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0+1《正当防卫棋》是一款趣味性策略棋牌手游。游戏中,歹徒和平民进行对抗,依据残局的各类状况设置了很多不同的结果,并非简易的根据输赢进行判断。赶紧来完成特定的挑战,获得最好的水准。
1.彼此轮着在6*6旗盘上行棋。12颗棋子各自意味着彼此的12格血条。当血条为0时(即全部棋子被吃了时)意味着这一人物的身亡。
2.歹徒方每一次吞掉平民方一个棋子(伤平民一格血),都是会提高1点怒气。每一次平民方吞掉歹徒方的棋子,则这一被吃棋子的邻近四格生存的歹徒方棋子将全自动提高1点怒气。平民没法提高怒气。
3.当歹徒方棋子怒气超过0时,该棋子回到自己底公会获得升級(假如还没有满阶得话),马耗费1点怒气能够升級为象(等同于从手无寸铁变成了手执棒球棍),象耗费1点怒气能够升級为车(等同于变成了手执砍刀),车耗费1点怒气能够升級为王后(等同于变成了手执步枪)。王后是最大级别。升到最大级别后难以再再次发展和获得怒气。
4.吞掉另一方棋子后,假如被吃棋子的武器装备级别超过去吃棋子的级别,则去吃棋子将上升为被吃棋子。比如马吞掉车子会更新为车。等同于从另一方手上夺得武器装备。
5.平民方能够弃手,即舍弃走当今这步。但歹徒方不能。
6.当血条低于4格,7回合后该方将进到受伤情况。受伤情况每回合全自动扣减1个棋子。扣减的顺序是“行依照从另一方底行到己方底行的顺序,列依照从A到H的顺序”。
7.最终,依据彼此身亡和拒绝服务攻击的不同鉴定结果。
1.这也是一款和国际性象棋类似的游戏,可是标准有一定的不同;
2.由于是新闻报道事件感慨万千制做出来的游戏,有很多拟人化的标准;
3.还是有点儿繁杂的,请大家融合游戏内的协助说明与实战来学习。
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