DNF 两套加点 二觉版本剑魔传统流派配装加点分析
二觉版本剑魔传统式流派技能加点加点剖析!
① 血祭之幻舞6
流派概述:二觉三大流行之一,以剑魔大范畴的两段进攻为基础进行加强,在其中以[神魔乱舞]和单件扶持下的别的没有颜色技能为主力军技能。
流派优势:强散扶持下技能总体战斗力都很高,暴发力足,血祭6对cd的提升也促使刷本较顺畅;六件套制做周期时间短。
流派缺陷:对超强力单件规定高,单件不出色得话战斗力很一般;即更砸钱。
② 承传/圣器/史诗套
流派概述:二觉三大流行之一,以挑选加强全部技能为方位,配备承传圣器武器装备(养殖)或史诗套(顶尖武器装备),以没有颜色技能为主力军导出。
流派优势:加持平衡。承传圣器成形快工程造价低;史诗套则有全流派中顶级的输入输出和暴发力。
流派缺陷:前面一种只有养殖。后者需要大力充钱,而且纯靠运势。
流派剖析
因为二觉后加入三个超强力的积极技能,而且二觉处于被动特别对没有颜色技能有较高加持,促使二觉前只靠单一技能用餐的剑魔有了新的发展方向。
剑魔的百分数本也不低,再加上好几个buff的加持,就早已有十分发生爆炸的导出;而二觉2个积极干净利落,且80内置操纵解决了导出遗失的问题,都促使传统式导出流有出色的主要表现。
[血祭之幻舞]套服特性
[3]天魔神飞舞制冷時间-20%,攻击 25%
[6]蛇腹剑·灭攻击力 30%,制冷時间-20%;神魔乱舞攻击 30%,制冷時间-20%;唤魔·狂怒攻击提升10%
[9]唤魔·塔莫斯之袭攻击 40%,制冷時间-30%,结束进攻尺寸 30%,弹跳间距 30%;唤魔·狂怒攻击提升10%,防御力降低率-40%
套服剖析
[3]:加强[天魔神飞舞]这一技能,在开垦前期血祭③也是非常好的组成。
[6]:与此同时加强灭和魔茧,因为技能中间的关联性,六件套下来对魔茧的提高力度很高。
[9]:加强唤魔·塔莫斯之袭,大幅度提高了进攻并减少了制冷,可是因为这一技能与生俱来并不占上风,九套装并并不是流行的挑选。
①初学者开垦优选套服之一。六件套很容易搜集,且传统式的导出方式比较合适初学者操作。
②一样合适有许多超强力SS单件的游戏玩家,可以最大限度地运用这种单件来得到与九套装并列的整体实力。假如充钱够劲,乃至可以革除六件套使用SS套服。
③血祭6下的魔茧,若佐以灵魂猎者、魔战单件、精炼/利刃颈链、爆伤钻戒、空城泪这些一系列强散,其战斗力不输[魔人的祭献]九套装下的神魔乱舞,与此同时加持面更广,整体实力更强。
六件套强烈推荐武器装备
辅助装备:可以所有采用血祭辅助装备,或是使用SS强散,例如魔战、杀意衣服和裤子、天劫单件这些。
饰品:安徒恩造就系列的钻戒(改版后)、镯子,及其魂坠、爆伤戒等;套服则有风雪套、精练套,其次则巨魂、战神、三国套。
上下槽:双攻左如强袭、牛心,右槽有ss属强或空城泪等自然最好,如果没有适合武器装备也可以考虑到把部位让给血祭。
头衔:沒有矛盾则优先祭坛和三国义(瑞灵、恶魔);有矛盾位置则可以考虑到哥特式、春华和三国侠。
武器装备:作为百分数流派,选特性出色的巨剑就可以。若有超强力的SS,如名刀暗钝、安图恩钝器太刀等也可以用。
强烈推荐加点
一、非合同加点:
评价:非合同加点sp充足,与此同时满上封之印和塔莫斯填补非合同损害稍低的不够,与此同时满油刺作为清怪推塔技能。
血祭6更强烈推荐扣减灭的tp满油天魔神,将血饮作为主力军技能使用。
二、合同点
评价:这套加点中放弃了塔莫斯满了泥土(不愿煅造的满45也可),舞资金投入剩下sp是考虑到配戴兵书、圣文石碑时对魔茧的加持
改为舞点1而点满70作为aoe清怪技能也可。
用的惯天魔神导出的游戏玩家,更强烈推荐舍弃灭的tp点满天魔神。
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