小编来调侃
《红色管弦乐队2:斯大林格勒英雄人物》这款游戏是以二战为环境的,如今许多射击游戏全是当代战争型的,所以说玩厌当代射击的能够回来试一下这款较为老的游戏,小编这一玩了成千上万射击游戏过关的人居然连课堂教学关都过不上,游戏一开始挑选單人游戏,随后挑选战役和军种进到课堂教学,起先走位,过战壕电缆线网,爬楼梯,随后抵达射击位,分别是小手枪.自动步枪.狙击枪.重机枪.狙击步枪的射击训练,只需依照提示信息来使用就可以,最终的射击位必须 大伙儿趴着射击,这儿要我们选好部位趴下来射击,假如你不选好部位,那麼你将控制不了你的狙击镜,这儿小编强烈推荐各位往正中间靠左边的一个地区开展射击,那边比较好,此外开狙击镜的过程中电脑鼠标中的滚轴是调整狙击镜的准轴的,方位是相对的,主要便是非常难,必须 大伙儿不按Shift来射击环靶的核心,必须 射击几回,小编试了多次都不好,也就玩不起来了。
游戏介绍
《红色管弦乐队2:斯大林格勒英雄人物》是一款第一人称射击类游戏,它是继《红色管弦乐队:东线41-45》以后的第二部游戏,本作选用虚幻引擎3开发设计,自《东线41-45》开售以后就一直在开发设计,距今三年历史。
游戏特点
1.英雄人物发展系统软件:《红色管弦乐队2:斯大林格勒英雄人物》中,游戏玩家在游戏中的战斗数据信息及造就可让游戏玩家得到升职,或者得到各种各样的徽章,与此同时在技能提升的与此同时,游戏玩家还能够变成 战斗英雄人物。
2.自设战役对抗:《红色管弦乐队2:斯大林格勒英雄人物》中,除开游戏中原地区有的斯大林格勒战役以外,还能自定第二次世界大战的各种各样战役与计算机开展对抗。
3.自主创新小组应急指挥平台:《红色管弦乐队2:斯大林格勒英雄人物》给予游戏玩家简易的第一人称页面战场指引界面,令小伙伴们能够轻轻松松指引并操控全场战斗的节奏感。
4.真正仿真模拟:该游戏最先对第二次世界大战武器装备做好了逼真仿真模拟展现,并通过Unreal Engine 的计算工作能力,游戏里将展现真正的射速仿真模拟.吸气摇晃.真正无后座力等惟妙惟肖的游戏情景。
游戏测评
1.游戏实际操作(7.5分):游戏在实际操作上和一般的FPS类似,可是这并非一款简洁的第一人称射击游戏;这款游戏中你除开射击歼敌外还需要具有一定的策略编辑工作能力。这款游戏还有一些特别的体制,例如保护.排行.处罚等,基本上是为了更好地多人联网对战而服務的。在实际操作上这款游戏注重的是反映真正的战斗,注重同伴相互之间的搭配例如火力压制.隐藏或保护等。因而在用户间的对战中,实际操作层面经常是丰富多彩多种多样而且易懂难精。
2.游戏歌曲(7.0分):总体(自然环境.配声.战斗)上听起来也是较为组合的,但是在空荡的战场有点儿稍显简单。前代的那类刺激受欢迎的氛围还没有感受到,也许还需再玩下来。
3.耐玩性(8.0分):该游戏有單人战役.多人协作和多人对战等模式。较以前作,该游戏在單人战役上拥有特别大的改善,引进了单机版故事情节副本并制定了一系列人物角色的成长过程。自然,该游戏的主战场或是多人联网对战,和人斗不亦乐乎;尽管我都沒有玩过多人联网对战,但是我觉得有前作内搭应该是很出色的。自然,针对FPS苦手或仅仅想感受痛快射击的游戏玩家,这款游戏不宜你。
4.游戏界面(7.5分):TWI副本室内设计师称,她们的总体目标是一比一复原战场实景拍摄,因此他跑到德国慕尼黑和纽约国会大厦拍了好几千张相片,自然也有曾被多次谈及的斯市市郊废旧粮仓,TWI游戏室内设计师是第一批批准加入该工程建筑内部结构开展观看的西方国家游人。从这还可以知道该游戏对界面真实有效的制定是特别认真的,而总体界面主要表现也从之前的UE2模块升級至UE3模块,总体体现看来界面一般。
