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游戏评分
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0+1这款手游的最新版小编已经玩过了,在一些同类型游戏中,应该可以算是中等以上的水平了。不用说,毕竟也是有口碑的游戏公司开发的,所以还是值得信赖的。期待在一些细节方面再优化下,这会让它的表现更加出色。
鸿图之下内购破解版是将这款鹅厂的slg沙盘策略战争游戏进行全面破解的版本,无限资源修改器让每位玩家登录即刻拥有无限屯田、行军令等等,让玩家在这仿真开放3D三国世界里完全有资本去一展宏图,去重新书写三国的命运结局。感兴趣的玩家不要错过哦!
【山水为隘,埋伏奇袭以少胜多】
以山为栏,以水为障,全3D立体的真实地形环境给予了玩家足够的策略空间,合理利用地形优势扭转战局突破重围。
【气象为计,观昼夜晴雨出奇制胜】
依托于引擎强大的计算能力,鸿图力求还原天气、昼夜变化,不仅如此玩家在游戏中可利用“风助火势"等真实物理规则,获得更多前所未有的策略体验。
【兵阵为术,布百变阵型纵横战场】
孙子阵法真实还原,可视化排布可自由调节战前队列阵型,配合多类型前后排兵种,让玩家体验极致的策略魅力。
【战斗为本,千人同屏只手掌控】
这一次玩家将会置身于千人战场,感受军队与军队的短兵相接,将一兵一卒的战斗细节尽收眼底。
【人心为力,犯我疆土虽远必诛】
天下诸侯同局逐鹿,三国势力此消彼长,互相制衡,同盟上下戮力同心,鬼谋妙计人心治敌。
【地格为谋,水淹火攻因地制宜】
地格谋略变化多端,提前布下陷阱埋伏、伪装军团瞒天过海,统筹全局策略迸发。
【行军为策,自由征战四百万方超大世界】
首次应用地格融合技术,链接400万块地格,超越市面上所有沙盘规模,全自由行军体验,恢弘世界处处可及等你征服。
【名将为缘,英雄命运因你改变】
玩家可以在鸿图世界中体验原汁原味的三国经典战役,而这一次武将的命运会掌握在玩家的手中,何去何从将由玩家抉择。
受命于天,将星齐聚。祝愿诸君,大展鸿图!
1、多个好玩的职业,你可以一一的扮演,找到最适合自己的,才能领悟出其中的精彩;
2、每个历史人物都有一段属于自己的传说,最终的结局到底怎样,全部由你来改写;
3、每次开战前你都要做好充分的准备,多制定几个作战计划,根据战况实时变化;
4、真实的东汉末年,到处都是硝烟弥漫,崛起了数不尽的英雄豪杰,群雄主路的时代就此开启。
5、各种帅气的英雄角色都赋予玩家更好的视觉体验,形象性格各异的角色都有更好的游戏对局体验;
6、更多的阵型和战法可以使用,给到玩家更好的有新对局对战的体验感受。
在游戏中补给一直决定着军团的战斗力,现实中粮草也决定着战争的成败,由此可以见得粮草的重要性,下面小编就带来运粮玩法说明,帮助玩家在这个过程中获得收益。
首先,在介绍运粮的玩法之前,需要向各位玩家介绍一下粮仓的作用。粮仓是作为官渡剧本的新建筑,它能在一定范围内提升要塞的功能收益(如补给,行军速度等)。在下个版本中,要塞处如果处于其他势力范围时,功能将会收到极大的削减,只有建立粮仓才能维持正常的运转。
粮仓不仅可以储存粮食,只有在有粮食的时候粮仓才会生效,粮食储量会随着时间而逐渐的消耗,需要各位玩家通过联盟城市运粮来维持运转,如果粮仓被攻破,粮草则会全部消失。当粮仓被敌军攻破时,本州内所有的己方军团都会受到一定的影响。
