现在看一些游戏论坛,很多玩家都在吐槽游戏的同质化,你以为是个不一样的游戏,玩一会又会忽然发现这游戏好像似曾相识,认真一想,还真的是某某游戏的换皮,让人吐血。小编也尽量推荐给大家设计风格独特的游戏。
《金庸群侠传2 完全版》是一款回合制战略游戏,在本作中把前作的游戏大体完全改变,并且用flash构建出了全新的战斗引擎。虽说这个引擎在pc游戏中屡见不鲜——即时战斗,但是相对于原版SLG的金庸,使得战斗更加流畅、紧张,画面更加绚丽,感兴趣的玩家可以下载体验一下。
金庸群侠传2游戏背景
游戏进行过程中,你可能会发现不再有人跟你并肩作战了,这似乎让大部分RPG玩家感到不适,但是制作者这样做了,不适应也得强制适应!玩笑了:P 其实作者的本意是想研究一个“真正”的角色扮演游戏。难道玩家没有发现到吗,许多耳熟能详的剧情都是原著中只有书中主角参与的事件,而你在经历这些事件时,你成为了书中主角的身份,真正的参与,而不是旁观。如:
游戏开始主角母亲生病,主角采药遭遇老虎,和尚出手相救。(少年乔峰剧情)
衡阳城遭遇田伯光,与其结拜。(早期令狐冲剧情)
少林寺藏经阁偷学少林武功。(萧远山和慕容博剧情)
剑冢救大雕,获得玄铁剑,学玄铁剑法。(后期杨过剧情)
诸如此类,游戏中有二三十处之多。你所经历的就是当年大侠们经历的事情,你就是金庸笔下的“侠之大者”,看金庸笔下哪个主角是靠群殴成长为一代大侠或大魔的。从此处看,这个游戏可以说是最忠实原著的了。
至于结局,可能会多少让人喷饭,但也正是作者的良苦用心。游戏中每段剧情几乎都典有出处,结局也不例外,就是在华山之巅打败各大武林高手。看过结局的人可能会明白一个道理——此游戏重在过程而不在结果。
金庸群侠传2游戏详情
中文名:金庸群侠传2
游戏类型:角色扮演
内容主题:武侠
玩家人数:1 人
金庸群侠传2游戏门派
武当 条件:声誉不错+资质不错 与张三丰对话,加入门派 1.加入门派,跟师父对话,获得《武当心法》 2.武当心法5级,跟师父说话,获得《梯云纵心法》 3.等级10级以上,跟师父说话,习得《绵掌》 4. 30级提示去光明顶 5.光明顶选择帮助正派 6.回武当触发赵敏攻打武当剧情,打赢两场战斗,学《太极拳》,《太极剑》,得真武剑,成为武当掌门(得到称号)。
华山 条件:声誉不错 与岳不群对话,加入门派 1.加入门派,跟师父对话,获得《华山心法》 2.向岳不群请教武功20~40次或连续输岳灵珊10次,思过崖剧情后得《紫霞秘笈》 3.完成令狐冲任务:送给他4项,从冲阳城买下的酒类物品 根据主角属性,福缘70与悟性80以上 教给主角《独孤九剑》(剑法) 条件不足者则学得无招胜有招(加属性) 4.角色10级,华山心法10级跟师父对话,触发思过崖剧情 (若完成 华山任务之 2)触发岳灵珊偷送《紫霞秘笈》或岳不群传授《紫霞秘笈》 (需内力1000以上才可修炼) 5.思过崖剧情之前和田伯光结拜,此时田伯光出现,需单挑。 6.有学习《五岳剑法》(悟性70以上)和风清扬隐藏剧情(福缘80与悟性90以上) 7. 15级到华山找师父,被考验武功。胜利后,触发五岳并派剧情。 8. 五岳并派→赴嵩山参战→全场战胜→得五岳盟主称号。 挑战失败→岳不群变为五岳盟主。
少林 选择1.拜师 →与玄苦对话 →习罗汉拳 →练至6级(正式版为10级)→习混元掌 →混元掌6级(正式版为10级)→习参合指 →练至6级(正式版为10级)→得 《拈花指》 若进行杀戮 20 个人:→禁闭→杀厨房僧→变成少林弃徒 选择2.离开 选择3.利用轻功偷偷溜进(身法要高,可先学《纵云梯心法》练至100),可能: →被僧人发现 →至藏经阁,可能 →被无名老僧发现 选1.战斗 (用太极拳一招杀bug) 选2.逃跑 →被僧人发现 →发现佛经 (《楞严经》、《法华经》、《阿含经》、《入道四行经》或《法句经) →发现武学秘笈《拈花指》/《易筋经》 (福缘最好90以上)
黑木崖(日月神教) >;加入拜师→习《铁掌》 练至第10重 →升为惊涛堂堂主 →名声、武功够高 →与任教主战胜习得《葵花宝典》 →成为日月神教副教主 →与教主请教武功 →任我行:老夫今天身体不适,改天再陪兄弟过招。 选1.等教主康复后,属下再来请教。 2.老东西!可等到你这一天了。 →任我行:你说什么?难道你想谋反! 主角 :老东西,我忍你很久了!你老了,也该退休了。 向问天:小子,枉我向教主极力推荐你,想不到你狼子野心, 想害教主就先过我这关! →战斗胜利x2 主角:哼!从今往后我就是日月神教的教主! 我就是真正的东方不败! >;或,持黑木令进入挑战杨莲亭 →战胜→挑战东方不败(建议40lv以上)
