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0+1《贪婪洞窟》是一款由冰穹掌趣代理商发售,成都市阿哇龙科技有限责任公司研发的生存冒险类手机游戏。游戏画面选用美国漫画式线绘风格,总体风格较为恐怖怪异。箱子与圈套,风险与惊喜,冒险与解谜共存;2种不同难度系数,100层随机地貌迷宫,60多种多样不同的骷髅和BOSS,300多份随机属性的可收集武器装备,20000 字的丰富剧情供您感受和探索!与众不同有意思的玩法,丰富多姿多彩游戏內容,别错过的国内生存冒险类精典手游!
风格质朴实际效果真实不夸张
如今的手游无缘无故就需要和电脑网游或是主机的画面叫一叫嚣,实际上玩家们认可的风格并不一定是动画特效浓浓的风格,质朴自然地风格有时候更能顺从大家的口感。《贪婪洞窟》在这里一点上就做得非常好,这类卡通式的画面风格让人感觉很朴实,玩着很舒适安逸,让玩家在一种充斥着追忆的亲近感中沉醉于归属于自己的游戏世界里。画面只是是利用了2D的漫画式设计,尽管并无3D实际效果那麼酷炫,可是这一份了解的风格却早已将游戏的信息感主要表现的十分充裕。
玩法經典搞怪满满的停不下来
RPG游戏的关键玩法就是打怪升級爆武器装备,这也是这类型游戏最吸引人的地方。在这里一点上《贪婪洞窟》的设计能够说成十分取得成功的。2种难度系数,100层随机地貌洞窟,60多种多样不同的骷髅和BOSS。我们能够注意到这儿说的是随机,也就是我们每一次记入洞窟时的地图全是全新升级的,那样便不容易有一种墨守陈规的无趣感。深层充足的地图,类型繁杂的妖怪都十分吸引人。
操作虽简玩好需要跳跃性思维
《贪婪洞窟》作为一款RPG游戏对操作的考验并沒有动作类游戏那麼高,反倒更为偏重于策略类型游戏,需要玩家静下来进行思索,怎样能绕开繁杂的妖怪去取得武器装备,或是确实避不动如何用最少的需求去打进武器装备。在这个思索的环节中你又能得到另一种成就感——为自己的机敏而欢呼。
精益求精微小解决显诚心
许多游戏在重视大场面大制做的与此同时通常忽视了许多关键点,实际上反复想一下这些出色的作品,他们的小细节解决一定是十分细腻的,紧闭沒有系统漏洞,而且还会继续在小关键点上进行自主创新。《贪婪洞窟》中玩家在拆换武器装备后人物模型会随着转变;进到洞窟的谜雾后则视野会缩小;战斗负伤会体现在人物角色的表面上;没探索过的地图在小地图上也看不上。这种小关键点的解决会让玩家感觉很舒服,实际上越发有效的设计才越能被大家接受。
《贪婪洞窟》难度系数较低,易入门,人物角色成长稳定,耐玩性高,跟同类型游戏对比能够让绝大多数玩家所接受,我觉得这也是它能在海外可以一炮而红的主要缘故,尽管在工艺美术风格和玩法方面上面看到别的游戏的身影,可是并不会影响游戏变成一款优秀作品。
增加宠物花仙
增加英雄小精灵
增加宣传画册系统
增加免伤属性限制70%设置
修补防沉迷系统系统问题
修补洞窟出现异常跳层问题
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