讲真的,在这个岗位上,最烦的就是写攻略了,很多人并不怎么看攻略,都喜欢自己在游戏里探索,往往这样都可能发现比一般攻略更深层次的东西,不过也无所谓,反正小编天生就是来为你们做牛做马的。
《纷争终结者:被遗弃的孩子们(TROUBLESHOOTER: Abandoned Children)》是由Dandylion制作并发行的一款日系风格的角色扮演回合制策略游戏,在游戏世界中,由于之前发生过灾难,世界变的没有什么秩序,这时就出现了纷争终结者用来指定世界的规则,玩家在游戏中就将扮演一名纷争终结者。
纷争终结者:被遗弃的孩子们游戏简介
《纷争终结者:被遗弃的孩子们(TROUBLESHOOTER: Abandoned Children)》是由Dandylion制作发行的一款日漫风格的回合制策略战棋RPG。游戏的世界观设定在不远的未来,发达的科技和逐渐普及的教育并没有遏制违法的发生,时常有不法之徒在城市中为非作歹,你要与我们的主角阿尔伯斯一起,带领同事们解决这座城市里的各种恶性案件。
游戏结合了策略玩法和RPG、回合制战棋、模拟经营等多种玩法,入门比较困难,不过熬过了初始阶段后,后面会非常享受,是一部精品之作。
![纷争终结者:被遗弃的孩子们最新版_1](http://fwvv.net/d/file/bigpic/2024-07-11/12/125018850.jpg)
纷争终结者:被遗弃的孩子们游戏背景
在经历过大灾难的自由之城,违法事件在各个地区频繁发生,处理这些事件的特殊工作者,就是纷争终结者。
当阿尔伯斯成为了一名正式的纷争终结者之后,他重返故乡,沿途结识了很多新朋友。这是故事的开篇,也是他旅途的起点。
![纷争终结者:被遗弃的孩子们最新版_2](http://fwvv.net/d/file/bigpic/2024-07-11/12/125018851.jpg)
纷争终结者:被遗弃的孩子们游戏玩法
我们扮演的阿尔伯斯就是一位见习纷争终结者,为报恩而发奋图强,转正之后成立了集结纷争终结者的公司,随着剧情发展,解决一场又一场违法事件,同时也逐渐结识了一批能力者,然后一个个招募进自己的公司,扩大队伍。
本作的玩法要素较多,基础的战斗是回合制战棋,同时包含了RPG的武器装备、天赋技能等系统,还有视觉小说的剧情选项和经营、租赁等经营类玩法。
你会体验到多样化的事件,遇到形形色色的人,并且通过控制阿尔伯斯和他的同事来完成任务。
出现在任务中的人物会做出不同的决定。这会对他们之间的人际关系造成影响。故事走向也因此会有轻微变化。
在游戏中,与阿尔伯斯为伴的同事们也已登场。在故事模式中,你扮演的阿尔伯斯会遇到性格迥异的人。你或许会在任务过程中与他们偶遇,成为知心好友。抑或把他们招于麾下,让他们成为公司的正式员工。
玩家亦可招募不同的角色,根据任务情况选择不同的队伍搭配,发挥各人所长。
![纷争终结者:被遗弃的孩子们最新版_3](http://fwvv.net/d/file/bigpic/2024-07-11/12/125018852.jpg)
纷争终结者:被遗弃的孩子们游戏内容
战斗
回合制,每位角色两点行动值,移动和攻击都消耗行动值,地图上的障碍物和草丛可以躲避,根据角色能力不同有多种职业。
攻击消耗气力(sp),可以原地使用技能回复气力。近战攻击需移动到相邻格子攻击,远程攻击则在施法范围内即可选中攻击。
攻击距离和障碍物会影响命中率和伤害递减,敌我部分攻击会附加异常状态,注意烟雾、闪光、血瓶等道具的使用和队伍间各职业的支援和配合。
能力者需玩家操控,而防爆士兵等战斗NPC可以设定行动模式,具体方法教程里会提,比较节省时间也减轻了玩家的负担,不过可能不尽如人意。
装备、天赋、技能
地图上的箱子有几率开出装备,结算时也会获得装备,同时也可以在公司商人那里购买和出售,自行斟酌选择合适的。
战斗过程中会也获得一些天赋和技能,角色升级同时会逐渐解锁天赋栏,使用获得的或者用素材开发天赋都可,技能也会逐步解锁,注意天赋和技能的搭配。
任务
在公司的地图板上可以接取任务,完成任务解锁新剧情、结识新角色、招募新同事,完成任务可以增加该地区评判值,获得更大便利和利益。
而在日常中的选项选择时,一些选项会触发新的剧情任务,完成可继续推进任务进程。
![纷争终结者:被遗弃的孩子们最新版_4](http://fwvv.net/d/file/bigpic/2024-07-11/12/125018853.jpg)
纷争终结者:被遗弃的孩子们游戏攻略
战斗专家天赋
【报复】反击+漂亮安打+近身搏击+致命打击
进行反击时,获得额外加成
闪避敌方攻击,反击伤害增加50%
未能闪避攻击,反击伤害增加100%
【守门将】:流动+守门员+近身搏击术+伸缩性
守门员:触发效果时每个敌人额外提供2%防御力
流动:触发效果时回合冷却减少10
防御率+20%
【铁的壁垒】铜铁墙壁+能量套装+强化套装+强韧
钢铁墙壁:使用钢铁墙壁时减少周围的队友伤害10%
防御力和抗性提升100
【孤独的斗者】疾走+近身搏击术+孤狼+单独被落下的人
孤狼:攻击敌人时,若半径六格内没有队友,下一回合冷却时间减少20。
单独被落下的人:受到攻击时,若半径六格内没有队友,则受到的伤害量降低20%。
【钢铁拳头】跌打伤+沉重一击+近身搏击术+锻炼身体
跌打伤发生效果变成严重跌打伤,并且发生几率提高50%。
追加效果:+15%近战攻击伤害
【街头战斗专家】电光石化+武术教科书+近身搏击术+迅捷
武术教科书:每个现在所使用的的公用和战斗专家天赋将增加30体力
电光石化:电光石化发动时,进入胜利之息状态(每一级命中暴击伤害各加1%,最高叠加10层。)
小编平常推荐给大家的游戏,其实大部分也只是达到及格线,想要真的达到某种让人大叫卧槽的程度,可能一个月才能碰到那么几款吧。相信大多数人的感受而言,也是如此,只能慢慢来咯。
游戏截图
- 角色
- 扮演
- RPG
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