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一拳超人最强之男国际版 安卓版v2.5.4

不少玩家可能对于一拳超人这个动漫还是比较喜欢的
一拳超人最强之男国际版

适用于Android

不含数据包 官方版本 无广告 无需谷歌市场 不支持手柄
  • 语言:中文
  • 类型:角色
  • 版本:安卓版v2.5.4
  • 文件大小:1.84GB
  • 支持系统:4.1或更高
  • 发布时间:2022-09-23
  • 直接下载
  • 游戏评分

    4.7 平庸缺乏吸引力
    • 好评

      0+1
    • 中评

      0+1
    • 差评

      0+1

    游戏简介

    一拳超人最强之男国际版是一款拥有很多好评的角色扮演类的手游。即便是第一次接触一拳超人最强之男国际版的玩家,应该也不会感到失望的吧。这款游戏怎么样?这款游戏优化了细节,加强了用户的体验。当前的版本是安卓版v2.5.4,先前令用户感到不满意的地方,也得到了改善。

    一拳超人最强之男国际版介绍

    一拳超人最强之男国际版是这款动漫ip改编游戏的一个版本,不少玩家可能对于一拳超人这个动漫还是比较喜欢的,现在小编带来的国际版可以让国际上的玩家都能游玩。游戏在人物还原和剧情上都非常不错,无论是特效还是打击感都很强。

    一拳超人最强之男图片1

    游戏特点

    【激燃战斗】

    激燃特效、超强技能、华丽的战斗场面重燃战斗之魂!

    创新的战斗机制、埼玉的激萌演出,体验一拳通关的决定一击!

    【还原原着】

    忠实还原动画剧情、燃爆战斗、人气角色、原版声优!

    亲身体验琦玉普通的一拳、普通连续拳的威慑!

    【创新玩法】

    探索、试炼、BOSS,以轻RPG展现多样玩法!

    与埼玉一起日常锻炼!一拳通关!

    值得培养的角色

    在游戏中可谓是一代版本一代神,虽然游戏里的角色很多,但不是每一个都是值得培养的,想要牢牢地处在t0的位置还是很有难度的,下面小编就带来一些角色,他们培养起来基本是万金油。

    1、带有核心的限定角色

    限定核心是这个游戏最值得抽的卡,前有僵尸男毁天灭地,现有大炯眼称霸一方。所以之后带核心技的限定角色,最好拿下。

    一拳超人最强之男图片2

    2、再生、不灭、复生、自带不屈

    有这些词缀的角色是游戏的中流砥柱。如饿狼、凤凰男、僵尸男。活着才有输出,在这个高伤害的输出环境中,没有几条命根本无法存活。而且,当你命多了,扩展卡的属性就可以追求极限。

    一拳超人最强之男图片3

    3、高级天赋有不屈

    保命天赋,虽然只有50%概率,但还是那句话,活着才有输出,你有不屈,就比别人多输出几个回合。

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    4、被动技能厉害

    例如凤凰男、饿狼、邦古、豪杰、大囧眼。不需要火就能造成伤害,或者可以给团队加成

    才是一个T0角色该有的样子。那些绝技很强的角色不一定很有用,因为能量点是有限制的。

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    5、漫画中有进化设定

    这个有些玄学~但像独角阿修罗、海王、地底王、疫苗人、蚊女、饿狼、假面、凤凰男都可以留着不要还原。然后超绝道具能拿都拿,等后续可以进化了,就翻身了~

    6、有合体技能的角色

    这个更玄学了,例如邦古和邦普,游戏动画都来自于动画片。所以,这个动画片里这个合体画面,一定会用在游戏里,而且这也是策划让游戏多元化的重要方式之一,大概率邦普的技能会和邦古合体。

    组织战

    在游戏中加入了组织的成员可能都会期待组织战的到来,在每个赛季周期,能够拿下组织战赛区的玩家基本上可以获得丰厚的奖励,下面小编就带来组织战的内容介绍。

    一、赛制说明

    1、 组织报名

    (1) 每周一、三、五的5:00-24:00可进行报名。

    (2) 拥有10名≥35级的成员,组长和副组长即可报名。

    (3) 只有周一报名才有晋级王者赛区的可能。

    2、赛季周期

    (1) 每周一至周六为一个赛季。

    (2) 每个赛季会清除宝库以外所有功能的进度和道具。

    宝库需组织成员共同捐献、集齐三种密码片段方可由组长或者副组长开启。所需密码片段可通过随机事件、地图BOSS等方式获取。需注意宝库开启后两小时就会自动关闭,建议组织确定固定开启时间,以便组员不会错过;另,持有密码片段在玩家退出组织后,该物品会消失。

