《暗黑地牢》如何选择装备 暴击命中属性收益详解

《暗黑地牢》如何选择装备 暴击命中属性收益详解

更新时间:2022-03-01 13:24:40|来源: 网络|小编:无敌

我发现还是击中最重要,假如叠到130 輸出就能很平稳了。

玩wow的都了解转换。 这一游戏 暴伤乘3倍 大概是1%爆击=2.8%击中 早已算上爆击后的缓解压力实际效果了,与此同时也算了吧未击中就不太可能开启爆击。

打个形容:大家进攻10 击中90 爆击10 敌军闪躲15 大家下手100次 = 损害1000点 除去击中和另一方闪躲(-100-150点)=750点损害 这一损害需要75刀 有7.5刀会爆击( 7.5刀*10进攻*3倍损害=225)=总伤害是750 225=975点

游戏中绝大多数状况给予的击中和暴击效果提高占比是 5%击中:1%爆击 (例如更新专业技能提升5%击中1%爆击 某某装饰品 提升10击中 降低2%爆击)

大家只依照 3击中:1爆击 的占比:各自测算提升30%击中 和 提升10%爆击 的盈利

击中提升:大家进攻10 击中120爆击10 敌军闪躲15 大家下手100次 = 损害1000点 击中超100%外溢5%(-000-000点)=1000点损害 这一损害需要100刀 有10刀会爆击( 10刀*10进攻*3倍损害=300)=总伤害是1000 300=1300点

爆击提升:大家进攻10 击中90 爆击20 敌军闪躲15 大家下手100次 = 损害1000点 除去击中和另一方闪躲(-100-150点)= 750点损害 这一损害需要 75刀 有15刀会爆击( 15刀*10进攻*3倍损害=450) =总伤害是 750 450 =1200点

显著可以看出,即使命中外溢5% ,最终击中损害盈利仍然高过爆击。那样选武器装备的时候,减3%击中 加1爆击% 那样占比的武器装备基本上没有用。 加10%击中 减2%爆击 那样的武器装备很好

高击中可以相抵另一方闪躲(我有检测沉积140%击中 以后进攻不容易被闪躲)

申明:此测算是后算爆击,而且不考虑到游戏中的:先算爆击随后爆击100%击中,或是爆击没法闪躲,或是爆击只能被闪躲。

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