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0+1小编最近觉得氪金类的手游其实也还好,只要真正是花了大价钱进行研发,游戏的品质可以,那么也无所谓为游戏氪金一点,这也是对游戏的研发支持,后续游戏的更新也能更让人满意吧。
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斗牛游戏是一种简单却又非常有意思的棋牌游戏,最早起源于我国广东、广西和湖南三省,是一款地方性十足、游戏速度极快、刺激而惊险的棋牌游戏。
牛牛棋牌游戏可以同时供2--6人玩,主要是采用一副扑克牌其中的52张(除去大小王);第一局的庄家是随机产生,而后每局的庄家是上一轮游戏中的赢家,每局游戏系统自动洗牌后将5张牌均匀分给给各位玩家。
玩家拿到牌后根据一定的游戏规则进行排列组合,庄家和闲家依次进行大小比较从而决定胜负。
牌型比较:十小>五花>四花>牛牛>有分>没分;
分数比较:牛9>牛8>牛7>牛6>牛5>牛4>牛3>牛2>牛1。
基本规则
由于每个地方有不同的玩法,所以这里介绍的牛牛游戏的规则是大概规则[1]。
1.牌面分数:10、J、Q、K都为10,其他按牌面数字计算。
2.任意3张牌之和为10的整数倍数,如果另外2张牌之和不为10的整数倍数,则根据这2张牌之和的个数为该副牌的牛数。例如(4,6,Q,9,9)牛数为8。
3.任意3张牌之和都不能为10的整数倍数,则判定该副牌无牛。例如(7,8,A,4。J)
4.任意3张牌之和为10的整数倍数,如果另外2张牌之和也为10的整数倍数,即为牛牛。例如(7,8,5,K,10)
5.在牛牛游戏中分数大的玩家获胜,例如A玩家是牛九,B玩家是牛五,C玩家是牛牛,D玩家是无牛,则D玩家要付给A玩家2倍的游戏币,付给B玩家1份游戏币,付给C玩家3倍的游戏币,C玩家是此轮中最大的,收取A玩家3倍下注游戏币,B玩家3倍,D玩家3倍,B玩家要付给A玩家2倍,C玩家3倍,则向D玩家收取1倍游戏币,A玩家收取B玩家2倍,付给C玩家3倍,收取D玩家2倍游戏币。
斗地主技巧
1、不是每把都能当地主
玩家必须要学会抉择,不是每把都必须抢着当地主,一把烂牌给你当地主有什么意义结果只能是输的一塌糊涂,只有自己手中的牌型有一定跑牌成功率去叫地主才有意义,所以你做地主老是输,这个是不是其中的一项原因呢?那么知道错了就需要改正,什么情况下适合当地主呢?通常我们在手中有炸弹牌或者有多张大牌(主要是大小王及2)还有就是手牌比较顺单牌比较少的情况下可以选择叫地主。
2、地主出牌准则
因为游戏中要面对的是两位玩家,所以在牌型上可能就不占任何优势,地主拿到牌后一定要理清思路,如何出牌能牢牢的将局势控制在自己手中,千万不能因为一个小失误让农民取得牌权将自己的计划打乱,所以地主出牌的准则就是一定要打出能收回牌权的牌。
3、放上家、卡下家
地主的上家出牌对地主跑一些小牌杂牌是非常有利的,因此在游戏过程中如果是自己的上家卡死就让地主的上家获得牌权,让其打出手中的一些小牌带自己跑掉一些不要的牌,反之,地主的下家就要牢牢控制住,不能让其轻松走掉手中的小牌废牌,否则接下来的游戏过程中一旦其抓住机会就会成功跑光。
4、胆大心细,该拆则拆
做为地主一方,如果手中有很多大牌,尤其是有大小王的时候对于出牌会有一些犹豫,尤其是自己手中单牌较多的时候,是否把这个王炸拆掉来争取多跑一些单张呢?还是保留下来做为炸弹。小编觉得,大家这时候一定要果断,可以根据手中的牌去判断自己拆掉之后成功的可能性有多大,如果拆掉100%能赢为什么不拆呢?所以地主一定要胆大心细,在游戏中做决定要果断。
5、迷惑农民
