魔兽世界wlk防骑拉怪输出循环手法教学(防骑输出基础知识一览)

魔兽世界wlk防骑拉怪输出循环手法教学(防骑输出基础知识一览)

更新时间:2023-12-07 10:20:20|来源: 网络|小编:李某人

魔兽世界巫妖王之怒怀旧服游戏中涌入大量80级入坑防骑的玩家,对于第一次玩T和第一次玩防骑的玩家来说,对于输出手法以及天赋加点部分可能会比较小白,接下来就让恐怖游戏网小编给大家带来魔兽wlk防骑输出手法教学,感兴趣的小伙伴快来看看吧,期待能帮到诸位小伙伴。

魔兽世界wlk防骑拉怪输出循环手法教学(防骑输出基础知识一览)

一、玩防骑的基本知识

这部分内容不只是针对防骑,对所有的坦克都有帮助。

魔兽世界wlk防骑拉怪输出循环手法教学(防骑输出基础知识一览)

坦克,又称作T,是一个队伍/团队中负责承受伤害的角色,是攻略副本的核心人物之一,它可以是一个团队成功击杀BOSS的关键,也可能是让一个团队分崩离析的根本原因。

一个合格的坦克必须要在开荒之前,准备好一身尽可能好的装备,以应对接下来的挑战。

换句话来讲就是什么装备好穿什么装备。

此外,一个合格的坦克还要熟悉BOSS的机制技能,哪个BOSS生存压力大,哪个BOSS仇恨压力大,哪个BOSS吃嘲讽哪个不吃,都是你要事先掌握的情报。不要像我一样开荒25NAXX蜘蛛老一忘记跑风暴

综上所述,坦克是团队最大的希望,是掌握副本节奏的角色,所以,作为一个T一定要端正自己的态度,你要做的不仅是对自己负责,还有你的9/24个队友。

当你掌握了足够的知识,手法,装备之后,你需要的就只剩下举起盾牌的勇气了。

相信你的队友,也相信你自己。

*此外,无论是防骑,还是防战,狗熊,DKT,都有其各自的优劣和职业魅力,防战的超强机动性和群控,狗熊的超高血甲和面对物理攻击的生存力,DKT一骑绝尘的单体仇恨,还是本文所讲述的,拥有独特机制和技能的防骑。因此,争论孰强孰弱对大多数玩家而言都没有什么意义。

作为一个坦克的常识:

只有熟悉这些机制才能称为一个正常的坦克,不要露背!!不要顶着怪施法!!

魔兽世界在处理一切近战攻击时,都遵守着一个“圆桌法则“。

“二次掷骰”只运用于影袭、十字军打击、猎人技能这样的黄字攻击

普通攻击仅适用“一次掷骰原则”

即一次攻击按照:

未命中

躲闪

招架[背后没有]

偏斜(仅出现在玩家和玩家宝宝对怪物时)

格挡[背后没有]

暴击

碾压(仅出现在怪物对玩家和玩家宝宝时)

普通攻击

的顺序依次计算,越往上优先级越高

”每次近战攻击(除玩家的造成黄色伤害的技能攻击外,黄字在后面部分有描述)都可能会出现未命中,躲闪,招架,格挡,偏斜,暴击,碾压。除此之外将是一次普通攻击。“

二、防骑的基础知识

圣骑士是一个相当特别的职业。它是一个身穿板甲的施法者,同时也是一个近战职业。

骑士有很多独一无二的招牌技能,这些技能也使得防骑成为一个相当灵活和万金油的T。

首先,我们要用满级以后给你的71点天赋点,点出一套防御天赋。

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这是一个相当标准的53/18防骑天赋,兼顾生存,仇恨以及队伍减伤。

