游戏简介
《红色警戒2:守卫联盟》是用户自己制作的一款Mod著作,游戏融合红警2和红警3的特性,改动了诸多不平衡的层面,并对游戏內容开展了诸多的更改,是一款休闲娱乐且具备经济效益的游戏。特别注意的是,用的是NPSE服务平台,有一些bug或是限定无法得到处理,在意的用户还请慎重免费下载。
主要高新科技特点
[利比亚 卡车;伊朗 步兵;原苏联 磁暴;利比里亚 英雄人物]
[英国 支援;美国 阻击;法 巨炮 防海;德 杀手;韩 黑鹰 假车]
[尤里 独一无二]
注:仅列了主要修改,为了加速入门速率,
因此 有一些不相干影晌的修改临时没写。
相通修改
武器装备在对于总体目标层面(对步兵或反装甲)区别更突出了(
参照ra3)。
建造间距提高,
可在周边建造物品的建筑主要仅有产业基地电厂和高新科技建筑。
建筑血条很多提升,许多能够在河面建造(有可能出bug,
特别是在石矿)。重型坦克血条提升,挪动射击,转方位更灵便。
矿车在多种层面不很好欺侮了,还能排水,造船厂可以生产制造矿车。
3英雄人物提升。基地车有武器装备,能排水,
能够同时从一切汽车厂造船厂生产制造。南海舰队自疗。狗、技术工程师排水。
许多步兵都能入驻建筑了。小超武不可以根据“激光武器”选择项严禁。
力场护盾范畴增加。
医院门诊给予搜索引擎蜘蛛的生产制造高新科技,高新科技店铺给予步兵车的生产制造高新科技。
一部分普通建筑的血条有较大提高。前哨战贼强。
飞机场不给予伞兵只是空投物资定时炸弹。
bug
企业经常应用d转换形状很有可能开启服务平台bug使企业站不上整格上。
各种各样旋刃针对快速物件的击中仍然睾丸疼。
放到产业基地不实际操作的防空车很有可能伴随着飞机乱串的问题。
有着工业工厂后造苏联石矿不赠予矿车(现阶段根据减价的方法处理)
。有一些建筑能忽视悬崖峭壁和别的已经有建筑造出了,
但是建筑毁坏时很有可能弹出窗口,因此 不必违反规定建造。
如今ai也就冷酷无情能玩一玩,中等水平的也不太造兵。
此外ai占油气井也是有问题。
同盟国
基地车有着武器装备以外,进行后仍然有武器装备。内置100电力工程。
建造范畴中等水平。
军营可以入驻步兵,进GGI能防空。
电厂有坦克炮,能由森林狼布署而成。
为了更好地防止bug分成海上电厂和陆上电厂。
石矿自身使用价值600,车1400。
汽车厂有检修能力,与结集点作用有矛盾!
飞机场有检修能力,提议添充子弹后再手动式检修防止bug!
T2建筑是监测中心,耗电量很高。得到伞兵援助。
造出电厂军营和通信卫星。
修理厂得到医院门诊实际效果。有人群检修能力,与原来检修矛盾!
造船厂有检修能力,与原来船舶制造矛盾!
试验室开启高級建筑。能够建造超时空传输。
有超武时容许造闪电风暴。开启战斗交通要塞、谭娅、光棱塔。
检修发生器(原缝隙)有范畴检修实际效果。
T3高新科技建筑是卫星通讯核心,十分耗电量,能够释放中小型闪电风暴。
开启安琪拉火炮、航空母舰和战略轰炸机。
精练器的经济发展buff提高到1倍。
爱国者是全能防御力建筑。
航行兵应对步兵实际效果很差。
特工进步兵车武器装备是阻击。特工能排水,
能收购敷面的车子但是当心辗压。
狙击手裸跑时可以清除除开同盟国军营以外的一切建筑的驻兵。
看准重型坦克或是驾驶员的要害攻击,对重型坦克损害很丰厚。
超时空兵的有效射程提高,但是进攻效果很低。
步兵车迟缓自疗。进大兵是反步兵aoe霰弹枪。
进重新安装是可以和重型坦克对抗的远程控制旋刃。
进技术工程师以后的维修车有效射程提高了。值得一提的是,
正版三星步兵车的暴炸损害被消弱到有效的水平上去了。
隐藏运兵船可以像特工一样效仿成对手的重型坦克。
运载自身的军力潜进敌方产业基地,
进攻路面或是建筑步兵来释放出来emp定时炸弹,随后释放部队围剿。
森林狼是T2企业,能够挑选布署用于填补电力工程或是拓展产业基地,
也是主战重型坦克,速度更快进攻高。
重型坦克杀手能排水。速度更快比正版灵便。
遥控坦克是航行企业(断电后会出现小bug!)便宜酥皮。(
原本想制成防空和对地武器装备都能击中他们。
殊不知如今这样子有点儿四不像了…)
法国的岸防船是减弱版的航母。
韩诈骗军队是便宜滥造的小坦克,喷涂成森林狼的模样,
可以骗另一方不正确的装运军力,或是单纯性用于替真森林狼吃一发火炮。
光棱射程远,但对建筑损害一般。
盟军团战不断aoe伤害主要来源于。
d专业技能消化吸收太阳能迅速加血但另外会曝露缺点使自身出现异常敏感,
移速提升。
幻像是迅速的高暴发重型坦克,光谱仪放射线可以对一切盔甲导致很多损害,
有效射程不高。d专业技能放弃开枪能力让自身能挪动中也保持幻像情况、
速率提高。
安琪拉轨道炮在对目的开展看准以后会从室内空间中正确引导短cd的较高能射
线催毁总体目标。d打开后还可以对周边友方盔甲释放出来护甲。
罩到步兵得话依然会bug弹出窗口,提议不应用!
