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游戏评分
好评
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0+1一款橙光荣誉出品的谈恋爱剧情RPG。游戏是用文本来描述剧情的。这款和许多橙光游戏相近,很多剧情,再加上动态性剧情和结果。有点儿转变的是,这款有点儿看运势,有随机标值,假如运势老是不太好,提议多归档,刷几次。
培养模式一直是相对高度自由的一个阶段。让我例举一些我觉得关键的见解,仅作参考。有关女主的特性:一个炼金师能够 1点精力,你自己把握。
1.基本上S/L
我觉得有三个关键点:
(1)歇息时可在民宿客栈内加上动作点(每日仅一次),再加上动作点能够翻转,有两个結果为 1和 2,提议在剩下的档案资料刷 2以前,在初期能够再进行2次动作轮,真是是让人烦心。我要去民宿客栈刷 2个动作点,每场开始(分辨非常简单,每日开始装饰设计三个动作点,歇息后,如果你看到4个,那么就代表着仅有 1个,看到5个,你能安心去浪)
(2)邀约男主人吃美味的食物,喜好是随机的。我测试了 1 2 3的結果。要想划算 划算的需要有自己的S/L。
(3)药店出啥药是随机的(且每日的药品总数饰淦魈定的,不存在早上买光了中午再去还会继续更新的状况),因此去以前记得归档!药店出的中药材一共有三种状况:夜灵叶(选购上限为5) 凝血功能草(选购上限为3);火阳灵叶(选购上限为3);千灵草(选购上限为5) 罂粟花(选购上限为3)
2.回合分配
不必急切一个男主角。训练>1000看起來难以,但事实上它是非常好刷。(不S/L也是平稳的)前七天挣大钱,提升男主人的好感度,由于七品斋第十天会有好感,因此请在早期留有好印像。为何仅有在七品斋的第十天,才需要七天的时间段来改进自己的人情世故呢?由于曾经的我发觉,从第七天开始,我不愿意带我的男主人去七品斋吃美味的食物。由于这种缘故,我或许再次开启游戏三次,全是那样的,我也不知道是bug还是确实设成那样。七品斋以后,有一个故事情节,故事情节中男主角剑 5个最爱,故事情节 2个最爱,赞扬男主角石锅鱼 2个最爱,共9个最爱。因此师傅的喜好应该是20之上,第十天最少11个(喜好选择项都能够,男师傅的喜好第一天应该是4,因此在训练期内仅有 7,也就是说,最少带男师傅到七品寨三次,翻转到2 3平稳喜好,能够亲自测)。
3.有关挣钱
第一天,我还在山里扫了一圈药草,左侧是鬼果,上边是洗骨花,右侧是松柏树藤。我刷了至少60个。随后我要去药店清洗灰雀的叶片和凝固的草药。有一些宝宝很有可能不清楚在哪儿卖药草。不必慌乱,如果你购买了一次药草,你能卖丹药草。我的话,每日做完动作点后,去药店的销售市场拿药水酒,酒百度搜索赚钱,1.5万元,看创作者的酒说明,也应当能精练别的夜店,但还沒有试过,如果你了解老婆,下跪。请告之!QAQ也许它能够卖光。我留下来了一个辩解。实际上,如果你如今想在交易会上买长生丹,那么就充足买一把刀了,但创作者提示我,长生丹和火苗是不起作用的,因此我并没有买。终究,我是个乖巧的人。
以每一位男主人的策略为游戏案件线索进行开发设计,各种各样男主人都是会追随你的选择。因此会出现许多结果,当然,游戏有一个真真正正的结果,所谓的真正意义上的结果,并不是和任何人在一起的。我很早以前玩过,想不起来了,但它以游戏为原形,出版了同名的的书。当然,这本书不是详细的,它是真真正正的结果。如果你对于此事有兴趣,请记牢,记得一定要在游戏出了以后,把全部男主角都攻略一遍。悄悄对你说,也有隐藏剧情呦!
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