通过以上介绍不难看出,想要掌握运粮的核心玩法,只有不断的提升粮仓的等级,储存更多的粮食,有了好的补给,才能在战斗中发挥出最好的实力,相反,各位玩家可以通过摧毁敌方的粮仓,从而降低敌方军队的战斗力。需要一提的是,每次运粮的数量跟己方的士兵数量有关,越多的士兵运粮数量也就越多,在运粮的路上如果遇到敌方的军队,战败会导致运粮的失败,撤回城市只会损失一部分的粮草,主动撤回大营,则会丢失全部的粮草。
在游戏中全新鏖战剧本已经上线,不少玩家可能都在跃跃欲试,但实际内容在玩法上和常规的战斗有些不同,很多玩家都存在困惑,下面小编就带来具体额玩法详解。
第一个就是建筑上的改动,增加了校场的等级,校场是招募士兵的地方,增加了校场的等级就相当于增加了预备兵的数量,还有降低了招募的时间。在常规的玩法中,很多玩家之所以不愿意去打架,就是因为打架兵力损失太快了,常规的校场招兵的速度跟不上消耗的速度,而现在增加了等级,就从根源上解决了PVP的最大困难。
第二个是增加了发育的速度,既然大家不喜欢种田吗,那么鏖战剧本就尽量缩短发育的时间,新手期被增加到了两天,这样前两天大家可以安心发育,最大化的积攒资源。占领资源土地之后的资源产量是常规模式下的百分之一百五十,新招募的武将,初始等级就能达到十级。这样一来,资源多了,武将等级高了,也不用再去考虑前期练兵了。
这样大家在新手期就不需要招募太多的士兵,同样可以把资源优先放在城建的发展上,只要维持能打资源土地的就可以,武将等级高了,前期可以更频繁的更换武将,尽早搭配出最合适的阵容。
第三个是赛季的时间减少了,赛季时间减少,也就意味着大家必须在新手期结束之后立即就投入到大规模的战斗中。而且鏖战剧本取消了玩家出生洲和高阶资源洲的进攻时间限制,改为了开局就能攻打资源洲,节奏大大加快了。
第四个是收益调整,在鏖战剧本中,大家参加PVP战斗得到的经验是常规模式下的两倍,这样一来想要快速提升武将等级,光凭借打系统怪是还不行了,那必须去寻找其他玩家的军队战斗,在战斗中才能快速成长。
有一个好的地方就是社交方便,想跟朋友一起玩不用那么麻烦,这类slg游戏,一个人永远打不过一个盟,所以社交黏度都非常高,以往玩此类游戏,还有一些其他礼包啥的,游戏外的交流很丰富了。
鹅厂游戏玩家的基数都比较大,通过内测就能很明显的看出来,现在还没开始大规模宣传,一个区至少都五六千人了吧,后续做好新人的引导和转化,这游戏就能存活很久,另外千万别出那种和率土一样的宝物了,很作死!
个人觉得游戏整体还是不错以及风格,不过还是有些问题的,就一一不细说已经反馈了,抽卡的概率还是可以的,可能我没有存东西的习惯,有多少抽多少,见到个个人手头上还是挺多橙将的,最后嘛还是希望官方大大多多留意测试内玩家所反馈的问题去跟进改修改改变,这样鸿图之下一定会很棒的!
有幸参加过两次的测试,UE4引擎与SLG的结合真的是体验感爆棚!满足了我对手游SLG游戏的所有期待与幻想!
制作组诚意满满,愿意真心倾听我们玩家的意见,游戏相当不错。希望能有很多小伙伴相约~
在手游里真正实现了万人大战场,还能排兵布阵,真的超出了我的预期!希望能让更多人体验策略游戏的乐趣!
小编在今天吃早餐的时候,就在想今天又会碰到什么样的游戏要写稿子,那么看到这个游戏,就有点会心一笑的感觉。因为之前也有听到过这游戏的消息,没想到今天终于见面了!
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