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0+1泞之翼1诅咒是由T34工作室独立研发出品的推理解谜文字剧情向休闲游戏,童年经典解谜单机游戏的移植版本。玩家将扮演女主唐小琪寻找线索,找出真相,逃出陌生恐怖的教学楼。游戏中有着多条剧情线,多个可达成的结局等你来探索,喜欢剧情解谜类游戏的玩家不容错过。
泞之翼是一款经典的剧情向中文解谜游戏,采用多结局、多分支的设计架构,让您的每次游戏都有新的发现。游戏场景非常宏大,情节错综复杂,谜题益智有趣。
主人公“唐小琪”在一场车祸中昏迷,清醒后却发现自己身处于一栋陌生的教学楼内。为了寻找答案及逃离这个陌生的地方而开始了她的冒险之旅……
场景宏大:七层楼近百个神秘房间,激发你探索未知的欲望;
谜题新颖:数十个极富创意的谜题机关,挑战你的智慧极限;
情节丰富:游戏共设5条主线13个结局,拥有较高的可玩性;
妹子众多:游戏内含丰富的人物元素,使你的旅途不觉孤单。
泞之翼1诅咒游戏中有着多条的故事线,玩家在游戏中不同的选择将会进入不同的故事线中,其中新手线是玩家必经的一条剧情线。接下来小编为大家带来泞之翼1诅咒新手线攻略,感兴趣的玩家一起来了解一下吧。
1. 右转,在地上获得【部件】(点击)。右转,在小凳子上得到【部件】。
2. 按照新手教程,将两个【部件】组合,
(放大一个物品,然后点击或拖动其他物品到该物品即可进行组合)
获得【大眼球】。
3. 左转2次,靠近脸谱,把【大眼球】装进左边的孔里,获得【红桃钥匙】。
4. 后退,用【红桃钥匙】解开前方的门,进入2F•东侧廊。
5. 下楼,进入1F•东侧廊。
6. 右转,用【红桃钥匙】解开右侧金牛座的门,进入1F•医务室。
7. 右转,出门,进入1F•中廊。
8. 点击右上角小地图,可以查看大地图。
9. 用【红桃钥匙】解开右前方的门,进入1F•高一2班课室。右转,获得青色【书本】,同时打开【书本】,有线索。
10. 回到1F•中廊,左转,上楼,进入2F•中廊。左转,点击右前方的门,进入2F•图书馆。
11. 靠近前方的书柜,把青色【书本】插入。拍照记录图案(随机)。
12. 右转,靠近前方的书柜,发现一排绿色书,也有一些图案(随机)。开始解谜。根据【书本】里的提示,查看照片,凡是对应相同的插进去(矮一些),不同的抽出来(高一些),柜子发生移动。
13. 右转,获得【黄色方块】。出门,进入2F•中廊,后退,左转。用【红桃钥匙】解开左侧门,进入2F•西侧廊。
14. 点击左侧门的密码器,放入【黄色方块】,门锁解除,进入2F•高二3班课室。
15. 在讲台里获得【日之钥】,回到1F•中廊。
16. 靠近T型拐角,用【日之钥】解开铁门,新手线结局达成!