侵略者三发定时炸弹能够简单化分弹。血条比正版会看起来厚厚的。
黑鹰发生爆炸损害,血条比侵略者高,填装比侵略者快。
夜鹰直升机是空优战机也是运兵机。
世纪轰炸机不可以装步兵…
会在进攻总体目标为核心的一条直线上开展地毯式轰炸。
暴发aoe伤害来源于。
鲸鱼是基本南海舰队,普攻仍然是透过型,不可以打建筑。
航母可以登录和辗压重型坦克。
天盾有子弹量,黑客攻击会损害子弹。
航空母舰有5架无法被击毁的飞机。d转化成aoe重机枪模式清线。
侵略军
创建好基地后会得到点空袭,对兵需预测应用。对建筑推塔武器。
能操纵企业但只有一个配额,因此去手动式进攻吧。
内置建造范畴很远。
发电厂会释放静电感应,除开拉怪以外没有什么用。
石矿自身使用价值1000。矿车1000很经打輸出不低又非常划算。
修理厂得到汽车厂实际效果全自动检修高清图机械设备企业。
T2建筑核电厂。战略辐射源战略轰炸机援助,失事的时候会洒下另一片辐射源。
飞机场(原雷达探测)必须 T2,能够试一下速直升飞机玩法。
T3建筑试验室。容许生产制造铁幕。有超武时容许造核弹头。
能够释放磁性奇异点。
加工厂可以免减车船建筑一半的花费,
及其步兵防御塔的四分之一花费,中后期困乏就靠这个了。
有周边人群检修能力。造出建筑。
步兵堡垒不耗电量,进统统是防空步兵可防空,掺其他兵会终断輸出。
堡垒是陆上便宜有效射程短耗电量低的产业基地防御力。
哨戒炮是海洋的防御力建筑,有效射程长弹速高。
防空炮仍然专能,加强了防御能力。
动员兵,普通攻击清普通建筑驻兵。利比里亚的动员兵遭受英雄人物鼓励,
原始战斗力提高。
狗,比同盟国的血条略高。利比里亚的狗也会接到她们动物饲养员的鼓励,
或许仅仅跑的会更快一点。
防空步兵对步兵损害一般(小aoe),对肉盾和建筑损害很高,
怎奈有效射程短。
磁暴步兵,拆塔打坦克武器。
伊朗特点步兵:辐射源,消弱了d的辐射源可是提升了普通攻击。
能清普通建筑驻兵(有可能破坏力友方!);恐怖分子结构,
可以像特工一样隐藏,可是被辗压死得话不容易开启说出(服务平台问题)。
伊文t3步兵,加强了移速,
但或是强烈推荐相互配合履带车恐怖分子结构和辐射源用。
大将,古巴英雄企业,枪只能杀步兵,
此外就等待迟缓的飞机援助了,作为便宜的boris出一出。
搜索引擎蜘蛛d专业技能是电磁感应停滞不前。身亡时有小发生爆炸损害。
履带车两用运兵防空反步兵,超性价比高。进攻是中小型aoe。
旅伴是产业基地拓展车。
犀牛甲厚速低进攻一般,
可是d专业技能进行颗粒护盾让它们以不可以开枪的成本、
可以非常容易的从无法想象的灾难中获救。
磁暴坦克发生爆炸损害,拆塔武器。能排水,排水后效率提高。
说出卡车速率加速,免疫力辐射源。
战斗机武器装备是一阵阵的对地火箭弹和重机枪。
布署仍然是远程控制大炮台,小aoe伤害。
利比里亚重新安装直升飞机,本身兼顾操控性和护盾,能运输重型坦克,沒有武器装备。
米格战机可以用高暴发和高移速来秒掉酥皮飞机,袭击厚甲飞机。
有子弹限定,全自动迟缓填补。
米格空优飞机尽管并不一定停落在飞机场。
天启坦克可以辗压小坦克。d布署移速极低,輸出和有效射程提升。
并沒有撤销防空能力。
v4火箭弹。嗯。不可以阻拦,aoe伤害发生爆炸。
基洛夫如今血条略微高了些。殊不知仍然不可以随便的执政战场。
d转换能够落地式…实际意义取决于能够超时空铁幕9个基洛夫了。
英雄人物天启坦克是古巴英雄,可以入驻八个步兵。