这些天赋里面有几个相当重要,我们来了解一下。

神圣牺牲
+神圣守护者
保护30码内的所有小队成员,分摊他们所受的伤害30%,并保护30码内所有的小队成员,使他们收到的所有伤害降低20%,持续6秒。这个技能可以在开启后点掉”神圣牺牲“的BUFF,只保留20%的减伤效果,作为团队减伤技能使用,团队没有减伤需求的时候,用来保命。
炽热防御者俗称春哥,这个被动技能由天赋点出,它的效果是使你生命值35%以下的部分损失的量减少20%,(此点可能存在错误,若有请指出),此外,当你受到会使你死亡的攻击时,这个攻击将被抵消,你的生命值会被恢复到最大生命值的30%(与防等挂钩,最大30%)。这个复活效果每2分钟只能发动一次。防骑最强大的被动技能,也是它的立身之本。毕竟两条命肯定比一条命强多了。
圣光守护你受到的法术伤害减少6%,并且你的普通攻击和审判可以重置神圣恳求的持续时间,此外,你的神圣恳求不可被驱散。这个天赋的存在使得你可以在一场BOSS战斗中永久保持神圣恳求,请务必这么做。
正义审判你的制裁之锤冷却-10秒。公正圣印效果+1秒,同时你的任何审判都可以使目标的近战攻速减少20%,这个技能有个隐藏机制,点了它以后你的审判将会算作一次攻击,可以触发几乎所有近战攻击才能触发的效果(复仇圣印除外),因此这是不能不点的天赋。
圣殿骑士之盾使你的复仇者之盾可以沉默目标3秒。你受到的所有伤害-3%。沉默在5人本非常厉害,3%的减伤也是非常强大的效果。
强化审判使你的审判CD降低1/2秒。这个天赋只点一点,不能多不能少,只有这样防骑的循环才能完整。

然后去拍卖行拖三个雕文:复仇圣印/腐蚀圣印雕文,恳求雕文,拯救雕文并装备。

现在我们翻开技能书第114页,看一下防骑有哪些技能可以用。

祝福和光环放在后面。

惩戒系

公正审判这个审判可以让你的敌人无法逃跑,无法获得加速效果,但和另外两个审判相比,这个审判几乎没有任何拖上技能条的意义。
命令圣印这个技能由天赋点出,效果是强化你的普通攻击和审判,使其可以造成额外的伤害,并对周围的2个额外目标造成伤害。群拉用圣印
圣光审判俗称回血审判、光明审判,效果是给目标上一个DEBUFF,使得任何击中他的近战攻击都可以恢复攻击者2%的最大生命值,和团队的其他骑士沟通好,一般情况下团本中防骑不使用这个审判。
复仇之怒俗称翅膀,提升你造成的伤害和治疗效果20%,持续20秒,圣骑士的招牌技能之一,简单粗暴的增伤爆发技能。
复仇圣印这个技能可以强化你的普通攻击和正义之锤,使他们造成额外伤害,并叠加一个DEBUFF,造成持续的伤害,最多5层,此外,在开启这个圣印时打出的审判,其伤害会随着层数的叠加而上升。单拉用圣印
*在插了复仇圣印雕文后,它还能为你提供10点精准值。
愤怒之锤骑士的斩杀技能,只能对20%血以下目标使用,对P1阶段的防骑而言这个技能没有什么太大用。
智慧审判俗称回蓝审判,效果是给目标上一个DEBUFF,使得任何击中他的近战攻击都可以恢复攻击者2%的最大魔法值,和团队的其他骑士沟通好,一般情况下防骑使用这个审判来输出。

