三国志5中文版下载_三国志5单机游戏下载

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三国志5 中文版

經典受欢迎国内游戏

单机游戏排行榜查看全榜排名:10119(总榜)热度值:3

  • 游戏大小:0MB
  • 游戏类型:策略战棋SLG
  • 更新时间:2021-10-21
  • 游戏语言:中文
总评:8.1

424人评分

  • 2D画面 单人单机 不支持手柄 初级水平
  • 不知道怎么下载, 点击我!
  • 标签: 动作 即时 策略 横版 国产
  • 游戏简介

    三国志5中文版》游戏是1995年底发布的《三国志V》相匹配的电脑操作系统仍然是DOS,但是相匹配800×600的高分辨率和精美的人物肖像描绘让人早已不能在图像上再做太多苛刻。全新升级加入的“历史事情动漫”表明了光荣在游戏多媒体系统社会的勇敢试着,也让这个主题严肃认真的佳作更具有感染力。但是本作从技术上较大的加强之处实际上是歌曲和声效。从最开始简易的仿真模拟声到稍具歌曲实际效果的MIDI声效,《三国志》系列产品在问世后的十年时间里在歌曲层面并沒有多少成就,但是到《三国志V》,伴随着CD音频的引进,一切都取得了全局性的改变。《三国志V》初次选用CD音频便特邀了知名音乐家服部隆之为游戏编曲,一会儿大气磅礴,一会儿清爽悦耳,初次以环绕声主要表现的《三国志V》给人产生的听觉系统冲击性是視覺上的小小的进化所无法企及的,以致于许多游戏玩家迄今仍然将《三国志V》的歌曲奉为各代最強!

    谋略类

    火计:在大晴天和阴雨天时才可以应用,向邻近的4格的范畴打火,能够在敌方部队或空闲地上点,不费体力,失败加25点经验,取得成功加100点经验,烧中费500-2000兵上下,基本上全是负伤兵,大晴天破坏力非常大。

    伏兵:费体力30,向部队4格区域内的在山林中的敌方一支部队实施,取得成功加150点经验,失败加50点经验,取得成功得话敌部队深陷混乱,减兵2000-2500上下,伤员一半左右,士气降低,但士气并不是降低固定不动标值,一般10点之内,但敌方将领早已在混乱则不降士气。

    错乱:不费体力,向邻近的4格的范畴的敌方一支部队实施,取得成功加150点经验,失败加25点经验,取得成功得话敌部队深陷混乱,并士气降低,但并不是降低固定不动标值,一般10点之内。若敌方部队是错乱则无法再用此计。

    内乱:不费体力,向邻近的4格的范畴的敌方一支部队实施,但那支敌方部队边上最少有另一支敌方部队,失败加50点经验,取得成功加200点经验,被内乱的两只部队互相进攻,士气降低10点。

    整理:不费体力,消除邻近的4支我方部队的混乱,但在沼泽地中的无阵情况是无法开展整理的,每消除一支部队加100点经验。在游戏使得说要35点体力,但其实沒有扣(bug?)。

    救火:费体力30,加150点经验,浇灭本部队和邻近的4格的范畴的火。

    求雨:费体力20,使气温变成雨,取得成功加150点经验,失败加25点经验。在碰到大面积的火时,求雨比救火合理得多,但存有存活率的问题。

    天变:费体力30,加200点经验,能够在晴,阴,雨和豪雨中挑选一种气温。

    鼓励:费体力25,加150点经验,加10点士气给本部队和邻近的4支我方部队。

    鼓励:费体力60,加200点经验,加20点士气给全部我方部队。

    山体滑坡:费体力30,加200点经验,在城内向周边4格的敌方某一部队山体滑坡,导致2500上下的损害,在其中50%上下是负伤兵,对士气沒有危害。

    落沙:费体力50,不成功不用经验,一支部队施计加150点经验,两只250点,三支350点,依次类推。严厉打击部队4格区域内全部敌方在山顶的部队,敌方部队如果是山岳型的灭兵1500上下,绝大多数是负伤兵,并不是得话损害翻倍,一半是负伤兵,对士气沒有危害。

    水计:费体力50,不成功不用经验,一支部队施计加150点经验,两只250点,三支350点,依次类推,严厉打击部队4格区域内全部敌方在水中的部队,敌方部队灭兵2500-3000上下(全灭,不造成负伤兵),但如阵容是海上型则递减,如敌方将领会水神则彻底无危害,下雨天杀伤力比大晴天大,对士气沒有危害。

    占卦:费体力50,加300点经验,有不得知的事儿产生,很有可能有第二天的气温;将领的智商临时性升高(有一次占卦到貂蝉的智商加1,但作战后回应,加1的智商好像没很大用);敌方将领家里有急事(敌将领退兵);某将领的使用寿命提升或降低;作战市场前景的凶吉(吉提升我方士气,凶降低);落雷随机打向战场中的一支部队,并使之错乱(常常打中自家人);发生刺杀某将领,该将领体力变成0;这些。

    邪术:费体力60,不成功不用经验,一支部队施计加150点经验,两只250点,三支350点,依次类推,严厉打击部队5格区域内全部敌方部队,假如击中得话,敌方部队灭兵2200-2600上下(全灭,不造成负伤兵),减少士气和练习度各10-20上下。

    幻术:费体力60,不成功不用经验,一支部队施计加150点经验,两只250点,三支350点,依次类推,严厉打击部队5格区域内全部敌方部队,假如击中得话,敌方部队灭兵3000上下(全灭,不造成负伤兵),并深陷混乱,减少士气。

    医治:费体力35,加150点经验,使本部队和邻近的4支我方部队的负伤兵医好。

    法术:费体力50,使我方全部部队的负伤兵医好,并加士气10点,每医好一支部队加100点经验。如无负伤部队,则加士气,但无经验加。若全部部队行動完,且都无负伤兵得话,还能够再度行動,每使一支部队再度行動加经验100点。

    游戏截图

    1. 策略
    2. 三国
    3. 横版
    下载说明
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