小编说游戏
地球系列产品很多人全是了解的,地球系列产品过去全是以地球为主导战场,而《地球2160》却换了一个地区——火星,由于地球早已变成了废区,因此本作把游戏的战场设计方案在了火星和其余的星体。战争热火朝天的进行,也把神奇的火星人唤起了,也加入到此次战争。这一次《地球2160》运用了全新升级的Earth4模块,选用及时原材料转化成.动态性光影效果.路面及河面反射面.做雾化实际效果和显示屏动画特效等。游戏的设计风格及其故事情节的发展都获得了多方的认同,游戏也有了很好的考试成绩。游戏一开始,您有2个战役能够挑选 ,一共有四个能够挑选 的势力,伴随着游戏的开展,可能发生高級外星球人种。本作最有意思的是一个软件能够根据各类控制模块部件设计方案和搭建自身的作战企业乃至工程建筑的作用,这促使游戏中的建筑物和作战企业具有了無限的概率。
游戏简介
《地球2160》是RealityPumpStudios企业开发设计的人气值及时战略游戏《地球》系列产品创作的第三部。在《地球2150》的最终,地球早已化为一片废区,人们移民投资到火星居住,在这儿,亚欧皇朝.月球企业和协同文明州三大势力都是在复建分别的势力产业基地。而协同文明州在无意间下唤起了一群外星人,进而在火星上产生了四大势力针对宝贵的資源的角逐战。本作引进了全新升级的“VirtualAgents”系统软件,娴熟的随意战士能够在每个主要地域援助你的流派,全新升级可维护的单位类型及其全新升级Earth4模块的加入让本作焕然一新。 游戏依然是全3D界面而且选用了新的图像模块,运用了全新的清晰度和端点遮影器的图型实际效果。
游戏特点
1.军队有很多种作战反映标准能够挑选 ,比如追捕或辛勤工作,开枪是否和精准射击或迅速射击。
2.军队能够积累工作经验,随后提升火力点和生活值。留意:积累经验的是步兵团或汽车的驾驶并非车子自身。UCS的大中型机器人跟不一样的没法积累工作经验,但是UCS的步兵团能够。
3.武器装备和其相匹配的盔甲分为三种:穿刺术系.动能系与化学系,除此之外也有内心武器装备跟电子器件武器装备。
4.在多人游戏中,官方网带来了十个地形图,也有四个游戏模式。玩家还可以在多人模式中存储进展便于来日再战。多人联线的网络服务器是 EarthNet。一场战斗数最多能够有八名玩家参战。并有局外人模式也有游戏回播作用。玩家还可以加入一场进行中的游戏。
势力介绍
协同文明美利坚合众国(United Civilized States,通称UCS)
UCS以前执政了南美洲,并和亚欧王国在地球上对抗。她们有着很多优秀的高新科技,例如机器人和人工智能技术,并且用这种物品帮助她们日常生活。殊不知这种机器人系统软件发展得越发强悍的与此同时,人们也显得愈来愈散漫。尽管人在为名上执政我国,却不容置疑的接纳电脑上的提议施政,换句话说,电脑上才算是本质的执政者。在地球遭受大灾变而摧毁之后,UCS的组员搭上她们的撤离船凤凰号(the Phoenix)逃出地球,凤凰号却沒有抵达到达站。对此外两国之间来讲,UCS只剩余太阳系行星里的一些机器人产业基地残余,一部分军队被一些个人战斗力机构和海盗集团公司虏获。有传言说凤凰号的乘客被自身的电脑上杀了,另一说则是凤凰号偏移航线,飞出了太阳系行星。之后的游戏中才知道凤凰号的电脑上“中尉”(Captain,亦有船长之意)让它的乘客们深陷某类冬眠期情况,并在外太空中等候着LC与ED的战争完毕。ED的麦可‧福克纳(Michael Faulkner)学校专业和LC的艾莉亚(Heldin Ariah D.F. 745)中尉之后用应此舰找寻伊甸星和抵御不一样的。
亚欧王国(Eurasian Dynasty, 通称ED)
ED意味着了之前在地球上执政范畴较大 的集团公司,原发展自蒙古族的一个可汗大家族,并承继了前俄罗斯的战斗力,以前髙压整治亚欧地域,因而它的叛变事情也尤其多。ED的高层领导在地球摧毁以前也离开母星,并在火星上和LC角逐主导权。ED的高新科技在其他国家前不能叫作优秀,在2150年的战争中它仍在应用重型坦克和直升飞机,及其传统式的战舰,可是它也慢慢发展出自身坚强的高新科技,特别是在在生化人与克隆技术层面有长足的进步。
月球公司(Lunar Corporation, 通称LC)
LC一开始是个相对性友谊的势力,在战争暴发之前,她们都是一群定居在月球上的人,可是地球的基因变异驱使它加入战争。它的高新科技是最领先的,有好像反重力模块(比UCS早很多)和保护罩一类,及其路轨工程建筑的高新科技,并在很早以前就逐渐开发设计火星(但是2160的情况下,火星间距详细开发设计也有好长一段距离),确立较好的移民投资基本。当ED的撤离船到达火星时,LC的挑选 则是开枪抵御。LC在地球2160的期内也曾尝试开发设计生物武器。
不一样的(Alien)
