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0+1模式袭来,困境初显,来生还者小鎮,进行刺激冒险吧!生还者小鎮是一款策略生存冒险手游,游戏结合冒险村和冒险玩法,并加入生存原素,可玩度十足,玩家不但需要征募生还者,还需要招待求助者,应对多种多样困境!
提高更多的玩法能够带来奖赏,完成更难度很大的挑战能够持续的成长。
配搭上更多的奖赏才可以轻松的过关,证实自己的能力能够轻松的过关。
赢得更多的高分数属性就可以获得胜利,找寻更多的模式才可以获得更多的奖赏。
慢慢尝试难度很大的挑战才可以成长,完成更多的任务能够让角色永久性提高。
修补了人物角色级别没法达到100级的问题
-修补了没法观看广告宣传的问题
-提升掌握锁难度系数的奖赏:开启炼狱难度系数后你基本上无需再看广告宣传了。
-一般模式:广告效应*2,线下盈利4钟头,随机BUFF.访客数量.访客加快免广告。
-艰难模式:广告效应*3.线下盈利6钟头,随机BUFF.访客数量.访客加快.探索地形图.探索洞窟.每日补充免广告。
-炼狱模式:广告效应*4.线下盈利8钟头,随机BUFF.访客数量.访客加快.探索地形图.探索洞窟.每日补充.居民加快.拆卸脏物.居民更名免广告。
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-修补路面联接上表明出现异常问题
-提升院墙联接,箭塔如今可以和风险一切正常联接整合
-提升人物角色情绪汽泡动画,替代一部分文本汽泡
-提升三种新妖怪,菌类.幽灵.石头人。
-增加一种武器装备【抛掷雷】,可以导致范畴损害。
-增加5个人物角色特点
-修补了广告宣传buff累加時间会造成不正确的问题
-修补游人很有可能会卡死的问题
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-调节游戏内時间的1天为现实時间6分鐘,从10分鐘下降
-降低居民升級需要的经验值,如今居民们能够迅速的提高级别了。
-居民生存属性减少的时候会更早的去寻找修复,那样他们有充足的時间去用餐或是医治。
-提升了防御塔的有效射程.进攻和防御属性,减少了防御塔的进攻速度,大概提高为以前的3倍
-调节每台客车的访客数量为1,但每一个访客可选购频次提升为4。
-提升了工程建筑的维修花费,你仍然能够借助维修来战胜对手,可是需要更多的金币。
-调节物件和武器的应用级别,适用到100级,提升了所有武器装备属性和远程控制武器装备的有效射程,减少了低等-修复物件的修复值。
-调节生产制造物件和武器装备需要的原材料数量,越高級需要的资料越多,价钱也更贵,不论是选购还是售出。
-调节洞窟生成和打怪時间,如今他们会随发展级别提高变的越来越快的出现,降低了早期洞窟向外打怪的数量。
-降低了探索地形图和洞窟中的妖怪数量,提升了敌人的经验值和金币爆出。
-降低了初期的侵入妖怪刷出点数量和每波妖怪数量。
-提升了生存到90天的任务奖赏。
-提升了访客级别和团本奖赏。
-游戏原始就可以外派2个探索团队了。
-妖怪生命值如今表明为鲜红色。
-居民现在可以恰当的提高到100级了。
-提升了每个难度系数的原始金币和高新科技点数量,倒闭补充的数量也提升了。
-调节一般和艰难模式下居民的运动范畴为居民住房周边20格和10格。
-降低每个难度系数模式中居民不省人事后回家了修复需要的時间。
-调节一般模式下居民应用和武器装备物件不需要级别限定。
-调节一般模式的开启条件为:简易模式生存10天。
-调节艰难模式的开启条件为:一般模式生存30天。
-调节炼狱模式的开启条件为:艰难模式生存90天。
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