掌握一定斗地主技巧的玩家一定会在游戏中记牌,这时如何通过自己打牌去迷惑农民,让农民琢磨不透自己手中有什么牌,能组成什么牌型这些都十分重要,因为一旦让他们掌握了自己的情况,自己在打牌过程中就会受到太多的压制,他们每打一手牌都会处处针对,所以地主一定要学会隐藏自己,比如说三张底牌,主要把底牌打出的顺序,优先打出则不容易让对手在最后阶段了解牌型,还有就是出牌的节奏,有的时候装作思考虽然自己手中并没有大过对手的牌型,但是这也会让对手以为自己有大牌在手。
1、全天24小时平台开放,满足玩家随时想打牌的上瘾之心,在你在失眠的夜里不再孤单。
2、创建房间模式,可以邀请亲朋好友加入游戏,一起玩牌,一起交流,一举两得。
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斗地主玩法
农民的打法
1. 若是自己能有机会走掉,那就最好先出顺子了,简单分析一下:先出顺子,若地主刚好能要上,不气,因为那是迟早的事;若地主可要顺但多一两张牌,好事;若地主要不上,更好了。当然,若自己走掉的机会很渺茫,那就千万不要出了,到最后说不定还能大上地主的顺子从而对他造成威胁。
2. 地主的下家,要想方设法的出牌
3. 地主首发单张的话,地主上家第一张顶的就是一张A。这张A堪称最经典的顶牌,立马可以将三人手中大牌的牌型显露出来。
4. 地主如果首发对子,地主上家尽量出中对,比如10.J对,(然后返单张)这样立马将地主手中的大对子和对子强度打出来了。
5. 我的经验是一般情况在地主对2没有破掉之前不可出对。(自己手上的牌很强,可以控制收发,可以牵制住地主除外)。战术上,我最忌讳的是单张和对子换来换去的出,这样输牌机会应该是9层。
6. 闲家的大王一般不需要打地主的小王,大多数牌是这样的
7. 7和10 很重要, 可以判断出其是不是有顺子或大串顺子。
斗牛玩法
闲家只和庄家比牌,闲家之间不发生关系。
每个闲家的底注不一定相同,当闲家的银子小于庄家时,取自己银子的第一位÷100为底注,当闲家的银子大于庄家时,取庄家银子的第一位÷100为底注。闲家时可以选择1倍、2倍、5倍、10倍底注之中的一种进行。
当庄家出现不够输的情况,就将所有的银子(包括不具赢的)按比例分给其他获胜玩家。
每人发五张牌,由玩家自己组成牌型,按确定后亮牌。
牌型比较
没牛:没有任意三张牌能加起来成为10的倍数。
有牛:从牛1到牛9.任意三张牌相加是10的倍数,剩余2张牌相加不是10的倍数,相加后取个位数,个位数是几(1-9),就是牛几(1-9)。
牛牛:任意三张牌相加是10的倍数,剩与2张相加也是10的倍数。
四花:5张牌中有1张是10.其余4张是10以上(不含10)的牌。
五花:5张牌都是10以上(不含10)的牌。
炸弹:5张牌中有4张一样的牌。
小牛牛:5张牌都小于5(含5),并且5张牌相加不大于10.
牌型大小比较
单张大小:从大到小为大王、小王、K、Q、J、10、9、A。
花色大小:从大到小为黑桃、红桃、梅花、方块。
牌型大小:从大到小为小牛牛、炸弹、五花、四花、牛牛、有牛(从牛9到牛1)、没牛。
有牛牌型大小:从大到小为牛9、牛8……牛1.
炸弹大小:从大到小为K、Q、J……A。
若庄家和闲家都无牛的情况下,双方先比最大张的牌点大小,牌点相同,则庄吃闲。除
此以外所有其他牌型若庄家和闲家相同时,比双方牌面大小,即取最大的一张牌比较大小,谁大谁获胜。
1. 大奖赛中奖励丰厚,能够激励玩家持续进步和挑战更高水平。
2. 公平的算法保证了游戏的正义性,每位玩家都处在同一起跑线上。
3. 强大的后台支持,及时解决游戏中的各种问题,包括账号安全与客服咨询。
其实手游对端游的突破不会太远了,也许再过个两三年,就会有媲美端游的手游出现。我们需要做的,也只是静静等待就可以了。不过话说那时候可能一个个的都去玩VR游戏了吧?