不一样的是一个神密的人种,也是最与众不同的,已经知道不一样的是被别种外星人造就的生物武器,并保存在太阳系行星和太阳系的各个地方。在地球2160的故事情节中,不一样的是被ED的凡浊夫(Van Troff)专家教授发掘出去的。凡浊夫更新改造自身变成 一种半鱼半不一样的的微生物,并头领了这些微生物。但并并不一定的不一样的都屈服于凡浊夫,比如伊甸星上的就沒有。
各势力主要能量及游戏玩法
UCS的主要能量及游戏玩法
主要军队全是机器人包含了以脚前行的海军和各种各样应用反重力模块的上空军队。由于是机器人,因此不会受到内心武器装备危害,但是会遭受电子器件武器装备损害或黑客侵入。UCS的主要能量武器是等离子炮及其各种各样衍化的武器装备。X光枪则是一种主要用以工作人员破坏力的高新科技。UCS的独特高新科技包括了用于隐敝足迹的黑影发生器和护甲消除器。
UCS的古建筑群是以一个发电站逐渐的,随后建造一个工程项目核心。工程项目核心自身并没有一切作用,但是可以再加上外挂软件设备工作中,比如加工厂设备和科学研究电脑上。
ED的主要能量及游戏玩法
主要地面部队依然是重型坦克但是直升飞机早已被新型的喷气机替代。镭射也替代了传统式枪械变成 队伍的标准配置,大炮和巡航导弹拥有大幅度的改进,以顺应新的战争。ED的步兵团大多数是生化人。除此之外ED具备如地震灾害火箭弹.离子炮等强劲高新科技。各种各样有机化学有机气体武器装备也给予非常强的伤害輸出。
ED的工程建筑由一个从导轨上抵达的殖民者核心逐渐,随后再改建出别的工程建筑,并以管路联接。
LC的主要能量及游戏玩法
全部的队伍都应用反重力模块推动因为没参与过战争,LC一开始的武器装备一部分更新改造自开采设备,好像声波炮。除此之外强劲的电子炮是LC主要的能量武器。一些较新奇的机器设备则有PSI内心武器装备。LC的步兵团都是有航行武器装备,这对UCS而言 尤其恐怖,由于一队机动性的黑客将对UCS导致非常大威协。
LC的工程建筑是抵达的,先从一个底材工程建筑:主工程建筑舱组逐渐,再抵达别的的工程建筑舱组,逐渐往顶盖,数最多能叠起来五个工程建筑舱组。并且这些工程建筑舱组可以再度航行并挪动到其余的主工程建筑舱组。
LC的各种方法有一个尤其的地区:如果下边的工程建筑被做掉,上边的会掉下去;假如最下边的底材工程建筑被做掉,则整幢工程建筑都是会坍塌。除此之外,LC的院墙应用的是一连串镭射护栏而非常规装饰建材。
不一样的的游戏玩法
不用盖房屋建筑,她们通过拷贝和演变2个环节来造成她们的部队(及其防空炮),无论是海军或是航空兵都一样。演变或拷贝中的不一样的非常敏感。它的地面部队基本上都应用酸类武器装备进攻,她们对生化武器的防御力也十分强劲。相对性的在能量武器的进攻下很敏感。不一样的的星际战舰应用能量武器,有着远远地超过他国航空兵的整体实力。一艘航母就能比较严重的严厉打击一支欠缺空防军队保护的海军,就算她们组装了最好是的动能盔甲也一样,而应用航空兵应对她们相当于自尽。不一样的战舰乃至能够阻拦反坦克导弹,应对她们唯一的办法是以很多的空防军队开展饱和攻击
游戏有问有答
Q:游戏中空出的内心抵御值和电子器件抵御值是神马意思?
A:除开性命值和护甲值,一个企业也有内心抵御值和电子器件抵御值。内心抵御值归属于步兵团,当内心值降至零的情况下,步兵团会身亡.发狂或资金投入我方势力。而电子器件抵御值归属于车子,归零的时候会造成 车子偏瘫,这一段期内能够应用检修移动载具或黑客来夺得,可是该军队只需驾驶员未死,电子器件抵御值便会逐渐修复。
Q:游戏中的雇佣兵怎样才能用啊?
A:雇佣兵系统软件是游戏玩家可以用手里的資源聘请一些尤其的军队,这种雇佣兵除开有强劲的武器装备,大多数也有一些额外工作能力,比如降低科学研究.工程建筑或军队支出,提升军队射击的精确度这些。殊不知雇佣兵的雇佣是有时效性的,一旦过去了一定時间,雇佣兵会了解游戏玩家是不是续签。除此之外若是一个雇佣兵正方向游戏玩家们竞价等候雇佣,全部的用户都能够掏钱“竞投”,让雇佣兵的标价节节攀升。游戏玩家一次只有雇三个雇佣兵,可是可以在合同期满前解除合同,但是下一次要雇佣同一个人得话标价便会上升。有一些雇佣兵会相互之间闲聊甚或开玩笑的这类的。
配置要求
- 操作系统 运行环境 CPU内存 显卡 硬盘
- 最低配置 Vista,winXP,win7,win8DirectX v9 Pentium4 2GHz或相同等级CPU 512MB内存GeForce4显卡 800MB硬盘空间
- 推荐配置 Vista,winXP,win7,win8DirectX v9 2.4GHz双核以上处理器1GB内存 GeForce4显卡800MB硬盘空间
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游戏截图
- 下载说明
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