《暗黑地牢》全正负面压力爆发效果一览 压力爆发反应解析
Affliction就是指工作压力值满后所发生的个人行为。全部正/消极Affliction(工作压力暴发)的实际实际效果:
①Abusive(凌虐/谩骂)
◆特性调整:
晕眩/凋谢/出血/病症/Debuff/互换/圈套抵抗性各-15%
较大性命值-10%
准确率-5
损害 20%
防御力-15
◆战斗时的个人行为:
16.7%几率耍脾气(队友加压力)
16.7%几率独立互换
◆别的反映:
33%几率回绝被互换
20%几率在同伴负伤后耍脾气
20%几率在同伴进攻对手后耍脾气
15%几率在互换后耍脾气
②Vigorous(强有力/精力旺盛)
◆特性调整:
晕眩/凋谢/出血/病症/Debuff/互换抵抗性各 20%
得到Buff:Vigorous 1/2
◆战斗时的个人行为:
25%几率自疗
③Selfish(自私自利)
◆特性调整:
晕眩/凋谢/出血/病症/Debuff/互换/圈套抵抗性各-15%
较大性命值-10%
准确率-5
损害-10%
防御力 5
◆战斗时的个人行为:
8.33%几率耍脾气
8.33%几率独立互换
8.33%几率忽视命令,立即绕过本回合
8.33%几率随机行为
◆别的反映:
20%几率在负伤后耍脾气
20%几率在同伴进攻对手后耍脾气
15%几率在互换后耍脾气
33%几率在调研物件时耍脾气
④Powerful(强劲)
◆特性调整:
晕眩/凋谢/出血/病症/Debuff/互换抵抗性各 20%
得到Buff: Powerful 1/2
◆战斗时的个人行为:
25%几率为队友加上Buff
⑤Stalwart(坚定不移)
◆特性调整:
晕眩/凋谢/出血/病症/Debuff抵抗性各 20%
得到Buff:Stalwart 1
◆战斗时的个人行为:
25%几率自降工作压力
⑥Masochistic(受虐狂)
◆特性调整:
晕眩/凋谢/出血/病症/Debuff/互换/圈套抵抗性各-15%
较大性命值-10%
防御力-10
◆战斗时的个人行为:
10%几率耍脾气
10%几率独立互换
10%几率自残
10%几率自标识
◆别的反映:
33%几率回绝互换/医治/Buff/物件/逃走
20%几率在负伤/闪躲/同伴负伤后耍脾气
15%几率在互换后耍脾气
33%几率在调研物件时耍脾气
37.5%几率在踩圈套后耍脾气
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