现在游戏似乎非常乐衷于强调社交,好像打游戏就是为了认识人一样,对于很多人的感受而言,好游戏未必需要什么不错的玩法和画面,只要能认识些朋友就可以了,有点奇怪啊。
要塞(Forts)是一款将建筑和战略元素结合在一起的即时战略游戏。在这里玩家将得到全新的游戏体验。在游戏中,我们需要收集资源,来提升自己的实力来对抗对手的堡垒,想要体验下的玩家,快来下载吧!
【游戏简介】
《要塞(Forts)》是EarthWork Games制作发行的一款即时战略游戏。它将建筑和战略元素结合在一起,给玩家带来一款全新体验的游戏。在游戏中玩家需要收集资源,建造宝贝,加固,并研究和升级武器来武装你的堡垒,最后击败对手的堡垒此外,游戏还包含单人战役和多人联机对战模式,因此可与你的小伙伴一起畅玩。
【游戏特点】
游戏模式 :单机战役、前哨战,沙盒模式,更多可玩性让你嗨爽过瘾!
联机对战 :游戏同时支持2~8人联机对战,虐友绝不手软!
强力指挥官:爆炸狙击手鹰眼、暗中监视着幽灵,9种不同技能不同风格的指挥官供你选择,打造专属自己的战斗风格!
劲爆军械库:蜂群导弹、等离子激光炮,15+劲爆武器装备,瞄准!开火!
地图编辑器 :DIY专属地图,可上传分享供其他玩家下载,给你超强成就感!
【武器介绍】
游戏里包含了大量的武器,其中也不乏威力相当强劲的武器,而就是通过这些武器帮助玩家消灭敌人并赢得胜利。我们将在下面为玩家们列举了游戏中出现的所有武器,玩家在选择武器的时候可以参考这篇介绍来作选择。
高射炮:这种防空武器非常适合清除敌人的炮弹,除了自动射击的能力外,射程也可以手动设置,以清除隐藏的武器,如清除迫击炮坑。
霰弹枪:从高射炮升级,枪是伟大的在公开惩罚制造武器的敌人。一个主要的进攻武器,它缺乏的防弹汽车火灾的特点,但弹丸的蔓延可以由距离光标从火中电弧的武器,它是伟大的防御攻击,在紧要关头。
EMP:释放的电磁脉冲的影响,这种武器能使敌人的科技,停止资源生产,武器和拖延bconstruction瘫痪。很好的用来摧毁麻烦的武器或者打断敌人基地的建造。
火箭:将EMP的微妙之处转化为纯粹的破坏力,火箭发射装置释放了两枚爆炸性炮弹,使撞击的几率增加了一倍。归纳起来,齐射火箭可以扭转战局。
20mm炮:以约一半的价格,经典的大炮,20mm爆发一个破坏性的炮弹,伟大的取出多个敌人的目标和软化反对派堡垒。使用的电池,它的影响将是毁灭性的,而从多个20mm惊人的火意味着敌人受到看似无止境的流射弹。
激光:与经典的大炮正在建造中的军火工厂,工厂现在生产的不仅是经典的等离子体激光,也是新firebeam。这种燃烧武器可以用来绕过敌人的装甲并点燃它背后的任何东西。它也可以用来点燃射弹,增加它们的效力,并赋予它们燃烧性能,同时缩短它们的寿命。
【指挥官介绍】
指挥官是游戏的特色机制,并且由于指挥官都有自己技能,因此发挥的作用也不相同。在游戏的过程中,指挥官的作用非常明显,所以接下来我们就为玩家带来指挥官的介绍,包含指挥官的被动技能以及充电技能的说明。
建筑师
被动技能:
廉价材料-基本堡垒建筑材料有较低的成本。
更高的存储容量-金属存储和电池分别拥有更多的金属和能量。
充电能力:
4×建造速度-材料、设备和武器的建造速度需要正常时间的25%完成。
超速
被动技能:
即时升级-以双倍速度升级。
充电能力:
提高产量的矿井和涡轮机提高了产出率。
2×设备和武器建造速度-装置和武器在正常时间的一半建造。
飓风
被动技能:
施工速度快,施工速度快。
快速修复-减少修理时间。
充电能力:
快速装弹-重装武器需要正常时间的一半。
火鸟
被动技能:
大范围的燃烧燃烧武器作用面积增加。
缓慢蔓延的火势——火势在自己堡垒上蔓延的速度减少了。
充电能力:
燃烧武器-所有武器都变成燃烧弹。
疣猪
被动技能:
提高精度-更好地瞄准武器,快速装弹-重型武器*和迫击炮装填速度更快。
高速导弹——弹头、群导弹和火箭的速度增加了。
