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0+1《荣誉与征服》是一款RPG策略竞技类手游。游戏中,玩家将经营自己的城池,深层的策略系统让你时刻体会不一样的战场对战。复原战争策略游戏的精粹,招贤纳士到安邦治国,创造属于你的战场传说故事。
1.飞地.借地:能够依靠友军的土地资源达到长距离出战的目地
2.转站要塞:当目的地与你超出500码时,需要在中间随意一点建造一个转站要塞就可以抵达
3.围剿:本地格达到限制时,可根据围剿高級地来获得经验
4.卡免:一些狭小的地域仅有一到二块土地资源可根据,因此根据土地资源免战系统,可在这里部位每1钟头进行一次进攻
5.斯巴达:不需要招兵,上齐3名将领,攻城略地值超出100点就可以,可对没有人要塞导致巨大威协,也可搞混敌方视野,使其搞不清己方精锐部队在哪儿
6.压秒:即同一时间好几个军队一起抵达目的地,包含攻城略地.抢关.喊火,与此同时抵达可大幅度减少敌军反应速度,打另一方一个猝不及防,且不给补驻扎军队的時间
7.紫色英雄:升阶是富豪的个人行为,不必要的紫色英雄大多数用在覺醒和升阶高級军种及其换取至关重要专业技能上
8.分城:在能够建造分城的第一时间造,分城可给予丰厚的资源生产量.金币税款和兴盛值
9.英雄组成构思:紧紧围绕普攻.托平战斗.人群操纵
开场一座城
开场受到袭击迫不得已来临内地,能够选择主城区来临地址。资源多必然要应对强烈市场竞争,资源少则生长发育受到限制,如何选择如何生长发育都由你自己来选择!
发展靠养成
复原文明六边形地快,每攻占一个地快就可以提升资源产出率,关键资源地界的阵营是发展全过程的头等大事,每一步选择都需要慎重考虑到!
英雄自由配
在《荣誉与征服》中,你不但能够御统历史传说中的名人名将,还能为这种名将配搭各种各样专业技能,让他们变成你的专享名将!
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