dnf安全系统详细分析(DNF安全增幅与强化区别在哪里)
110级版本除了带了不同装备和副本以外,还带来了一个全新系统,“安全增幅”与“安全强化”,顾名思义呢,就是增幅/强化时,失败了也不会往下掉级,这就比较好啦,只要一直增幅一直成功,岂不是人均红12了?很显然呢,并没有这么简单。
“安全系统”玩法详解
安全系统分为“安全增幅”和“安全强化”2种,我们先来介绍下两种不同机制的区别:
【安全强化】:只适用于武器,100级神器以上,强化12以下!(也就是最多只适用于强化到12)
【安全增幅】:适用于100级以上武器、防具、特殊首饰等,增幅红10以下!(也就是最多只适用于增幅红10)
到这里为止,其实可以发现一个最大的特色,官方已经给安全系统设置了一个“上限”,最多就只能强化12、或者红10,根本不存在什么人均红12的场景,完全不需要考虑。
而“安全系统”最大的特色在于,失败了不会往下掉级,不过因为只限定了强化12/红10,所以也不存在装备碎掉的问题。
如果使用安全增幅/强化,失败了不会往下掉,那其实也比现有增幅系统好多了,至少不会遇到7掉4、9掉6这种尴尬场景,好像也还是挺不错的吧?但是,依旧没有这么简单。
“安全系统”存在缺点
“安全系统”虽然不会往下掉,但同时它也存在2个弊端:
1、“安全系统”的成功率更低,以红6上红7为例,常规增幅有60%成功率,而安全增幅只有50%成功率,不差钱的欧皇估计会选择前者吧?
2、“安全系统”的材料消耗更多,同样以红6上红7为例,常规增幅需要25万金币+7个矛盾,而安全增幅却需要100多万金币+98个协调结晶体。
虽然“协调结晶体”本身不需要花钱,刷图即可获得,但同时,这也就意味着,需要高强度的爆肝!再说了,就算不看结晶体,安全增幅所花费的金币,也远比常规增幅多得多!(大致来说,安全强化需要花2倍金币,而安全增幅需要花4倍金币)
综上而言,大家可以看到,“安全系统”其实并没有大家想象的那么美满:虽然失败了并不会掉级,但同时缺点也很明显,一是安全系统的成功率更低,二是安全系统消耗金币更多,三是安全系统只能增幅红10!
说句不客气的话,对于现阶段玩家,就算光靠活动白嫖,弄一身红10那也是简简单单的操作,何必用安全增幅呢?而对于愿意花钱的玩家来说,安全增幅似乎也并没有节省金币,而且区区红10,人家也看不上呀!
所以你说安全系统有用吗?好像有用,毕竟失败了不会掉级;但真的有用吗?更低的成功率、更多的金币消耗、以及红10为上限,到底什么样的玩家才会选择?
结语
“安全系统”的好处在于,存在一个类似的保底机制,假设红9上10有30%成功率,失败了补正5%成功率,那么也就是说,最多只需要增幅12次,就一定可以必上红10!
其实这个花费已经远大于常规增幅了,但对于某些终究非酋来说,好像、似乎、应该是个不错的选择了吧。
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