炉石传说奇数骑大型攻略(奇数骑卡组解析)

炉石传说奇数骑大型攻略(奇数骑卡组解析)

更新时间:2022-12-12 09:43:05|来源: 网络|小编:麻辣毛蛋

人海战术

炉石传说奇数骑大型攻略(奇数骑卡组解析)

●前言

(观前提醒:攻略较长,且炉石传说卡组主要针对传说分段环境,请视环境选择卡组并耐心观看)

大家好,我是黎明之翼丶银翼,很久没为大家带来过卡组攻略了,正好在1号凌晨用奇数骑打了接近5个小时(虽然和索子哥黑眼术2小时直接首杀没法比),便到了传说,并收获了14名的不错成绩,正好队友安逸也当日用奇数骑打到了27名(奇数骑战队石锤了),就打算借此机会写一篇攻略,来解析一下这套卡组。话不多说,我们开始吧——

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(最后一局可能是因为对手手牌太差直接选择了投降)

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(来自队友黎明之翼丶安逸的战绩截图)

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(需提示的是,卡组的核心永远是针对环境来进行构筑取舍的,所以该卡组未必适合全分段环境,需要各位读者在耐心看完单卡替换以后进行微调,才能保证卡组最适合各位读者所在的环境)

●卡组分析

作为已经在狂野驰骋了9个版本的当前奇偶御三家头牌,奇数骑同时拥有着高稳定性,展开能力强,和应对极限超展开的卡组的能力,可以说是一套相当全能的卡组,能够适应当前版本中的几乎所有环境。

●卡组定位

要熟悉的掌握一套卡组,首先就要明晰卡组的定位,这样才能够更好的理解和指定卡组在不同对局中的制胜思路,从而在各个对局里立于不败之地。

以笔者的视角来看——奇数骑,是一个同时拥有较强超展开能力,稳定节奏,以及处理前期超展开能力,且有一定续航能力的卡组,而其全能性,则依赖着使用者从起手留牌阶段就开始制定的对局思路(而这需要大量的对局经验,所以并不像刻板印象中想象的那样无脑)

●单卡解析&单卡替换

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这是一张起手必留的单卡,不仅可以做到1费3个频率,在中期还能配合后续回合的展开,是一张必留单卡。

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无论先后手都必留单张的神卡,不过使用这张卡的时候需要思考抽到抽到的不同1费组合的能够打出的不同情况(上限和下限)来规划费用视情况打出。

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可能很多人会因为其全场打1的特效的负面收益所以选择不携带,但个人觉得这是大部分人的构筑思路理的一大误区。

大部分实际对局的随从交换过程中,巴罗夫的下场都可以使原本可能存在一定程度交换弱势的报告兵能够以小换大,且扫把配合巴罗夫就是一次4费的扭曲虚空(这在与黑眼的对局中有着重大意义),让奇数骑拥有了能与前期超展开卡组叫板的资格,所以是一张无法被替换掉的神卡,在所有非控制对局中都必须留。

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大部分对局都不建议起手留,一般依托水晶学进手是最佳情况,但在黑眼术较多的环境中,除非有水晶学在手,不然一定要选择起手留下单张(这个对局对扫把+巴罗夫的依赖性很大)。

笔者由于处在的分段黑眼术较多选择了满编来提高上手率,在控制和其他快攻卡组较多的环境里可以选择把一张换成11圣盾人来提高站场能力。

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大部分情况下不建议起手留(和扫帚同理),在黑眼术多的对局里在合适的回合下场,可以卡住巨人的频率(由于黑眼术力求在展开的下回合直接形成能够叫杀的场攻,所以这一情况对于黑眼术而言非常的致命),或者是配合威能祝福在交换上占据优势(99圣盾嘲讽在能动的情况下能够换掉黑眼术的一个巨人和至少两个频率)

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这张单卡能够在中期让奇数骑本来孱弱的生物拥有着巨大的威胁性,且由于环境里沉默单卡较少,能够以较低成本处理该展开的只有宇宙牧的灭和宇宙卡组的姐夫,是一张必须满编的单卡。