不进防空兵得话沒有防空能力。
墨斗鱼,大修改,不可以再拧紧企业,但是近战很强,不可以打建筑。
重机枪运兵船,反步兵防空运兵,真是是造船厂的履带车。
海蝎能登录,仅仅能用于填补陆上防空火力点,和反步兵火力点。
潜水艇,由于他的最大的敌人能躲进岸边来到…
因此如今的主要敌人变成鲸鱼了。
无畏级。海洋在大家下发抖。aoe伤害发生爆炸。
巡航导弹也不可被阻拦。d专业技能转换成航炮,精准严厉打击贴近的盔甲企业。
大将无畏级,古巴英雄船舰,4发巡航导弹,有防空,能登录,
速率迅速。
王国:
产业基地布署之后得到磁感应检测地形图的作用。
电厂军营的建造迅速,奴仆矿车的建造较慢。
矿车挪动时火力点更猛、能辗压小坦克,布署之后更敏感,
能够被技术工程师抢、被特工偷、被自身技术工程师维修。奴仆如今特别多!
有可能发生卡死的bug…
内心传感器的磁感应范畴增加,还能检测深潜单位。
有使周边我方单位不断的建筑从对手视野里不见的内心干扰能力。
这工作能力也太imba了吧,因此 限造一台。等同于T2高新科技建筑。
容许建造基因变异和复制核心。
能释放仅有一格的减弱内心波动超武。
潜水艇坞,有旋刃武器装备。
碾磨起重设备,拥有他不但能回收利用单位还能建造建筑。
快速的摆下他随后拉上产业基地去刚正脸吧。有范畴检修实际效果。
试验室,比此外两国之间贵一点,卖出不容易掏钱只是回收利用一辆基地车。
T3高新科技建筑。
盖特机炮,这种开了电的加特林更非常容易进到最大速率。
如同旗子一样,以它们为基准点在周边可以建造建筑。
轻轻松松反布署成挪动盖特机炮,轻轻松松拓展产业基地。(
由于bug现阶段机炮没法维修)
堡垒可以检修全部立在里面的坦克。随处修坦克,
真是像不死族一样。
控制塔进攻cd大削。
新人入驻后的高损害被消弱了一些。
狙击手可以清普通建筑驻兵。
狂兽人增加了攻击速度,解决了低攻击速度时动漫看上去不大自然的问题。
增加了有效射程,降低了乱串。
复制人有点儿贵,有效射程大削,cd大削。
尤里x普通攻击cd略削,可是操纵单位不但撤销总数限定,
还不容易随自身身亡而还回单位,即永久性操纵。不可以操纵矿厂和产业基地。
奴仆如今很肉。不容易再替她们的矿厂拉怪了。
盖特坦克,增加了身亡时的说出损害、早期很强、
填补主炮火力点的不够。
疾风坦克,普攻便是aoe,中小型团战超强大,
对步兵团实际效果仍然不大好。d转换磷酸原到坦克正前方的研磨器,
给予附加速率及其不同寻常的单杀战斗力,得到小量自疗。
这类坦克也可以从造船厂生产制造。
精神实质突袭,河面上跑起来像飞一样快,能全自动挪动进攻。
磁悬车,如今不可以对重型单位进攻了(雷霆999交通要塞航空母舰无所畏惧),
可是仍然能玩虐矿车。
外星人飞船,可以进攻深潜单位。能吸奴仆矿厂。d能够着陆。
控制车,操纵超3单位时的损血速率减少。d专业技能越来越瘋狂,
速率增加防御力减少,舍生撞击敌军单位或建筑(自尽),
一旦运行不能取消。
起伏轨道炮,蓄力后对一条垂直线上的对手产生很多损害。
d专业技能转换成速射模式,开启转动炮塔,
尽管dps陡降可是能够挪动射击用于纸鸢步兵团群。尤里独有单位,
别的阵构建不上。
武裝运兵船,发送旋刃,对地空防。能反潜。
雷鸣潜艇,对地巡航导弹现在有制导技术作用了,损害高还必出。
因此 是T3单位
游戏截图
- 策略
- 战争
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