游戏攻略大全
这儿是战役逐渐的全部攻略大全,课堂教学关的攻略大全在上面早已提及。
第二章:斯大林格勒中央车站
1.组长练习(SQUAD LEADER):练习怎样变成 一名达标组长。
X键是红警快捷键,按一下在手机屏幕右上角会发生外挂字幕,选择你需要的红警快捷键(分成ALL所有 工作人员或团队1.团队2等),再按着X键就选定红警快捷键。F键是指令键,按F指令选择的小组工作人员去规定的地区,按着B键开启指令菜单栏,在其中ATTACK是进攻队型。鼠标点击应用望眼镜,看好进攻总体目标按住鼠标左键,重型坦克便会进攻。
2.1942.09.15,斯大林格勒中央车站。
消除地铁站敌人,护卫地铁站。从地铁站北边逐渐消除车箱内全部的敌人,以后前去地铁站北服务厅,它时一个3楼高高的工程建筑,尽管很多地区遭受了定时炸弹的毁坏,但是里边也是有很多的敌人藏匿在其中,随后赶到中间平台的南边,这是一个2楼高的废区,但是要小心,有一些敌人藏在阴暗处,最终赶到地铁站南厅,这儿敌人总数数最多,要尤其小心;尤其要特别注意来源于边侧的敌人的攻击。
3.1942.09.20,粮库。
从西边进到,这个地方的大门书对外开放的,因此 找些保护进来吧,一旦攻占该地域,前去东北部地区的运输塔。这个地方的相对高度很合适狙击手伏击,因此 要迅速的越过进到并找寻保护,随后去粮食作物工厂的北边的电梯轿厢口创建一个出发点,往上消除2楼的敌人,最终消除4楼的敌人,留意4楼的防御最強,敌人数最多。
第三章:推进统治区
1.1926.09.26,保卫主教堂。
保卫主教堂。在主教堂设定防御,在一段时间内击败敌人的攻击,保卫水渠。假如敌人攻克了主教堂,大家务必守住水渠,绝不允许让她们再进一步!
第四章:中西部拖拉机厂防御战
1.1942.10.06,攻占中西部拖拉机厂。
第一步是迅速超越丘壑,消除公路桥梁周边的敌人;随后找到公寓楼周边的狙击手,进到工厂公寓楼,攻占公寓楼保证 公路桥梁安全性后,进到西面的宣传策划大厦,留意这所楼有一个别墅地下室,小心些,中央红军撤离快速,因此 我们要更快的根据波塔波娃生态公园;在这个宽阔的位置留意应用阻击枪或MG,不必给敌人再次聚集的机遇,从生态公园的一侧进到店铺房屋建筑,因为这儿是中央红军最终的阵营,因此 要不惜一切成本拿到它。
2.1942.10.07,守住攻占的中西部拖拉机厂。
守住工厂公寓楼。在公寓楼寻找自身的部位,阻拦敌人的攻击;我们要降低死伤,因此 要小心些,需注意这些从丘壑和公路桥梁回来的敌人,不必无谓的牺牲一切一个战士,假如迫不得已,能够退还到宣传策划大厦。假如你确实没法守住得话,能够利用生态公园退到店铺房屋建筑里,可是,大家需要在某一个地区狙击她们,不可以让她们欣然根据;选择一个地区,阻拦敌人的前行,直至最后一刻。
第五章:追捕巴甫洛夫
1.应援练习(SUPPORT):练习怎样为同伴提供支援,毁坏阻碍物和重型坦克。
按4应用炸弹爆开大门口,出来后看到一辆重型坦克,按4应用定时炸弹摧毁之,赶到一个保护边,拿出破甲枪,按鼠标点击架好;指向前边的重型坦克,摧毁重型坦克。
2.1942.10.14,The 9th of January。
细心倾听,大家一件一件的做。大家先进到VOYENTORG工程建筑废区,小心在灰烬中的苏共敌人,推进了第一个废区以后我们去下一个地区:ZOBOLOTNIY废区。这儿十分风险,你要小心挪动并留意避开应用MG和狙击兵的射击覆盖面积,攻击巴甫洛夫公寓楼的城东区。我们在巴甫洛夫公寓楼的城东区,我们要消除这儿各层楼顶全部的敌人,最终赶到巴甫洛夫公寓楼东端。
