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0+1黑暗双子是一个随机性很强的RPG冒险游戏,玩家在这里可以组建自己的冒险小队进行地下城探索。有着很不错的roguelike元素和随机玩法,每次行动前都需要进行扔骰子来进行点数的获取,不同的点数将觉得你这个回合要做的事情,因此具有不确定性,你无法每次都完美的预判下次的行动。9个英雄100个技能,自由加点铭文以及神格的自由搭配,让你的养成极具策略。培养出独特风格的英雄,世界观背景故事的延伸,大量熟悉的英雄其背后的故事。
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全新的冒险玩法,多个关卡等你来挑战,感受刺激的战斗。
独特的暗黑风格画面,多个角色等你来收集,组建你的队伍。
在不同的城镇中进行探索,和npc进行对话,接取相应的任务。
超多的关卡可以尽情挑战,对抗强大的boss,赢得更多的奖励。
完成更多的任务,解锁畅快刺激的战斗过程,享受全新的体验。
混战对决搭配,技能连击火爆释放,塑造极致视觉盛宴。
丰富职业选择自由培养提升,活动神兽击杀boss等你参与完成历练。
线上累计登陆得到史诗神器,限定武器等你展开收集,快速增强战队战力属性。
神秘征程探索冒险类游戏,拥有非常经典的暗黑风格会给你呈现一个独特的世界;
这里的更多领域都拥有精彩的挑战等你来玩耍,你能在不同的领域中感受精彩的策略卡牌对决;
展现你的思维来布置更完美的阵容去战斗,解决更多的敌人开启全新的历程。
游戏的战斗模式很独特,虽然是回合制加策略的标签,但是游戏的整体战斗并不是说像是其他roguelike游戏一样,通过随机性探索所增强角色的实力,以此来进行打怪。
而是说通过随机性探索增强角色实力,但是在实机战斗当中,也通过随机性来进行。这一切都与游戏关乎随机性上的核心机制“骰子”脱不开关系。
游戏在进行每个探索回合前,都需要先掷一次骰子,然后根据着骰子所甩出的点数来进行,就比如怪物关卡骰子会显示一个骷髅头,而三点往上的456点数,近乎都是奖励关差不多性质的存在。
从这就不难看出,游戏的骰子近乎完全左右的游戏进度的走向,同时也贯彻了游戏的整个局内流程以及随机性。
而游戏在战斗上关乎骰子,很有趣的是在战斗时,每回合需要根据骰子来进行,点数越大,基于玩家自身数据的伤害下,所攻击的伤害就越高,闪避怪物攻击也是同理。可以说游戏内的一切行动都离不开骰子的身影。
至于游戏内战斗上的策略标签从何而来?其实同多数带有策略性标签的roguelike游戏一般,游戏其主要的策略性并非是对于对战当真所做出的规划操作等等,而是说是在所收获的装备道具等等与自身角色特性上所进行的一个搭配策略性。
游戏用以支撑起自身这个搭配策略性的内容也非常不错,就拿游戏作为核心的角色来说,以及开局种族上,游戏内具有了多个不同特性的角色。
在玩家选择角色后,游戏还有六大不同的种族,每个种族都有着自己的特性,或是向着成长空间上的,亦或者像是独特的机制上,可以说都能够有着一个发展方向的大概。
而这点在基于结合了游戏角色特性下,为游戏增添了不少的搭配策略性,而这还只是开局,在实机对局当中,游戏内的装备获取较难,但是通常无论是属性又或者是特性,都极其的强力有用。
结合起来,游戏自此便已经具备了三种不同特性的元素,角色,种族,装备,这期间环环相扣,互相配合,让游戏在搭配策略性的空间上有着不小的发挥潜力。
1. 提高希克斯默认移动的速度
2. 优化剧情内容
3. 优化游戏体验
4. 新增云存档