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    3、赛区划分

    (1) 赛区由低到高分为:普通赛区、精英赛区、王者赛区;每个赛区的参战的组织会被随机分配至若干个战场中,每个战场至多容纳3个组织。

    (2) 首次报名参战的组织都在普通赛区。

    (3) 精英赛区会在周四、周六开放,但需要普通赛区的参战组织数≥2。

    (4) 王者赛区会在周六开放,但需要精英赛区的参战组织数≥2。

    (5) 赛区晋升:每战场的优胜队在满足高级赛区开启条件时,可以晋升至更高等级的赛区。

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    二、比赛纪要

    1、探索阶段

    (1) 比赛分为两个阶段:探索阶段和竞赛阶段。

    (2) 每周二、四、六的8:00-20:30为探索阶段,组织成员可在地图上进行探索,完成各类随机事件、地图BOSS、占领Buff建筑、升级竞赛强化等级,同时需要选择一栋竞赛建筑报名参与组织竞赛。

    探索地图需消耗行动值,初始值为150,玩家可根据具体战况合理安排探索路径。值得一提的是,可通过返回基地的方式节省行动值。

    探索随机事件

    ① 地图随机出现钻石

    ② 地图随机出现金币

    ③ 地图随机出现宝箱

    ④ 地图随机出现事件

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    地图BOSS

    单次组织战中,一张地图共有四个BOSS,分别为原子武士、银色獠牙、阿修罗独角仙、疫苗人。每个BOSS需消耗挑战券方可进行挑战,挑战券可从探索随机事件中获取,也可通过钻石购买,挑战卷不会随玩家退出组织而消失,成功击杀后将会获取500枚荣誉勋章。小编建议玩家的击杀顺序从易到难为原子武士、疫苗人、银色獠牙、阿修罗独角仙。这里需注意,组织战BOSS的荣誉勋章对最后赛区排名有着极其关键作用。

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    BUFF建筑

    单次组织战中,一张地图共有八座BUFF建筑,分别为两座超市、两座医院、两座武道馆、两座健身房,每座建筑占领后,组织内所有成员可获得相应的BUFF加成。

    这里需注意,超市、健身房仅能由英雄角色占领,医院、武道馆仅能由怪人及赏金犯角色占领。考虑到所有建筑均可被敌对组织抢占,建议由各组织的高战力玩家守护。

    ① 超市:所有英雄角色吸血率+10%

    ② 医院:所有怪人及赏金犯角色吸血率+10%

    ③ 武道馆:所有怪人及赏金犯角色反伤率+10%

    ④ 健身房:所有英雄角色反伤率+10%

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    竞赛强化等级

    探索随机事件、进攻地图BOSS、战后奖励宝箱等均可获得升级竞赛强化的材料。竞赛强化分别对应英雄、怪人,分武装、格斗、超能、科技共8个类别,可根据各自组织需求集中捐献一个类别以快速升级。

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    2、竞赛阶段

    (1) 每周二、四、六的20:30-21:30为竞赛阶段,只有在探索阶段报名竞赛建筑的成员才有资格参赛。

    (2) 单次组织战中,一张地图共有四座竞赛建筑,分别为训练场、发电厂、实验室、科研中心。其中科研中心对应2000枚荣誉勋章,其他三座建筑各对应1500枚荣誉勋章。

    (3) 每座建筑为独立赛场。单个组织至多报名10名玩家,分成5组队伍。若报名玩家少于或等于5人,则该组织每组队伍为1名玩家;如报名玩家多于5名,则该组织每组队伍至多2名玩家。队伍初始顺序为当天每座建筑报名顺序,例如第一顺位报名的玩家将和第六顺位报名的玩家组成第一组。

    (4) 一旦报名无法更换报名建筑,请根据具体战况合理安排人员。参赛成员的组队搭配可在20:33-20:40进行调换,调换对象需在10秒内确认即可。

    (5) 20:40-21:30为组织对战时间,每座建筑至多分5个小组进行比赛,3个组织各派出5只队伍,共15只队伍。比赛采取小组循环制,每个小组3只队伍、两两相互对决,一共进行3场比赛。如该小组不满3只队伍,则出现轮空,被轮空的队伍自动获得该场胜利。每座建筑获胜场数最多的组织将获得该建筑对应的荣誉勋章。

    3、荣誉勋章

    (1) 每个赛区有对应的荣誉勋章排名,组织通过参与探索阶段和竞赛阶段收集勋章。每张地图荣誉勋章最多的组织晋级高级赛区。例如:首先,普通赛区共有45个组织报名,分布在15张地图进行比赛,每张地图荣誉勋章最多的组织(15个组织)晋级精英赛区。随后,这15个晋级组织全部报名精英赛区后,每张地图荣誉勋章最多的组织(5个组织)晋级王者赛区,最后,这5个晋级组织全部报名王者赛区后,会被以3+2的形式分在两张地图进行最后冠军争夺。因此晋级王者赛区的组织,需在周二、周四的比赛中全部获得地图第一名。