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这张卡让本来就很强势的奇数骑的技能价值变得更高,展开更加容易,会让一些本不好打的控制对局在5费后转换成小优势(已经排序的宇宙牧请无视)

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牧师对局必留,术士对局视处在的环境中宇宙术多少留(宇宙术多就起手留,黑眼术多就不留)具体原因不过多赘述。

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这张卡是笔者与当前环境里主流的构筑不同的地方,主流环境舍弃了这张单卡而选择了古神降临,而笔者选择了两张都带来形成信息差(主流携带古神降临所以就会有不防永不屈服的习惯)与对控制对局的更多优势(3血可以避开大部分的前期aoe)。

如果是对控制对局,这张单卡优先级高于古神降临(因为古神降临可以被硬币或低费法术破而永不屈服则不会),如果没有双古神降临可以选择满编来替代

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起手必留,不过多赘述。

●思路误区以及常见伏笔

(主要适用于新接触套牌的玩家,老鸟可以选择性跳过)

错误思路1.

先手在有生物,但不能2费打出5个频率的情况下选择了1费挂正义感召

解析:

无论在对控制还是对快攻的情况下,1费空过都会让出很致命的节奏,且全场+1+1并不能逃过环境主流的任何aoe,所以正义感召除了在确保2费能完成展开的情况下,都应该留在中期回合展开时使用(且中期费用充足的时候相对于1费挂上更容易展开),上述这一打法是常见的思路误区

错误操作2.

未注意任务进度的情况下就选择随便打出一张随从,降低了任务本身的收益。

解析:

任务的结算buff机制是把最后一次召唤的随从一起判定的,所以要好好利用任务进度展开(例如任务进度为4的情况下打出作战动员能够使作战动员召唤的三个报告兵也收到buff)

操作错误3.

未注意空格数下怪导致卡格子未完成任务

解析:

场上的空格子如果少于任务进度所需的格子,会导致无法展开,所以在注意任务进度的同时也要注意场上空格。

错误思路4.

贪军需官buff

解析:

军需官的buff只要能够保证加到2个报告兵就是正收益,所以在不该贪生物的时候绝对不能贪buff而选择不下

错误思路5.

打控制卡组空场时给能动的生物先贴上威能祝福导致无法打脸(自己注意就好)

●对局思路分析

(由于不同分段的主流职业卡组是不同的,默认形态需要依据自身所处环境来判断)

分段参考(笔者上月月结是300,匹配的对手区间为月榜中后段到800名)

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◆黑眼术

笔者所处环境中是黑眼术主导(1号所有职业对局的总比例中10局中有7局是黑眼术,足以知道这套卡组在高分段的出场率究竟有多离谱),这一卡组的展开普遍在3-5费(笔者见过的最晚展开在6费),且展开后普遍场攻过20,所以这一对局的固定思路就是起手找水晶学(有单扫把可以直接留),巴罗夫。

由于黑眼术有扫把,所以不能把固定思路放在铺赢对面(事实证明大部分情况下奇数骑甚至都铺不过展开的黑眼术),而在找不到4费扭曲虚空的组合的情况下便要把思路转换为清理杂毛随从,避免可能存在的432机器人出风怒后贴力代斩杀的情况(同时这样也能确保111圣盾人能够较为稳定的卡住巨人的频率)。

需要注意,在3-4费的展开回合如果挂上奥秘对手可能会防古神降临打乱节奏而选择在破完奥秘以后的下个回合展开,这个对局的胜率笔者个人胜率超过70%,体感上是优势对局(且后手优势比先手大很多)。

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(1号的战绩截图)

