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《恐龙困境合辑 汉语硬盘版》这款游戏是将一二两个合在了一起,游戏玩家在过关第一部以后可持续三年后的第二部故事情节再次开局下来,从第一部的被追求的恐怖痛快觉得第二部的用重火力击倒恐龙的屠戮快乐,合辑将这两种經典游戏非常好的连贯性了起來,坚信有很多的老玩家见到这款合辑以后一定会再度动心起來,自然沒有玩过的用户可以下载试玩《恐龙困境1》和《恐龙困境2》以后,再去试着这款合辑所产生的不一样的觉得。
游戏介绍
《恐龙困境》是由CAPCOM企业制做的一款动作冒险游戏。这是一个合辑版,主要包含了1999年7月公布的《恐龙困境1》和2000年9月公布的《恐龙困境2》,这款故事情节相近电影《侏罗纪公园》在个人电脑出场的《恐龙困境》,除开应用个人电脑上自身更加强悍的硬体特性来展示出比PS要更加严谨的画面质量外,此外还加入了很多新因素。
恐龙困境1
恐龙比僵尸更难处理 :在生化危机1中,骇人听闻的僵尸尽管恐怖,但终于是能够对付,尤其是只需跑到远方,用枪,箭等游戏道具应对便能够,总之僵尸挪动的速度比玩家低,假如应对不上,可以一走了之,进到另一屋子便能够躲避了,僵尸还未明白开关门嘛。 殊不知今次应对《恐龙困境1》就沒有这类悠闲自在了,恐龙速率比僵尸有过之而无不及,并且恐龙明白破门而入。 还记得电影中《侏罗纪公园》对速龙怎样叙述吗? 博士研究生说:“他们一般是三只一起行動,一只在你正前方诱惑你,此外二只则从你的两边,悄无声息的掩回来,等着你嗅到他们的鼻息时,早已来不及了!”并且电影中的主人公即使逃到餐厅厨房,计算机室...恐龙的恐爪也需要插破门扉,窥视屋内的声响。 《恐龙困境1》比《生化危机》更吸引住之处,是首次加入动态性聚焦点因素,玩家角度会随着游戏玩家的挪动而有更及时,更细微的更改;而藉著PC的强劲硬体计算工作能力,动态性聚焦点的特征将更被激发的酣畅淋漓。
恐龙困境2
做为《恐龙困境》系列产品最普及化,过关者最少的一作畅快淋漓的现场感,一点也不拖拖拉拉的剧情,一环扣一环的布置是《恐龙困境2》的特性。沒有烦人的地形图,沒有晦涩难懂的迷题也是厌烦生化危机种类的解谜兼射击类游戏的游戏玩家的感受的原因。非常值得指出的是本作的进攻系统软件,各种各样枪支的临场感十足,音效真实,射击时起飞的弹壳,在那时候算得上十分真实。 这也是便是CAPCOM的人气值手游大作《恐龙困境2》。
小编解问题
Q:《恐龙困境2》pc版的游戏响声玩着时断时续,该怎么办?