泞之翼1:诅咒游戏中随着玩家的选择和做出不同的动作将会引导剧情进入不同的结局,对于剧情收集爱好者来说目标便是收集所有的 剧情。其中B线很多玩家不知道该如何进入以及完成。接下来小编为大家带来泞之翼1:诅咒B线攻略,感兴趣的玩家一起来了解一下吧。
宝藏结局A的达成条件:
(1)在1F•体育器材室进入分支时,选择“毫无头绪”。
(2)8间教室确保能够无法全部开启。为此我们不激活素素。
1.剧情结束后,右转2次,取走椅子上的【小眼球】。
2.左转2次,观察脸谱,把【小眼球】放在右边的框里,获得【拼图】和【铜币】。
3.后退,点击图示位置的残缺拼图,准备放上【拼图】。触发剧情,发生传送。
4.右转,取走【回形针】(很小,可以通过闪光发现)(无需取走【瓷砖】)
5.解开前方反锁的门,进入3F•西侧廊。解开右前方反锁的门,进入3F•化学实验室。
6.右转,点击门,进入3F•电梯间。点击1F,出门,进入1F•高一(4)班课室。左转,解开前方反锁的门,进入1F•西侧廊。
7.点击左侧门的扑克牌密码锁,你会发现首亮的是黑桃A(方片9),
它其实提示我们就是要按正确的扑克牌牌面答案(或者错误的扑克牌牌面答案)。
首亮黑桃A:方片3、方片4、方片5、方片8。
首亮方片9:方片2、方片6、方片7。
门锁解除。进入1F•游泳池。
8.触发剧情。蓝珍弓、钱素素加入队伍。
9.回到1F•电梯间。点击2F,点击左边的门,点击灯泡,点击【让珍弓帮忙】,珍弓回收【回形针】。门锁解除。
10.进入2F•高二(4)班课室,孙雪儿加入队伍。后退,左转,四人合力移开门前的雕像。解开反锁的门,出门,进入2F•西侧廊。
11.出门,进入2F•中廊,触发剧情。珍弓在1F发现过地图,可以去1F寻找地图。解开前方反锁的人马座的门,回到2F•空置教室。
12.左转,回到之前放拼图的地方,把【拼图】放上,得到【木之钥】,
同时观察到反着显示的2014。(宝藏结局A无用)
13.右转,出门,回到2F•中廊。点击水瓶座中间的门,进入2F•东侧廊拐角。
解开反锁的蓝色的门,进入2F•电子阅览室。
14.左转,取走【蓄电池】。回到2F•电梯间。把【蓄电池】放入电梯电力口。
点击B1,进入-1F•前走廊拐角,左转,获得【品红色方块】(中部)。
15.回到2F•中廊。右转,下楼,进入1F•中廊。
16.点击红灯,触发剧情。有一串课间铃声的音阶显示,记录。
课间铃声为:sol si la re, sol la si sol,si sol la re,re la si sol
用【木之钥】解开正中间的门,进入1F•东侧廊拐角。
17.点击灰色的门,进入1F•体育器材室,触发剧情,出现分支。
选择【毫无头绪】。得到【教学楼地图】。(教学楼的地上部分可以查看每个房间)
18.触发剧情,来到1F•游泳池。左转,回到1F•体育器材室。右转,点击台球桌,取走蓝球下面的【瓷砖】,观察,翻面(点击),会显示一个密码963(固定)。
19.后退,点墙上的画。发现画可以左右移动。观察这些图画,它们一定具有一些逻辑。
它就是让我们排列食物链顺序。依次为花→虫→鸟→蛇→猫头鹰,获得【白色方块】。
20.回到1F•游泳池。靠近前方两扇门,点击密码器,把【白色方块】放上去。
左边的门门锁解除。
21.进入1F•更衣室走廊,触发剧情。雪儿触发陷阱掉了下去,雪儿离开队伍。后退,上楼,进入2F•更衣室走廊。
22.点击画,要输入3位数密码。目前只有963这一串3位密码,所以输入963,果然成功,获得【纸条】,同时又有密码1717(固定)。
23.回到1F•游泳池,取走左侧门密码器上的【白色方块】。
回到2F•电子阅览室,把下侧的电网控制系统(2F•中廊)输入1717解除。
24.回到2F•中廊,上楼,进入3F•中廊,触发剧情。听见钢琴声,要寻找源头。
25.左转,点击右后方的门,进入3F•小礼堂。进入幕布,左转,取走【黄色方块】(中部)。
