文明2下载_文明2单机游戏下载

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文明2

策略模拟仿真游戏

单机游戏排行榜查看全榜排名:7271(总榜)热度值:2

  • 游戏大小:292.55MB
  • 游戏类型:策略战棋SLG
  • 更新时间:2021-10-21
  • 游戏语言:中文
总评:8.8

11人评分

  • 3D画面 单人单机 不支持手柄 中级水平
  • 不知道怎么下载, 点击我!
  • 标签: 动作 即时 横版 策略
  • 游戏简介

    文化2》是一款融合城市运营与角色扮演游戏原素的策略模拟仿真游戏,二代将游戏演出舞台扩展到全球,游戏玩家可真实经历不一样文明的磨练,一路从北欧风、中国澳大利亚、南美、非州,发展到中东地区,创建跨过欧亚非的文化艺术王国。此次神作除开加速游戏步伐,较大特点是将城市运营与角色扮演游戏两大原素合理地结合,除开传统式经营方式游戏快递首重的资源优化配置、貿易、军事、外交关系、探索与基本建设以外,还加入了人物角色互动交流原素. 游戏中各个人物角色有着归属于自个的悲喜与经验,游戏玩家能为每一位老百姓分派不一样的岗位、拟订职业生涯规划,从出世到年迈一路陪着他发展,看见他结婚生子,在所有时代的经济发展构架中奉献自身的工作能力,并伴随着岗位的变换升級不断学习新的技能与工作经验。

    《文化2》中,在战争中身亡的将不只是一位战士罢了,只是一位你叫得到名称的好朋友。也是因为那样的人物互动交流体制,促使《文化2》不只是一款运营仿真模拟游戏,更令小伙伴们在具有单机版游戏的深度1之与此同时,也可以感受线上游戏才有的互动交流体制。岗位、資源与工程建筑密切交错在一起。文化艺术2有着非常巨大与设置细致的觉醒系统软件及科技世界,因为每一个老百姓全是独一无二,有着自身的行业工作经验与专业技能,除开在村子中开设院校来实现工作经验的承传以外,每一个人的特长全是不能被替代的。

    文明规章制度

    中央集权制/无政府

    所需高新科技:无

    逐渐游戏时的默认设置规章制度。每方格土地的貿易为1,每方格的粮食作物、工业生产生产量均不超过2。间距北京首都很远的城市有极为明显的腐坏(消耗很多的貿易收益和工业生产收益)。每一个城市能够完全免费援助等同于城市人口总数的部队(如1级城市完全免费援助1支,3级城市3支)。一支驻守城市的武裝部队能够前去镇压1企业的不快乐人口(但最高不超过3)。游戏玩家能够随意对别的文明宣战。

    君主制

    所需高新科技:君主政治

    每方格的粮食作物、工业生产生产量不限定,能超过多少钱就有多少。间距北京首都很远的城市有较明显的腐坏。每一个城市能够完全免费援助3支部队,一支驻守城市的武裝部队能够前去镇压1企业的不快乐人口(但最高不超过3)。游戏玩家能够随意对别的文明宣战。

    共和主义

    所需高新科技:共和主义

    全部产出率最少1貿易的方格附加产出率1貿易;每方格的粮食作物、工业生产生产量不限定,能超过多少钱就有多少。间距北京首都很远的城市有一些腐坏。部队不可以完全免费援助,生产制造的第一支部队就必须 城市1点工业生产生产量的援助。部队无前去镇压实际效果,每一个部队派遣城市会导致城里2企业人口开心度-1。游戏玩家不可以随意对别的已缔约雅尔塔协定的文明宣战,但对只处在停战情况的别的文明,议院有一定几率会允许宣战。

    民主制

    所需高新科技:新民主主义

    全部产出率最少1貿易的方格附加产出率1貿易;每方格的粮食作物、工业生产生产量不限定,能超过多少钱就有多少。彻底无腐坏。部队不可以完全免费援助,生产制造的第一支部队就必须 城市1点工业生产生产量的援助。部队无前去镇压实际效果,每一个部队派遣城市会导致城里2企业人口开心度-2。游戏玩家不可以对别的文明积极宣战,除非是建造惊喜:联合国组织。民主制度的城市和部队不容易被敌军特工/使臣收购。留意:当一个城市持续两个连击都处在暴乱情况是,民主制度会奔溃,全国各地深陷无政府状态(谨记!)。

    共产制

    所需高新科技:共产主义社会

    每方格的粮食作物、工业生产生产量不限定,能超过多少钱就有多少。腐坏能够忽视(顶尖城市也大约只有1~2%)。每一个城市能够完全免费援助3支部队,一支驻守城市的武裝部队能够前去镇压1企业的不快乐人口(但最高不超过5)。城市中的不快乐人口仅有“一般不快乐”(-1)型,沒有“尤其不快乐”(-2)型。游戏玩家能够随意对别的文明宣战。

    基本上教规制(原教旨主义)

    所需高新科技:基本上教规制

    每方格的粮食作物、工业生产生产量不限定,能超过多少钱就有多少。腐坏能够忽视(顶尖城市也大约仅有1~2%)。每一个城市能够完全免费援助20支部队,能够建造便宜的军种“狂热分子”。城市中根本沒有不快乐人口(包含一般不快乐和尤其不快乐),换句话说基本上教规制文明始终不容易城市暴乱。城市中用来提升开心度的工程建筑转换为税款作用,每连击给予多个的课税收益。游戏玩家能够随意对别的文明宣战。科学研究工作能力仅有一切正常状况下的50%。

    ---文明规章制度评述

    中央集权/无政府消耗很大,因而理应尽早拆换规章制度。君主制是一个很有活力的规章制度,相对性大概同阶段发生的共和制,君主制更易于入门、在繁杂抗争状况下更有优点。从君主制一步到位跳到民主制是很普遍的游戏玩法。共和主义有丰厚的收益,但缺陷太显著,而在初期城市并不大、貿易不先进的标准下,共和制的收益优点也不是非常大。民主制下钱财收益数最多、科学研究最快速,可是对用户的使用水准需要很高,政令层面要用心调节以防暴乱,外交关系层面要费尽心机地诱惑另一方积极叫嚣才可以开战。民主制度下,女性参政权和联合国组织这两个惊喜是必不可少的。而当各文明深陷最终的大决战乃至核战争时,共产制和基本上教规制是唯一的选择(假如全部的技术都产品研发结束,不会再必须 科学研究资金投入,基本上教规制是很适合的)。

    游戏截图

    1. 国战
    2. 即时
    3. 益智
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