金庸群侠传2游戏属性
福缘
无影响
创建角色掷点时看不到的(隐藏属性),某些武功任务要求的属性。战斗中并无影响。如 《易筋经》任务。襄阳城 妓院 找 韦小宝 花200银两买“运气”获得(1~5点随机)
声望
无影响
执行各种任务时该属性会随其增加或减少;战斗逃跑时也会减少。与强盗战斗胜利会增加
悟性
无影响
使修炼各种武学时的修炼(升级)速度加快;同时对于某些武功也有这限制。如《左右互搏》需要悟性50以下才可习得。《太玄神功》等。
力道
影响攻击力
战斗中 [提升修为] 以及 修炼各种、内功、武功、秘籍、时增加。
护体
影响防御力
战斗中 [提升修为] 以及 修炼各种、内功、武功、秘籍、时增加。
身法
影响气条速度
战斗中 [提升修为] 以及 修炼各种、内功、武功、秘籍、时增加。
拳掌
影响[拳][掌][指]法的攻击力
战斗中 [提升修为] 以及 修炼各种、内功、武功、秘籍、时增加。
御剑
影响[剑]法的攻击力
战斗中 [提升修为] 以及 修炼各种、内功、武功、秘籍、时增加。
暗器
影响暗器攻击力
战斗中 [提升修为] 以及 修炼各种、内功、武功、秘籍、使用暗器攻击时 增加。
医疗
无影响
修炼各种、秘籍、时增加。也可在 衡阳城 医馆 内花100银两学医时获得(1~5点随机)
用毒
影响暗器攻击力
在完成 嵩山派 任务后会除非阿紫炼毒功的任务(曾经也在完成后没有触发任务,阿紫不知所踪),此时可靠捕捉毒物增加用毒属性。(每次完成任务1~5点随机增加)
解毒
无响
修炼各种、秘籍、时增加。
银两
有钱能使鬼推磨
购买各种装备及营养品。
生命
生命越多命越长
当生命为0时主角死亡。游戏结束。特殊事件除外
内力
内力越多武功发得越多
当内力为0时,角色将无法发动各种武功。可嗑食药物补充内力。或使用北冥神功吸取对方内力
金庸群侠传2游戏特色
1、战斗模式为即时战斗,非SLG.
2、游戏过程中不能加入其他队友,只有主角一竿子捅到底,战斗中所面对的敌人也是一 个,可以说是有利有弊。
3、简化地图和场景.玩家不用在行走于场景间浪费时间了,鼠标一点遨游天下!
4、学习点系统.类似于ARPG中的技能点,不过这里的学习点是用来学习秘籍的,学习点有限,请慎重选择! 有些秘籍学习到最高境界主角则可从其中领悟到特殊武功。
5、武功升级系统.一句话:武功是靠使用次数升级的,即熟练度!再补充一句,不同悟性级别的人,修炼武功的效率也不同.并非越聪明学的越快!
6、剧情多重分支.自己体会吧,只一遍游戏,可是不能了解游戏全貌的。
7、正派,邪派任君选择!
8、角色代入式剧情,在这个游戏里,你可能很少发现原著中的那些主角,这是为什么呢?因为他的遭遇将会是原著中主角的遭遇,换句话说,你替代原著中的主角出场了,
9、似乎也没什么了.此游戏文件较大,第一次玩时下载时间会长些.
历尽千辛,成为一代大侠!
可使用的场景:只要不是进去一次就出来的场景都可使用,进去一次就出来的场景如:主角家,进去后只和老娘说一句话就没其它剧情或任务的直接出来的。
金庸群侠传2游戏配置
操作系统:Windows 7/Windows 8/Vista/WinXP
运行环境 :.NET Framework 2.0 SP2
CPU:Intel Pentium 4 1.8GHz dual core
内存: 4096 MB
显存: 4096 MB
显卡,芯片:Intel HD 4600 (AMD or NVIDIA equivalent)
需要存储空间: 20-30GB
游戏的发展是真心迅速,甚至都有人发现,只要游戏的质量达标,游戏的留存度都未必会比大家以为的少,甚至超过很多端游。这年头很多端游也尴尬,稍微设计差点,玩家也都跑了。
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游戏截图
- 角色
- 扮演
- RPG
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