充电能力:
增加伤害-重型武器*伤害增加25%。
*重型武器包括弹头、大炮和激光。
鹰眼
被动技能:
更大的杂志,杂志上的机枪和机枪有更高的能力。
激光瞄准器-配备激光瞄准器的狙击手(使用[钥匙]调整)
充电能力:
爆炸子弹-小武器*弹药爆炸冲击,提供更高的损害。
*小武器包括机枪、机枪、狙击枪,狙击手和AP。
守财奴
被动技能:
廉价的修理-降低了修理费用,更好的回收和收藏家从垃圾回收100%金属和能源,矿井和涡轮机产量增加。
充电能力:
半成本射击——所有武器都消耗了通常资源的50%。
幽灵
被动技能:
隐藏伤害-堡垒对敌人没有损坏,查看资源- HUD包括敌人资源的细节。
充电能力:
揭示堡-战争迷雾是lifetd暂时,揭露敌人的要塞里面。
盗取资源- 200金属和2000能量从敌人身上被偷走,并添加到玩家的资源中。
Armourdillo
被动技能:
廉价装甲甲和能量护盾的建造成本更低,快速门-开门时间减少。
充电能力:
快速修复修复发生insantly和通常的资源成本的一半,敌人堡垒上的盔甲被揭露了。
【建筑种类】
游戏中的建筑作用也非常大,当然建筑的功能都是不同的,比如有些是为了获得资源,有些则是偏向于防御,还有些则用于维护等等。下面我们为大家分享一下游戏中所有建筑的介绍,其作用、效果以及建造的条件都可以通过下面的介绍查看。
●矿井
作用:提高金属产量。可在建造升级中心后升级。
需要:矿床和附近的基础建造地面。
生产:金属率+4;电力率-5
●超级矿井
作用:高于普通矿井的金属产量。
需要:升级中心,矿床和附近的基础建造地面。
生产:金属率+6;电力率-10
风力发电机和超级风力发电机
风力发电机和超级风力发电机
●风力发电机
作用:提高电力产量。可在建造升级中心后升级。
需要:暴露在风中。
生产:电力率+45(效率100%时)
●超级风力发电机
作用:高于普通风力发电机的电力产量。
需要:升级中心,暴露在风中。
生产:电力率+67(效率100%时)
●矿仓
提高金属储量。
容量:金属最大量+300
●蓄电池
增加电力储量;被摧毁时会波及周围。
容量:电力最大量+2000
●沙袋
可吸收武器火力。
●维修站
自动对周围进行灭火和修复,清除烟雾。
【配置要求】
MINIMUM:
OS: Windows Vista, 7, 8 or 10
Processor: Pentium Dual-Core 2.7GHz
Memory: 4 GB RAM
Graphics: Intel HD Graphics 520
DirectX: Version 9.0c
Storage: 1 GB available space
【游戏视频】
还是有蛮多的游戏给人一种高大上的感觉,游戏的行业不断发展,到了今天,显然也拥有了相当不错的发展体系,不断有不错的游戏能涌现出来,玩家的福利啊。
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游戏截图
- 即时
- 战略
- RTS
即时类单机游戏合集
有回合制游戏必定游戏及时制游戏,二者尽管是对立面的定义,但游戏性却都各有不同,都各有各的优点,基本上及时的游戏全是动作类的作品占多数,也有许多RPG游戏,例如《巫师3》《黑暗之魂3》这些,全是最佳的及时RPG游戏作品,小编将这种好玩的按时的游戏归纳,喜爱的游戏玩家不能错过了。...【展开】
即时战略类单机游戏合集
战略游戏,通称RTS。游戏是策略游戏的一种。游戏是及时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。此外游戏玩家在游戏中常常会扮演大将,进行勇冠三军这类宏观经济操作。有兴趣的小伙伴们可以来下载体验吧!...【展开】
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