26.回到3F•中廊,右转,点击右侧密码器,解经纬网。珍弓给你提示。
观察纸条,纸条告诉你2条经线和2条纬线(随机)。
在经纬网上标出那些经纬线。这些线后面的箭头都指着一个地方,就是中间区域。
把它们按红就是答案,门锁解除。
27.进入3F•地理室,取走【青色方块】(下部)。右转,出门。28.进入3F•东侧廊拐角,先解开右边反锁的门。
点击前方密码器,把任意4个【方块】放上。接下来要输入音阶。
什么和音阶有关呢?联想到16步有一个铃声有音阶,那个就是线索。
方块下显示第N号(N∈【1,16】),从左往右数,找到第N号音阶并对应上。
课间铃声为:sol si la re sol la si sol si sol la re re la si sol
29.解开3F•音乐室门,触发剧情,段佩芝加入队伍。
佩芝可以帮我们解开教室门,她可以解开带摩斯电码器的门。
获得【金币】的条件:
(1)保证8间教室无法打开。
(2)珍弓的铁丝断裂(A线没有【回形针】,不会激活珍弓),素素崴脚(或者素素没有激活),佩芝解开所有带摩斯电码器
的门,并且能进入的教室全部进入。
此后进入任意一个教室都会触发获得【金币】的剧情。
本攻略已经设置最简单的路线:
有摩斯电码器门的位置:1F•高一1班课室、2F•高二1班课室、2F•高二2班课室。
由于没有激活素素,解开带摩斯电码器的所有门并进入教室(一定要进去)后,
珍弓用铁丝解开图示位置的门锁,进入2F•高二(3)班课室,并再用铁丝解巨蟹座的后门,使铁丝断裂。然后再点击教室背景,就会触发剧情,获得【金币】。
30.回到2F•电梯间,点B2,后退,将【金币】放在密码器中,解开门锁。回收【金币】。
出门,进入-2F•保安室。
31.解开反锁的门,进入-2F•前走廊,点击两币口,把【铜币】和【金币】放进去。触发剧情。宝藏结局A达成!
在泞之翼1诅咒游戏中有着多条故事剧情线,其中黑影结局/宝藏结局B为C线,很多玩家不知道进入C线的方法或者结局达成方法。接下来小编为大家带来泞之翼1诅咒c线攻略,玩家可参考下文在游戏中完成此结局。
1.右转2次,取走椅子上的【小眼球】。
2.左转2次,查看脸谱,把【小眼球】放上去,得到【拼图】和【铜币】。
3.后退,右转2次,点击图示红框区域,准备放上【拼图】。触发剧情,小琪传送到2F•高二(2)班课室。
4.右转,解开狮子座反锁的门(解开狮子座),进入2F•东侧廊拐角。
5.回到2F•高二(2)班课室。左转、有画着狮子座的小白板(打开狮子座才可以触发)。点开白板、出现暗道。进入,进入2F·高二(1)班课室。
6.靠近黑板上的白叉,点击白叉,触发剧情,掉入1F•高一(1)班课室。
7.左转,有一个加法竖式,拍照(记录竖式)。
8.右转,点击密码器,要输入5位密码。观察发现竖式每列都有突出的大/小数字。输入大/小数字,密码正确,打开白羊座(作用于2F·高二(1)班课室)。
9.点右上角洞,上去,左转。
发现墙纸发生了变化。靠近粉墙,点击粉墙有触发。发现可触发区域的粉墙是5×5。
可联想到的5×5的提示只有那个竖式。它暗示着每1个区域要按几次。
根据算式按下墙体,墙体发生了变化。
10.上去,进入3F•语音室,取走【品红色方块】,后退,取走【黑板擦】。
11.回到2F•高二(2)班课室,点黑板,上面其实是2幅图重合在一起,然后开始涂,涂错了没有关系,再点一下就消失了(有【黑板擦】),解开室女座谜题。
12.回到2F•东侧廊拐角,打开挂着室女座的大门,进入2F•东侧廊。
13.后退、下楼、进入1F•东侧廊。点击蓝色的门,进入1F•男卫生间。
14.靠近左边洗手池,取走【橙色小钥匙】,后退、出门。
15.右转,拍照记录“星图案”(1F•东侧廊)
用【橙色小钥匙】解开大门,进入1F•东外廊。
16.后退,左转,拍照记录“星图案”(1F•东外廊)。右转,靠近小铁门,出门,进入1F•外廊,取走【黑色方块】。右转2次,拍照记录“星图案”(1F•外廊)。
