英杰传3:毛利元就下载_英杰传3:毛利元就单机游戏下载

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英杰传3:毛利元就

团结一心对抗黑暗力量

单机游戏排行榜查看全榜排名:11138(总榜)热度值:3

  • 游戏大小:69.66MB
  • 游戏类型:策略战棋SLG
  • 更新时间:2021-10-21
  • 游戏语言:中文
总评:8.3

49人评分

  • 2.5D画面 单人单机 不支持手柄 中级水平
  • 不知道怎么下载, 点击我!
  • 标签: 冒险 即时 策略 回合制 经典单机 动作
  • 游戏介绍

    英杰传3:毛利元就》是任何人都读过“三支木筷折不断”的故事,它提醒大家团结一致能量大。英杰传3毛利元就传每一个日自己都读过“三支弓弩折不断”的故事,它告知她们,团结一致能量大,它来源于毛利元就对三个儿子的训戒,而毛利元就,则来源于日本战国时期,是南日本区域的强悍名字。

    尽管在中文版文章标题上并没有相近「三支箭」的名字,但是日本正版是有的,由此可见这一历史典故在日人内心的第一印象是够深入。实际上,讲起毛利元就,能够马上想起的事还真的是很少,由于谈起他那个时期,大家都非常留意织田信长、丰臣秀吉、德川家康、武田信玄等,毛利率终究位于偏远,非常少变成 重大事件的管理中心。

    游戏点

    劲敌围绕自食其力

    实际上,在信长野望还被笑称「尾张的傻子」,家康或是今川义元的劫持人质时,毛利元就早已趁势而起,变成 统一安艺国境线(今广岛县一带)乃至全部西国地域的大诸侯国。《毛利元就》这款游戏沿袭前代《英杰传》、《孔明传》的游戏方法,以说故事为经、玩者操纵战争为纬,广论进行毛利元就传奇又汹涌澎湃的一生,大伙儿沉浸在近畿诸侯国的丰功伟绩之时,也可以看一下不一样的物品。

    与上代类似的游戏方法,每一个连击一开始会出现一段动漫,大概说明故事情节发展,下面是玩者自由活动的時间,能够去跟每一个人闲聊、交易物件、练功等,一切大概准备就绪后,就需要开展一场战斗。战斗也是采回合制,每一个家臣全是能够上战场的将领,有骑兵队、盾兵、弓兵、武士、劫匪等十六种,每一种有不一样的伤害范畴与绝技,赢得话就可以进入到下一个连击。

    战斗中除开取胜,也有一点常常很容易忘掉,那便是消化吸收家臣。因为依故事情节的必须 ,有一些家臣是在战场中见面才加入的,假如不起作用对人会去跟他触碰得话,这人将此后消退,而自身的家臣团中又少了一份能量。遗憾有很多情况表述的不太确立,造成玩者很可能没法确知应当派谁去触碰,因此 开展游戏以前先详阅游戏另附的材料,在战场中再好做揣摩,不然也是自身吃大亏了。

    繁杂的道具制做

    《毛利元就》与前一代较大的不一样,应当说成道具系统软件的复杂。《孔明传》中的将领,在战场中一样有很多道具以提高战力,包含武器装备、护膝、修复类用品及辅助软件等;《毛利元就》也是一样,但这种道具的获得方法,前面一种只有从道具屋中选购,而后面一种绝绝大部分都务必要自身生产制造。实际上,道具的制造不可是《毛利元就》的特点,也是除战斗外最花时间的地区。

    生产制造一个道具务必要有数项标准:要有会做该道具的匠人、匠人级别够了、全部的原料都须完备。匠人会伴随着情节的实现而发生,玩者能够挑选雇佣是否,因为在雇佣那时候并没法了解该匠人的功能及是不是确实有效,因而游戏玩家实际上是并没有挑选的空间,因此 会导致小作坊里一堆匠人,但真真正正适用的没好多个。

    而在原料层面也非常繁杂,大概包含一些矿类、动、绿色植物、制做说明书(制作方法书),及前一级别的道具,除道具不太买获得外,绝大部分都能够在集市买。在其中武器装备的种类非常多,有腰刀、匕首、战刀、火炮、弓....等多种,护膝也分为多个系列产品,每一个类型的道具也是有级别之分,比如用清竹加砂铁,能够制作枪类第一级的「無名短柄枪」,無名短柄枪若在再加上古铁及枪制作方法书,能够做成「短柄枪」,短柄枪加水果刀铁跟桧能够做成「名品店短柄枪」,下面加不一样的原料,则可制做「十字枪」及「宗重源远流长柄枪」两大系。枪的系列产品这般,其他类型也类似。

    厚重的道具压力

    除非是游戏玩者并不是那类完美主义,不然他一定会感觉道具的调配是一件非常难受的事儿,乃至玩游戏自身、或者每一连击的战役都不算哪些。此话怎讲?因为不一样的将领只有用不一样种类的武器装备,而不一样种类的武器装备又有不一样的伤害范畴,因而怎样在将领与武器装备间配搭,必须 劳神留意一下。另一方面,哪一个系类的哪一级武器装备最強、原料充足能够制做、交到哪一个匠人制做以增强其级别,便于让其生产制造更高级才可以造的武器装备这些,这种全是要考虑到的要素。

    也许这种可以说成游戏趣味性,但耗费的時间过长,再再加上给予信息的界面有一些不方便,以至于绝大部分的游戏時间都花在这个部分,严苛讲起來有一些舍本逐末。

    升級兼挣钱的近道─练功场

    另一个很花时间的便是练功场。因为将领有经验的设计方案,因而练功就无可避免,在战场中的实战工作经验虽然合理,但要是平常就搞好操演,战场中成活率也可提升,而练功场的作用正因如此,乃至说它是更新的近道也不算过,只需众将领的级别跟毛利元就自己差六级之上,就可以一直练。

    这象征着只需毛利元就自己一直能够升級,那么就「一人得道,鸡犬升天」,与此同时练功前的赌钱作用,令小伙伴们练得愈多就赚得愈多。话虽如此,假如您觉得练功是桩好差事那可就不对,由于游戏一开始将领很少还行,直到后半期将领一多起來,只需毛利元就升一级就意味着一票人又要「呀呀学语」,即便 把练功全过程极其减少,或是要花许多時间。

    在图像与歌曲声效层面都保持着过去的水平,歌曲的特点使人感悟到《三国志》五代,独特情况的片头动漫虽并不是真人版表演,但是听一听日语音标发音倒也跟看古装连续剧类似。英杰传系列四的《织田信长》早已在日本发售了,一样的构架又将让玩者返回战国时期最精彩纷呈的章节中,非常值得希望。

    游戏截图

    1. 战棋
    2. 策略
    下载说明
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