◆宇宙术

相对于黑眼术而言,这一对局翻车的可能性更大一点,宇宙术有着充裕的aoe,这一对局如果吃全了黑暗天际,亵渎,姐夫旋风斩以及雷诺,基本是没有任何获胜的可能的。

同时需要注意的是4费连环灾祸可能受腐蚀的次数来决定场上至少保留几个怪,避免威能祝福一波展开后吃了灾祸后白给(如果发生了低概率事件就只能自认倒霉了,那并非可控因素),起手必留一个古神降临或是永不屈服(对手是后手的话永不屈服优先级高于古神降临),在对手拍下雷诺后注意处理掉防其回手。

◆弃牌术

弃牌术这一形态由于需要足够的场面来造成足够的伤害赢下对局,其唯二能对我们造成影响的就是232终极带来的一波展开压制,以及无法阻止其小鬼骑士的不断成长造成中期无法处理场面被带走的情况。

这一对局主要处理对手的杂毛随从,尽可能保持优势交换(由于弃牌术补刀能力非常差,很难处理残血的生物),在中期用圣盾人卡主其57大哥冲脸斩杀,防止被对手翻盘即可。

(需要注意的aoe:2费亵渎,3费黑暗天际,3费姐夫给旋风斩,4费连环灾祸,744大亵渎,8费扭)

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◆奥秘法

这一对局是大优势,个人体感是8-2开,需要防的就是可能存在的aoe是火焰结界和对手的对空法师(这基本就是对手存在的2成翻盘可能),但我方存在奥秘这一干扰因素和巴罗夫扫把的返场手段,以及技能带来的频率优势,使得这个对局基本处在不败之地。

不过要注意不断的用多余的频率去碰对手的脸,以及可能存在的未修血破冰造成非公平游戏触发,导致对局崩盘。

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◆海军贼

基本上是盗贼在高分段的唯一形态,且由于我方频率优势,很容易拿下对局,起手可以留圣盾人,且不要在前期下场,在后期对手生物基本耗尽的情况拍下就很容易挡住40米大刀的频率,同时注意一定要处理干净对手场上的生物,避免刀油造成的多余伤害。

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◆宇宙牧

这一对局可以说是一个劣势非常明显的对局,当前的宇宙牧aoe量很大

,且拥有545排序这一手段快速抽到尖啸和雷诺,赢点基本在于前期形成对手处理不了的攻势来快速结束对局,其他的部分听天由命(上分讲究效率,如果是必输的情况不要拖延直接开始下一把),奥秘优先级同宇宙术,同时注意防3费减费法术减费后可能存在的0费法术破奥秘。

◆大哥牧

这一对局相对于宇宙牧而言会更好打,没有雷诺的大哥牧能够依靠的只有相对更多的aoe,起手去找奥秘来防对手的暗影精华启动(没有古神降临也可以挂另一个奥秘来干扰对手判断),总体而言就是比谁的启动速度快(防的aoe少一个姐夫和尖啸,但注意可能存在的重复aoe)

(需要注意的aoe和解牌:1费惩击,2费鞭笞,苦修,3费姐夫给的旋风斩,3费永恒吐息,5费狂乱,7费尖啸)

◆艇长无限战

由于艇长的存在,基本不可能站住场,看到对手在手牌充裕的情况下拍下艇长直接退(不然就是浪费时间)

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◆奇数战

这一对局是小劣势,由于对手就是吃快攻的分的,如果在5费后没能建立足够的优势就快速开始下一把,不需要防过多的aoe(奇数骑没有防的资本)

◆快攻德

笔者所在的分段几乎绝迹(在补丁后就未碰到过),所以只是简单谈谈,这一对局必留巴罗夫一套,同时如果没有扫把的情况下拍下了巴罗夫,一定要利用场上的怪进行交换,否则经过对手buff以后将难以处理,起手留圣盾人卡住对手的频率也不失为一个不错的选择,总体是优势(补丁前)。

●结语

很久没写过上分卡组攻略了,所以这篇攻略是怀着忐忑的心情写下的,希望大家能够多多支持,同时也感谢队友黎明之翼丶安逸在这篇攻略中参与的帮助,我是银翼,我们下次见。

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