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0+1《迷失古堡》是一款颇具趣味性的冒险闯关类策略卡牌手游,游戏以人气值游戏《杀戮尖塔》为设计灵感,玩家在游戏里将扮演一名勇士资金投入到刷塔行動中。在这个充满了黑喑的异度空间里,被大魔王掳走的金银财宝被安装在高层住宅,人类仅有根据战斗才可以从这当中分一杯羹,既然这样,为什么不选择解决大魔王,将財富散给大家呢?
颇具趣味性的冒险闯关类策略卡牌手游
扮演勇士刷塔,收集各种各样卡牌专业技能使出组合技
丰富的随机事件等着你发觉,随时随地提前准备迎来惊喜或受惊
在一个异度空间,黑喑基本上笼罩着这儿的一切。让大魔王XXX带上他的爪牙,抢掠走人类的很多的財富(基本上是人类財富的80%,大部分你可以想像到值钱的东西都被抢去)。大魔王根据人类的互联网技术监控人类的一切,而进到异度空间。简易到根据一部手机就能进到!让人类真真正正恐怖的是古城堡里边我们不曾见过的微生物……
对比恐怖黎明,开发人员在迷失古堡中干了很大的更改。最重要的是对标值系统,卡牌和妖怪等都干了再次设计。游戏多了许多全新升级派系,另加开发人员经常性砍刀,更让游戏沒有长胜无败的招数,也让玩家的倦怠期相对应增加。此外,游戏目前移除了药液的设计,和对手的战斗基本上全靠有效应用的遗物和卡牌的相互配合,对玩家的考验也提高了许多。
--作用
修复了的遗物会提升给自己的危害实际效果。
修复了全面屏手机手机ui合理布局的问题。
修复了能力牌和战术牌拿到手牌不发亮的问题。
修复了开箱子的不可以绕过的问题。
加上了撤出游戏作用。
加上了新版本提醒作用,只能在版本交替时自弹出出一次。
牌库限制改成12张。
清理了地形图界面。
再次开始在沒有纪录的时候不能点击,防止造成欺诈。
--调节
消弱了复活者的加血能力从50%降低到30%。
修复了精锐-血羽 发愣的问题。
修复了头领-咽下者穆鲁 发愣的问题。
减少了每个图腾图片的人生值。
减少了头领-黑喑仪祭原始图腾图片总数。
减少了精锐-恐爪守护的损害。
消弱了精锐-总队长。
调节了卡牌-合力重击。
提高了卡牌-血怒战。
提高了卡牌-断筋。
调节了兴奋的实际效果。
增加卡牌-粉碎堡垒。
增加卡牌-强健体魄。