17.回到2F•东侧廊拐角,解开蓝色反锁的门,
进入2F·电子阅览室。右转,拍照记录“星图案”(2F•电子阅览室)
左转3次,发现窗子开了(因为室女座开启),下窗户。
18.触发剧情。珍弓,素素加入队伍。回到2F•东侧廊拐角,触发剧情,发生地震。
19.回到1F•东侧廊,左转、触发剧情、素素发现一串密码0807。
20.回到2F·东侧廊,点击右侧的密码器,是4位数密码。可利用的密码只有0807。
输入0807解开。
把拼图放上,取走【木之钥】,同时观察到反着显示的密码2014。
21.回到2F•电子阅览室,把右边的电网控制系统(2F•东侧廊)输入2014解开密码。
22.回到2F•东侧廊,上楼。左转,用【木之钥】解开3F•美术室的门,进入3F•美术室。
触发剧情:珍弓交给你【白色方块】。右转,有调色板,把方块回收。
23.解开3F•美术室的两个机关。
右转,将右侧调色板机关的【组合方块】回收,分解,至此就会有12个【方块】了。 如果没有,请回到1F•外廊(黑上),3F•语音室(品红上)重新寻找。
左侧机关:算术密码
放入方块,代表数字就是n×N(n为孔数,N为画板上面的数字)
比如说:第一个孔数是2,则第一个数2×5=10
第二个孔数是3,则第二个数3×5=15
第三个孔数是3,则第三个数3×5=15
第四个孔数是2,则第四个数2×5=10
那么密码是10+15×15-10=225
解开后获得【金之钥】。回收4个【方块】。
右侧机关:调色板密码
点击大孔,会显示该孔区域显示的颜色。
右转,有一个两两混合的颜色表可参考,点击颜色,也会显示该颜色的名称。
可以根据这个,把【方块】组合成【组合方块】,使其3个【方块】的颜色混合能
得出孔区域显示的颜色。
解开后获得【水之钥】。
注意在混合表上面,拍照记录“星图案”(3F•美术室)。
回收【白色方块】。
24.回到1F·游泳池,拍照记录“星图案”(1F•游泳池),靠近两扇小门,点击密码器,把【白色方块】放上去。左边的门门锁解除。
25.拍照记录“星图案”(1F•更衣室走廊),后退,上楼,进入2F·更衣室走廊。
26.右转,用【水之钥】解开门,进入2F•男更衣间,点击右侧的门,进入2F•男淋浴间。
27.用【金之钥】解开卫生间的门,进入2F•淋浴室卫生间。
28.后退,发现星盘。
在以下8个区域都有出现带颜色的星图案。可用旗子记下五角星的颜色和位置。
根据旗子标记的位置,全部平移到一个楼层平面。
注意有一个是外边有白圈的(位置随机),以带白圈的为起点,从顺时针调颜色,进入2F•平台。顺序是:
1F•游泳池 1F•外廊 3F•美术室
2F•淋浴室卫生间 1F•东侧廊
1F•更衣室走廊 2F•电子阅览室 1F•东外廊
剧情结束后,获得【地下室地图】(地图的地下部分显示房间轮廓)。点击【绿色手轮】,点击【取走手轮】,获得【绿色手轮】,回到1F•游泳池。
29.点击阀门,把【绿色手轮】装上,点击【转动手轮】,把游泳池水排出去。下泳池,把【红色手轮】安上去,点击【转动手轮】,出门,进入-1F•前走廊。
30.右转,用【水之钥】解开正前方的门,进入-1F•总控室。
31.触发剧情。素素被困,小琪面临艰难的选择,进入重要分支。
如果选择“难以抉择”,进入宝藏结局B线。
如果选择“孤注一掷”,进入黑影结局线。
32*.(宝藏结局B)进入-1F•后走廊,后退,下楼,进入-2F•后走廊。
用【水之钥】解开门锁,进入-2F•前走廊。
33*.(宝藏结局B)把【金币】和【银币】放入两币口,触发剧情,宝藏结局B达成!
34*.(黑影结局)回到2F•东侧廊拐角。触发剧情,黑影结局达成!
手游的发展是真心迅速,甚至都有人发现,只要手游的质量达标,游戏的留存度都未必会比大家以为的少,甚至超过很多端游。这年头很多端游也尴尬,稍微设计差点,玩家也都跑了。
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