    (2) 成功晋升高级赛区时,清零低级赛区的勋章,并重新获得高级赛区勋章竞争排名。

    (3) 未晋升赛区时,通过累积原赛区勋章数量参与排名。

    (4) 所有参加组织赛并在比赛中参与探索的玩家均将获取个人荣誉勋章,以此为凭获取对应品阶的个人宝箱。周六比赛结束后会于22:00发放组织赛区宝箱,所有宝箱有几率获得稀有道具。

    金属骑士

    1、技能介绍

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    [微型导弹] 平淡无奇的普攻技能。附带的[灼烧]效果看似加强了人物的泛用性,压缩了敌方输出,契合了“双重压制”的定位。但就PVP环境而言,为敌前排防御型角色减攻,食如鸡肋,收效甚微。若置于灼烧流阵容中,或有本末倒置之嫌。

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    [飞弹发射] 极具威慑力的绝技,主目标[灼烧]锦上添花,卓异之处源于群体[受伤],仅凭此一点即可凌驾于诸多辅助人物之上,是限定SSR人物强度的表征。该角色的实装彻底打破了原有的阵容格局,单个角色具备了群体增益、多目标打击、敌群体减益等多重功效,使得一波流阵容伤害有了如虎添翼般的飞跃。根据计算,对比定位相仿的原子武士,绝技伤害高出后者11%以上,阵容贡献率高出38%以上。

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    [机械统御] 当前版本,第三位具备群体加攻能力的角色。较之基诺斯博士,各有千秋,后者需配合回血以实现稳定增伤,前者则只需依托于敌[受伤]数量,稳定性虽有不如,但单个人物即可实现,增加了阵容的机动性。较之格洛里巴斯暴击才能[酸蚀]的特性,金属骑士的优势不言而喻。

    2、扩展卡

    方案一:

    [骑士] 每多攻击到一名敌人,对目标追加10%的额外伤害,最多3层,主目标会多受到一倍的伤害。

    进一步弥补团队的群体输出能力,增加[受伤]效果覆盖低于期望时的容错率。

    推荐:主属性4攻击,副属性4速度。

    方案二:

    [僧侣] 提高自身速度10%;

    先手为王,极限速度。若处于被封锁能量状态时,考虑到基础数值偏高,建议放弃追求极限速度,置于King之后,[崩坏]触发童帝4级核心后,衔接后续人物输出。追求效果命中,以实现[受伤]效果的高覆盖。

    推荐:主属性4攻击,副属性4速度(或3速度,1效果命中)。

    3、阵容搭配

    阵容方案一:受伤崩坏(极限一波流)

    前排:King(1速)、金属骑士(3速)、超合金黑光(6速)

    后排:战栗的龙卷(5速)、童帝(2速4级核心)、原子武士(4速)

    高速King搭配4级童帝核心的阵容在无惧锁火威胁同时,亦保障了原子武士与战栗的龙卷顺利释放绝技。金属骑士的存在则进一步升华了团队其它成员的协同打击能力,以势如破竹之势,歼敌所有。试算,若输出单位的攻击力为19万,团队造成的伤害总量将大于710万,敌单个单位需至少承担118万伤害(不考虑梅鲁扎嘎鲁多)。

    阵容方案二:点杀流(变相一波流)

    前排:金属球棒(6速)、波罗斯(1速)、超合金黑光(5速)

    后排:战栗的龙卷(4速)、甜心假面(2速)、金属骑士(3速)

    该阵容的核心理念是以波罗斯、甜心假面为尖刀,双管齐下,以以小博大的方式点杀掉敌方前后排。4级甜心假面核心无惧锁火威胁,1速野性套波罗斯为团队提供后继能量保障的同时致残敌方后排,并由甜心假面收割;压力骤减后可由金属骑士与战栗的龙卷收尾全局。

    更新内容

    v1.5.4:

    【重要更新】

    (1)新系统-战术研究室,新挑战-弦乐之塔上线

    (2)【巅峰品质】巅峰品质和世界等级提升

    世界等级开放上限;角色等级上限开放至140级;开放角色巅峰Ⅰ品质;

    (3)新增关卡27章和28章

    (4)实时对战增加2022年8月赛季,实时对战兑换商店内容更新

    (5)核心试炼:增加试炼角色:梦境地底王,可在征召中刷新、选择

    (6)主题活动:星空露营更新

    (7)七夕登录送礼

    小编有空的时候,也会去看看几年前的稿件,去看看现在和当时的水平差距。其实更主要的是去准备一些复古游戏的推荐,等回头有空了整上来,相信会有很多回忆起儿时的味道。

    游戏截图

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