神圣系

光明圣印这个技能可以强化你的普通攻击和审判,使其命中后为你恢复一定的生命值。单刷和五人本奶妈暴毙后使用的圣印
命令圣印这个技能由天赋点出,效果是强化你的普通攻击和审判,使其可以造成额外的伤害,并对周围的2个额外目标造成伤害。群拉用圣印
圣光术一个长读条高耗蓝治疗技能,我们是T,奶妈会加我们的血,抗怪的时候就别用啦
圣光闪现一个短读条低耗蓝治疗技能,我们是T,奶妈会加我们的血,抗怪的时候就别用啦
圣疗术圣骑士又一个招牌技能,究极的治疗魔法,为一个目标恢复等同于你生命上限的生命值,外加1950魔法值,可以爆击。使用后受益目标会获得自律DEBUFF。防骑的保命技能之一,简单来说就是你快死了,还没人奶你的时候用。也可以在队友极度缺蓝又没有激活的时候给队友用
愤怒之锤骑士的斩杀技能,只能对20%血以下目标使用,对P1阶段的防骑而言这个技能没有什么太大用。
智慧审判俗称回蓝审判,效果是给目标上一个DEBUFF,使得任何击中他的近战攻击都有几率(0.25*武器速度)(ppm15)恢复攻击者2%的基础魔法值,和团队的其他骑士沟通好,一般情况下防骑使用这个审判来输出。
正义圣印弱化版的复仇圣印,拖出技能条。
清洁术驱散友方目标身上的1个负面魔法效果,1个中毒效果,1个疾病效果。
神圣恳求15秒内恢复25%的魔法值,但你的治疗法术效果减半。显然我们不用治疗法术,也很缺蓝,配合天赋可以一直保持,请务必这样做。*神圣恳求雕文可以让你开启它的时候减伤3%
纯净术弱化版的清洁术,脱出技能条。
超度邪恶1.5秒施法,恐惧一个恶魔或者亡灵,几乎没什么用,可以放在动作条上面用鼠标点
驱邪术1.5秒施法,造成伤害,对亡灵和恶魔必爆击,开怪时可以用,其他时候别用
神圣护盾一个持续1分钟的BUFF,使你在被攻击后可以吸收一定伤害,并且使得圣光闪现对其暴击率+50%,12秒后或盾被打破后消失,每6秒可以触发一次。让奶骑给你保持,如果不行就自己上。这个吸收量和法术强度有关。

防御系

保护之手俗称保护,让一个队友免疫物理攻击10秒,并使得物理攻击的敌人在10秒内不再攻击他。可以对自己使用,使用后受益目标会获得自律DEBUFF。
公正圣印使你的攻击有一定几率昏迷目标3秒,基本上没有用。
制裁之锤俗称晕锤,昏迷目标6秒。同时打断目标施法,令其无法释放同系法术,持续3秒。晕怪不说了,一些需要打断的BOSS也可以用这个断,即使不吃昏迷也可以打断。
圣佑术俗称防骑盾墙,50%减伤,持续12秒,使用后你会获得自律DEBUFF。防骑的大减伤技能,面对可以预见的高伤害时开。
圣盾术圣骑士又一个招牌技能,使你无敌12秒。如果正在被攻击将会使敌人暂时无视你,使用后你会获得自律DEBUFF。这个无敌效果可以驱散你身上几乎一切的DEBUFF和控制效果(有极个别例外,此处略),可以用宏开启后瞬间取消来解除身上的不良状态。
复仇者之盾防骑招牌技能,扔出盾牌并弹射两次,弹射距离大约8-10码,令目标减速10秒,点出圣殿骑士之盾后附带3秒沉默。防骑的招牌开怪技能,起手丢就完事了,之后好了就用
拯救之手使目标的仇恨值在10秒内每秒减少2%。有人仇恨太高了给他用。*插了拯救雕文后可以对自己用,减少仇恨,但是也减少受到的伤害20%。相当于多一个减伤技能。
正义之怒大量增加你造成的仇恨值,必须常驻
正义之锤对目标和周围的2个目标造成武器秒伤*4的伤害,防骑的主要输出技能,造成的伤害和武器秒伤,也就是武器装等有关。
正义盾击对目标造成格挡值+520点的伤害,防骑的主要输出技能。
正义防御嘲讽正在攻击目标的最多3个敌人,对敌人使用则自动选择其目标作为释放目标。防骑的嘲讽之一,必须在这名队友周围40码内才能生效,且队友必须在视野内。
清算之手嘲讽目标,如果其目标不是你,且目标可以被嘲讽,则造成一定伤害。这个技能不占用公共冷却时间,也就是说它可以使用其他技能时一起使用。
牺牲之手保护1位队友,为其分摊30%的伤害,持续12秒。当一名队友正在或者即将承受高伤害时可以使用,小心别把自己害死了。
神圣之盾提升30%格挡率10秒,在此期间每一次格挡都将对攻击者造成伤害,格挡8次后失效。防骑的基本循环技能,请注意格挡8次以后格挡率10%的效果也会失效。
神圣干涉使自己死亡,让一名队友脱离战斗,无法行动也无法受到伤害,团长决定放弃这次战斗时对着治疗用,使其可以在战斗结束后更快复活队友,此外干涉导致的死亡不消耗耐久度,可以省点小钱。
神圣牺牲详见上文。
自由之手为一名队友解除减速、定身效果,并使其对这些效果免疫。在自己或者队友被控制的时候用,可以解除并免疫这些效果。

