三国杀魏延实战技能使用技巧(魏延技能介绍及强度解析)
“有钱玩刘焉,没钱玩魏延”这句话我听到了不下数百次,随着版本的不断更新,界魏延这个武将的出场率也是一降再降。
官方最近也是准备对这个武将进行一波加强,不过在看到方案之后我感觉有点用力过猛了,那么今天我们就来看看加强之后的界魏延吧!
界魏延 势力:蜀 体力:4
武将技能
狂骨:当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你可以回复1点体力或摸一张牌。
奇谋:限定技,出牌阶段,你可以失去任意点体力,摸X张牌,然后直到回合结束,你计算与其他角色的距离-X,且你可以多使用X张【杀】(X为你失去的体力值)。
武将简析
其实对比起现版本界魏延来说就是增加了一下过牌能力,但这波加强绝对能直接让魏延称为T1级别的爆发流武将。毕竟绝大多数情况下限制魏延输出的就是自身的手牌问题,卖血可以过牌还能增加输出能力对于魏延来说简直是不要太舒服了有木有?
加强解析
其实这波主要加强了界魏延在极限状态下的爆发能力,比如说遇到郝昭这种拆迁流武将的时候空手牌也能直接起爆有了更大的胜算。
我个人觉得这波加强最终受益者还是斗地主,试想一下一个斗地主开局能出7张杀且有12张牌的界魏延压迫感得有多强你就知道强度如何了。
只要能进入单挑依靠狂骨的回血也能让魏延有着十分不错的坦度和过牌能力,首轮爆发是绝对能比肩麯义、大宝这一类武将的。
而奇谋的改动对军八的影响也是相当大的,毕竟现版本军争的节奏一直都比较快,能有更强的爆发能力就意味着能有更快奠定占战局的能力。
因此说这波是全模式加强我觉得一点都不为过,且界魏延6666的售价也是十分的亲民,可以预计的是这就是未来的新一代亲民神将!
关键牌:AK、AOE、桃
对于界魏延来说最关键的牌就是AK和各种AOE了,个人建议开局最好是能刷上一张AOE出来保证自己有足够的输出和过牌能力。另外最好是能刷上一张的桃子来保证能有足够的血量来进行输出,很多时候就是一张牌的差距就足以决定游戏的胜负。
爆发时机
我一直都认为对魏延来说最重要的就是起爆时机,一般来说最好的起爆时机一定是第一轮。首先第一轮自身的手牌质量一般都是比较可以的,自身手牌质量高+有大过牌无疑是最舒服的情况了。且第一轮绝大多数顽疾都不会刷过多的防御牌,这个时候输出也能保证自身输出能力的稳定性,不知道你们是怎么看的呢?
总结
说实话目前绝大多数武将都应该进行一波加强了,像标将以及某些界限突破的武将强度已经是跟不上版本主流了,为我觉得留着这些武将也没玩家会为了他而买单,倒不如加强一波来稍微平衡一下整体环境。
以上就是本期全部内容,不知道你们是怎么看待这一波加强的呢?欢迎在评论区留下你的看法!
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