我的世界1.16.0.55中文版下载_我的世界1.16.0.55中文版单机游戏下载

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我的世界1.16.0.55 中文版

第三个测试版本

单机游戏排行榜查看全榜排名:16573(总榜)热度值:6

  • 游戏大小:79.09MB
  • 游戏类型:角色扮演RPG
  • 更新时间:2021-10-23
  • 游戏语言:中文
总评:9.3

6人评分

  • 3D画面 单人单机 不支持手柄 初级水平
  • 不知道怎么下载, 点击我!
  • 标签: RPG 益智 沙盒 生存 像素 冒险
  • 游戏简介

    我的世界1.16.0.55中文版》是由官方网产生的第三个测试版本,当今测试版本已经全力以赴追逐末地升级的进展,因此一些Java快照更新中现有的特点在这里测试版上都还没,主要或是修复bug为主导。

    我的世界1.16.0.55 中文版

    升级內容

    Crashes and Stability

    崩溃和可靠性

    Fixed several crashes that could occur during gameplay

    修复了去玩时很有可能发生的崩溃问题

    Fixed a crash that could occur when creating a new world on iOS

    修复了在iOS上建立新天地时很有可能发生的崩溃问题

    Fixed a crash that could occur when exiting a world with particles present

    修复了撤出带粒子效果的归档时发生崩溃的问题

    Fixed several crash issues related to the player entering water

    修复了相关游戏玩家排水的一系列问题

    Fixed a crash that could happen when a mob's state changed

    修复了微生物情况改变时很有可能发生的崩溃问题

    General

    基本

    Light propagation now works correctly, fixing hostile mob spawning (MCPE-49616)

    修复了对立微生物的色度转化成的问题

    Chunks should no longer fail to load properly in 250MB worlds (MCPE-58514)

    修复了归档超过250MB时区块链不容易被恰当载入的问题

    Fixed a bug with light persisting after a block change

    修复了置放/清除格子后阳光照射不转变的问题

    Ticking areas can no longer be removed on the same tick they are created (MCPE-36769)

    同样的地区刻建立后不容易清除一样具有的地区刻了

    Lighting now propagates correctly through chunk/subchunk borders (MCPE-58182)

    光会在区块链/子区块链中间恰当传送了

    Fixed an issue that could cause areas to show lighting errors on servers

    修复了网络服务器上有可能致使地区灯光效果不正确的问题

    Added new overload for /replaceitem with an option for destroy (the old behavior) or keep (the command will return an error if an item occupies that slot)

    给 /replaceitem 指令的 destroy(旧个人行为)和 keep 主要参数增加overload选择项(假若某种占有该主要参数,则会出错)

    The smooth camera option (from full keyboard gameplay) is no longer jittery, and is smooth again (MCPE-54969)

    全键盘游戏玩法下的光滑实际效果会再度一切正常运行了

    The screen no longer twitches when the player dies in the Nether or End

    在末地或末地挂了后身亡环境页面不容易再鬼蓄颤动了

    Gameplay

    去玩

    Water can now be collected from bubble columns (MCPE-37571)

    能够再度搜集含气泡柱的水资源格子了

    Casting a fishing rod will no longer attach itself to a Parrot mounted on the player’s shoulder (MCPE-60361)

    修复了扔出钓竿后,钓竿部位会在小鹦鹉靠在游戏玩家肩部上的位子的问题

    Fully grown Sweet Berry bushes can now be harvested when holding bone meal (MCPE-54206)

    能够拿着骨粉收集完善的甜果实了

    Parity: Carrot on a stick, shield, and shovel now lose durability consistently in Bedrock

    版本差别內容同歩:将红萝卜鱼竿,巨盾和锹的耐久度改成与Java版一致

    Fire charges are now consumed after lighting a tnt block (MCPE-42938)

    引燃TNT后,火焰弹会一切正常耗费了

    Player icons no longer appear as white square on locator maps

    定位仪地形图中的游戏玩家标志不容易变为纯白色方形了

    Blocks

    格子

    Water can now be collected from bubble columns using a bucket (MCPE-37571)

    可以用纯净水桶再度搜集含气泡柱的水资源格子了

    Wall signs attached to doors are no longer left floating after the bottom half of the door is broken (MCPE-43748)

    毁坏门的后半一部分后,标语牌不容易平白无故飘浮了

    Mobs

    微生物

    Creepers no longer lose aggro immediately after losing sight of its target (MCPE-32815)

    苦力怕遗失总体目标后不可能马上遗失憎恨了

    Ghast hitbox now matches its rendering (MCPE-44326)

    恶魂的撞击箱不容易偏位了

    Fixed the "MeleeAttackGoal" to allow entities to hit target entities beneath them

    修复了 "MeleeAttackGoal" 以容许实体线往下边进攻其他实体线

    The Iron Golem's legs don't swing as far anymore

    修复了铁傀儡胳膊的晃动力度异常的问题

    游戏截图

    1. 沙盒
    2. 生存
    下载说明
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