游戏简介
《协同作战》选用了三角洲特战部队的改进图像模块,游戏的画面实际效果主要表现还不错,日夜和实际中一样会转变 ,太阳光会随時间的变化挪动,地面上的身影也会由于太阳光而挪动(实际上不歼敌就看移花接木日夜转变 觉得也非常好)。游戏的游戏地图情景非常大,地貌丰富多彩,超出了过去的一切第一人称射击游戏,但游戏的画面细节仍然主要表现非常好。
路面应用端点3D渲染技术性制作了繁茂的草丛里,不会再是光突突突一片,也更便捷隐藏。水面的动画特效也选用Shader制做,让你看起来就象是在实际的场面中,水面的返光,岸上的倒映,船舶犁开的水面,如果你驾驶直升飞机悬停在水面处时,一圈圈向扩散的波浪纹。如果你和同伴从产业基地承载各种各样载具冲向战地的情况下,令人觉得非常大气,就象是在看一部美国好莱坞式的大面积。武器装备的实体模型细节也很讲究,各种各样载具也按照真正武器装备制做,很技术专业。游戏画面尽管无法和孤岛惊魂那样的游戏相较为,但有哪些游戏能够主要表现50平方千米的地形地貌的细节,也有很好的画面呢?游戏模块的运行效果也非常好,在Geforce4上也是有能够进行的功效和速率。
画面&声效
游戏的游戏地图情景非常大,地貌丰富多彩,超出了过去的一切第一人称射击游戏,但游戏的画面细节仍然主要表现非常好。路面应用端点3D渲染技术性制作了繁茂的草丛里,不会再是光突突突一片,也更便捷隐藏。
水面的动画特效也选用Shader制做,让你看起来就象是在实际的场面中,水面的返光,岸上的倒映,船舶犁开的水面,如果你驾驶直升飞机悬停在水面处时,一圈圈向扩散的波浪纹。如果你和同伴从产业基地承载各种各样载具冲向战地的情况下,令人觉得非常大气,就象是在看一部美国好莱坞式的大面积。武器装备的实体模型细节也很讲究,各种各样载具也按照真正武器装备制做,很技术专业。游戏画面尽管无法和孤岛惊魂那样的游戏相较为,但有哪些游戏能够主要表现50平方千米的地形地貌的细节,也有很好的画面呢?游戏模块的运行效果也非常好,在Geforce4上也是有能够进行的功效和速率。
有关声效不得不承认说《协同作战》比三角洲做的好,你能在树林里边你能听见蝉鸣鸟的叫声,在水稻田地区你能听见蛙叫。而游戏声效也很非常好,音效精准定位精确针对那样一款索敌乃至胜于歼敌的游戏是十分关键的,你能精确从对手的枪响和直升飞机的轰隆声分辨出对手的方向。
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游戏截图
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