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游戏评分
好评
0+1中评
0+1差评
0+1清晰度艺术风格的游戏情景,自主创新放置游戏。玩家扮演英雄人物角色,全新升级的世界中启用新一代的冒险,根据持续的试练以对抗最后的恶魔,召唤到乡村的宝宝能够成长成人,历经生死轮回的全过程。
超强力小伙伴,并肩同行
小精灵召唤,传说故事再临
命运对战,屠龙之日
神密匠人,魔晶筑魂
武器装备好盾剑后开始游戏,碾轧妖怪就可杀掉他们并获得经验;
游戏升級后对低等妖怪的拼杀不容易获得经验;
假如玩家的血条贫乏时候也能够返回“神仙草”处进行加血
玩家要留意的是游戏最后目标是取得三个标志放到圣坛上。
1.端午节庆典活动系列主题活动打开
2.新雇佣兵—SSS阶雷系【天穹圣骑】
3.新作用——回收利用与重设
作用优化:
1.英魂覺醒优化
-选定已经覺醒中的英魂职阶,玩家能够根据耗费游戏道具【祈魂圣水】,进行马上覺醒。【祈魂圣水】可根据钓鱼主题活动获得。
-重设英魂职阶后将退还包含金币以内的任何資源。
-重设英魂职阶将不耗费金币。
2.晕眩体制优化
如今处在晕眩情况下的目标(不管对敌),都将不可以闪躲受到的任何进攻。
3.成长之途优化
再生任务优化为再生或完成授权委托均可达到标准。
4.头衔属性调节
调节了英魂四系最终职阶相匹配头衔——【勇者之心】,【头领之傲】,【剑神之魂】和【侠客之星】的属性实际效果。
5.武器装备优化
全部神话套服原素剑系的加持属性上涨,加强和升阶的属性加持标值与长刀系武器装备保持一致。
6.事件几率优化
第一内地龙魂挑战,第二内地魔神再临事件更新权重值上涨;第二内地一部分資源类事件更新权重值上涨。
7.日常调节
删掉魔晶生成日常任务。
8.关卡优化
减少死神,终焉1-50君主进攻饮血的属性。
9.已经知道BUG修补。
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