第六章:围攻Barrikady工厂
1.重型坦克练习:练习怎样驾驶重型坦克和怎么使用重型坦克进攻及红警快捷键。
鼠标滚轮向后一滚应用望眼镜,鼠标滚轮往前一滚开启外盖伸出头出来;WSAD驾驶,按住4开启炮架,按住3变大,Q和E能够挪动变大后炮塔的准心,X是红警快捷键,F是指令红警快捷键的重型坦克挪动到指定位置。
2.1942.11.13,围攻工厂。
第一步,先赶到81号工程建筑。这也是个不大的工程建筑,速率清光全部敌人,你们必须 进到政府大楼,先从高楼的北端进到,随后解决里边全部的敌人,随后和步兵团一起赶到大厦南侧,假如如果可以的话,灭掉前边的盔甲阻拦敌人的支援,最终赶到药房大厦,这里有十分多的敌人,我们可以应用多种装备和武器装备达到目标。
3.1942.11.13,守住前哨。
守住演播室。这儿都是你的一个狙击手小组,最好是从上方的窗子向外射击,守住81号工程建筑。假如你迫不得已舍弃演播室返回81号工程建筑,尽管这儿并不是有效的防守工程建筑,可是这里你务必守住。假如别人有重型坦克得话,应用反坦克破甲枪打穿重型坦克。
第七章:守护飞机场
1.1942.11.20,守护飞机场。
最先要防御的时机场,快速开坦克回来,守住飞机场,假如必须,你能返回政府大楼废区,在这儿你能分散化防御。不必心存侥幸也绝不能放弃,假如之前沒有防守住,最终退到候机大厅;在这儿大家早已没有退路了,务必不计入一切成本守住。
第八章:红十月工厂拉距战
1.指挥者练习(COMMANDER):练习怎样变成一个指挥者。
先应用望眼镜看一看,再来到指挥台旁边按SHIFT键弹出来指引地形图,挑选飞机场巡视一下,赶到外边用望眼镜看一下正前方敌阵的布署,返回指挥台按SHIFT键弹出来指引地形图,布署一下;随后按B键弹出来进攻平面图,挑选ATTACK,提示战士攻击,随后挑选ATTACK中的衍化战术。
2.1942.11.21,红十月工厂。
大家应当乘其不备,快速拿到第一个工程建筑。而且借助它做为产业基地,然后大家前行去锻造间,如果我们好运得话,我们可以把敌人所有 灭掉,随后大家务必越过废区赶到工厂,这儿敌人十分多,留意合理使用你的手雷弹和定时炸弹,最终大家冲入库房,敌人可能拼死一搏,肯定要遮挡。
配置要求
- 操作系统 运行环境 CPU内存 显卡 硬盘
- 最低配置 Windows XP/Vista/7 Visual C++ 2008 SP1 DirectX 9.0 and 10.0 Dual Core 2.3 GHz or better 2 GB 256 MB SM 3.0 DX9 Compliant NVIDIA® GeForce 7800 GTX or better ATI® Radeon® HD 2900 GT or better 14GB
- 推荐配置 Windows XP/Vista/7 Visual C++ 2008 SP1 DirectX 9.0 and 10.0 Quad Core 2.6 GHz or better 3 GB 512 MB SM 3.0 DX9 Compliant NVIDIA® GeForce GTX 260 or better ATI® Radeon® HD 5750 or better 14GB
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游戏截图
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