A:开启系统软件DirectX确诊专用工具—响声—硬件配置响声加快等级(拉到最左)选沒有加快,那样游戏响声就没问题了。
游戏特点
恐龙困境1
《恐龙困境1》加入了游戏道具生成系统软件,游戏玩家能够随便配制的身上的游戏道具,能够改裝出杀伤力很大的武器装备,调配出药力更好的药物这些。比如,游戏玩家还可以将草药和止血剂混和成瓶子的混血儿剂,或者将炸药和9MM弹混和成更强大的SG弹。那样的设计方案使游戏更颇具转变性,也令小伙伴们在探索情景时更有寻找奇特物品的快乐。游戏除开一般的故事模式外,也收集了许多尤其模式,比如”杀无赦模式“,在这个模式中,恐龙会更凶悍,限定時间也会更短,但是要是能在限定時间内达到每日任务得话,就可以得到独特游戏道具。
恐龙困境2
作为一个名作的神作,承继前代的特点并加以改进是不可或缺的。在《恐龙困境2》中亮相的恐龙超出十一种,并且也有之前从没产生过的水龙,《恐龙困境2》不仅在很多的增多了恐龙的类型,在总数也增多了多倍,殊不知游戏玩家却无需再担忧前作困惑着用户的子弹问题,由于《恐龙困境2》已被开发者树立为一款动作冒险游戏,换句话说动作的成分可能比前作更浓。V.C.S对系统游戏玩家来讲就好似一个中大型的弹药库,全部需要的武器装备都能够根据该系统软件得到,而结果便是游戏玩家平常在打倒恐龙后所获取的PTS,因此PTS如同RPG游戏里的钱财一样十分的宝贵,也是在这世界中生存下来的重要,拥有这一系统玩家可能在《恐龙困境2》中感受到与前作根本不一样的屠戮的快乐。
游戏秘笈
恐龙困境1
无尽子弹圣法:打开注册表,在HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWARECAPCOMDINOCRISIS下创建一个新的DWORD值"Clear Count"(不包括冒号)并将值设成4(留意应取十六进制)那样不管通不过关都是会获得一颗可无限制应用的非常手雷!此方法在WIN9X和WIN2000通用性!
恐龙困境2
RANK计算方式和无尽炮弹:在今集中化,进行游戏后所取得的RANK可能以暴机時间来决策,而不一样的RANK,也会直接影响到在DINO FILE里所产生的FILE数量,当获得11个DINO FILE后,那么就能够获得”白金信用卡“,而只需获得白金信用卡,那麼全部装备的子弹总数会变为成无尽。
隐藏模式进到DINO COLOSSEUM:在游戏里,除开基本上模式外,实际上还有一个称为DINO COLOSSEUM的模式,想要令到这一模式发生的办法比较简单,那便是进行游戏一次,那么就会发生。而在DINO COLOSSEUM里,每每进行后,电脑上都是会替玩家计其称得的之绩分,只需成绩合乎一定规定时,那么就能够购买新恐龙在DINO COLOSSEUM内应用。
隐藏暴机界面:和第一集一样,当进行游戏后,便会发生一个特定的暴机绘画,而再进行多一次时便会变为另一张暴机绘画。因此当进行第一次时,便会发生DYLAN就界面;在进行第二次时,便会发生REGINA的界面;在进行第三次时便会发生POLA;在进行第四次时,便会随机发生刚刚三张中的在其中一张。
恐龙介绍
速龙: 中小型食恐龙,总长4.5M,个子1.8M,特长用后面的恐爪进攻其他恐龙,随后将之觅食。动作极其灵巧,弹跳工作能力亦能。
异龙: 中小型肉食恐龙,总长8.5M,个子3M。躯体虽不如猛龙巨大,但亦很令人震惊,让人更震惊的是其运动速率。
翼龙: 总长3M,个子1.2M,两翼进行时有6M长,喜爱成群结队地围住对手进行进攻。
猛龙: 大中型肉食恐龙,总长14.5M,个子4.8M,被称作地面上最大的肉食动物。巨大的躯体便是它的武器装备。
铁背龙:后背的微生物盔甲十分强大,除开重火力彻底失效,在高溫溶岩洞旁生存,全部不畏一般火苗,能量十分强劲,新研发的炸弹能够弄倒它,朝防御力单薄的腹腔猛击能够迅速杀掉它,是全部游戏中最強的龟霸。
超帝龙:红的躯体,好像肉制品恐龙的图腾图片一般强劲,主人公的一切武器装备,基本上都无法对其导致损害,依靠通讯卫星炮才将它念经。
配置要求
- 操作系统 运行环境 CPU内存 显卡 硬盘
- 最低配置 Windows XP SP3/Vista SP2/Windows 7DX9 3.0 GHz P4 512M128MB显存,支持 Shader Model 3.0 1GB
- 推荐配置 Windows XP / Windows Vista / Windows 7DX9 3.0 GHz Pentium 4 or 2.0 GHz AMD Athlon64 X2 3800+1GB RAM (XP), 2GB RAM (Vista / Windows7) 256 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3)足够安装游戏
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游戏截图
- 恐龙
- 下载说明
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