光环们

虔诚光环提高你和团队成员的护甲值,常驻。
惩戒光环使攻击你和你的团队成员的敌人在攻击时收到伤害。没什么用。
专注光环使你和你的小队成员在施法时因为受到伤害而减少的读条时间减少35%。这个一般奶骑会开,WLK的五人本没有用这个技能的场合。
暗影抗性光环提高暗影抗性。需要的时候开,一般惩戒骑会开。
火焰抗性光环提高火焰抗性。需要的时候开,一般惩戒骑会开。
冰霜抗性光环提高冰霜抗性。需要的时候开,一般惩戒骑会开。
十字军光环俗称飙车光环,提高坐骑速度20%。上马/鸟赶路的时候开。

祝福们

王者祝福全属性10%。
力量祝福增加攻击强度。和战士的战斗怒吼冲突。
智慧祝福增加法力恢复速度,和萨满的法力之泉图腾冲突。
庇护祝福减少受到的伤害3%,并且在招架,格挡,躲闪时恢复2%的法力值。通常来说对自己常驻。

一般来说团长会分配祝福BUFF,只要记住给自己加庇护就对了。

熟悉自己的技能和天赋是成为一个合格坦克的第一步,只有知道自己会什么,才能讨论怎么用。

三、防骑的输出手法

常驻BUFF

正义之怒是你必须时刻保持的BUFF,无论什么时候请保证它是开启的,死了以后记得补!!!

庇护祝福是你要给自己常驻的BUFF,在绝大多数情况下,保持这个BUFF,没了、死了记得补

神圣恳求是在战斗前释放,战斗中保持的BUFF,尽可能的保持这个BUFF,对于防骑而言平砍和审判都可以刷新它的持续时间,一旦断了记得冷却好了补上。

圣洁护盾是要保持的减伤BUFF,可以让奶骑大哥给你上,否则就自己上,一分钟补一次

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优先级输出循环

相比其他的三种坦克,防骑拥有几乎无限的施法资源,因此,唯一限制防骑使用技能的,就是公共冷却时间。

对于刚刚上手的骑士而言,在单体战斗中,你要按照从上到下的优先级来释放技能:(都转好的情况下优先用上面的)

正义盾击

正义之锤

奉献

审判(一般是智慧审判)

神圣之盾

蓝量充足时,卡CD用复仇者之盾

群体战斗中,把正义之锤和正义盾击调换位置即可。

969输出循环

969循环是防骑最大化输出量的输出循环,又称防骑六九式

基本理论

防骑的主要输出技能,正义盾击和正义之锤的冷却时间都是6秒

而点了1点强化审判的审判技能冷却为9秒

奉献和神圣之盾有着8秒的冷却时间

由于正义盾击和正义之锤的伤害非常离谱,所以让这两个技能一转好就能被打出去是最好的

因此,天才的防骑先驱们研究出了能做到这一点的969循环。

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这个循环的基本流程就是:

正义盾击

奉献

正义之锤

审判

正义盾击

神圣之盾

正义之锤

奉献

简而言之就是在正义盾击和正义之锤之间穿插奉献、审判、神圣之盾。(奉献>审判>神圣之盾)(正义盾击>正义之锤,群体战斗反过来)

省蓝循环

当蓝量过低的时候,为了确保基本仇恨,必须放弃打奉献、飞盾等耗蓝过高的技能

循环中只保留正义盾击、正义之锤、审判、神圣之盾

以上便是小编带给你的魔兽wlk防骑输出手法教学,新手向WLK防骑基础指南的全部内容啦,另外需要注意释放技能的时机,进入战斗的玩家中如果有防骑以外的玩家,防骑开启无敌后就会去打另外的玩家,喜欢的小伙伴欢迎收藏恐怖游戏网,更多精彩内容实时更新!

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