游戏简介
《吃豆人》是电子器件游戏历史上的經典街机游戏,吃豆人由Namco企业的岩谷彻设计方案并由Midway Games在1980年发售。《缺了一角的薄饼》是岩谷彻写作此游戏的设计灵感来源于。《吃豆人》在八十年代红遍全球,被觉得是最經典的街机游戏之一,游戏的主人公精灵的品牌形象乃至被做为一种大众文学标记,或者此行业的意味着品牌形象。它的房地产商Namco也把这个品牌形象做为其吉祥物设计和企业的标示,一直沿用。
《吃豆人》游戏的目地便是操纵游戏的主人公精灵吃掉藏在迷宫内全部的黄豆,而且不可以被幽灵抓到。游戏设置:迷宫的四个角落里有很大的闪动点称之为大力丸,给予精灵一小一段时间,能够相反吃掉幽灵。幽灵在这段时间里会变为暗蓝色,要往反向肇事逃逸,并且一般挪动时较慢。有意思的是,当幽灵被吃掉时,它的眼神仍在,会飞回来恐怖鬼屋,并再造而回应正确的颜色。当暗蓝色的幽灵漏白闪烁时,表明大力丸的法律效力将要消退,而随着游戏的进度,大力丸的有效时间会更短。在游戏的后半段,大力丸被吃掉时,幽灵始终不变颜色,但仍会往相反的方位逃。
游戏截图
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