《文明5》V1.0.1.135升级版+破解补丁(修正)

  • 补丁类别:破解补丁
  • 补丁语言:中文
  • 补丁大小:0MB
  • 游戏类型:动作游戏
  • 发布日期:2022-03-16 09:46:07
  • 操作系统:Vista,winXP,win7,win8
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补丁简介

最大化安裝游戏后将补丁包中的文档拷贝到游戏安装文件下,遮盖同名的文档。 **升级:早已对下载链接的更新包进行了增选,破解补丁一部分不会改变,更新一部分选用STEAM原版文档进行了增选,假如以前免费下载补丁包游戏时碰到问题得话可以从新免费下载并覆盖安装。 升级表明: 【AI】 战术AI: 恰当可能下回合哪一个对手企业能打进我的企业 按类型以损害对对手目标排列 大城市炮击会与能打中的远距离火力点相互配合 无需远程控制火力点打即将或早已只剩一性命的大城市 战术AI更有攻击性,针对驻扎没动的企业 将各种各样类型的防护设备放进最终考虑到 水上不会再有副翼加持 抢掠的编码更新,关键拆陆地資源和商路(不容易拆煤矿和田地).AI不容易在敌控区抢掠,但蛮族依然是进攻一切 不会再使用远程控制企业给予副翼进攻 降低了AI文明实行自杀性进攻的概率 更强的维护北京首都及5格内有对手的大城市 获胜: AI会更努力追求完美外交关系获胜,尽可能收购城邦 AI会更努力追求完美高新科技获胜,生产制造宇宙飞船零件 文明: 改动了一部分领导者设置,更能充分发挥特点 调节了拿破仑,更努力追求完美文化艺术 战斗/企业 AI不容易在丘陵地形上放骑兵防御力 AI会做更多防御军种 AI更努力在初期捕杀圣教军 轻度提升了南海舰队企业 AI会更按精英团队设置造远程控制和机动性企业-通常这代表着更多机动性企业 AI在生产制造、布署和使用陆军上更高效率 白马王子级难度系数依据以上AI生产制造企业更快 AI更很有可能建造和带上攻城略地企业来围堵大城市 AI更爱放核弹头 沒有上空危害也不造高炮立柱 容许AI或游戏玩家委派的侦查企业挪动到可视性范畴边沿再再次侦察 探索/扩大 AI更喜欢弄个水上侦查企业 AI更喜欢在起源内地外建城 AI更常常在外面内地殖民者 AI第二波扩大更气势汹汹 AI更很有可能进行保护性炮击 移民投资AI更融入水多地形图 AI会在别的内地抢遗址 AI更常常抢掠空的蛮族基地 职工/大城市AI 大都市更很有可能多建开心和产金工程建筑 职工修补优先选择于建造 AI更喜欢在曾是北京首都的都市建城门 建造任务测算关键时代的加持;以产出率考量土地 更早建造经济发展工程建筑 多职工AI改善 杂类: 总战略要素加入喜好 散伙落伍企业 更新企业 现行政策喜好调节 AI挑选现行政策考虑到总战略 AI挑选高新科技也更多考虑到总战略 AI假如防御力欠缺,不打蛮族基地 AI不大可能在内陆湖造南海舰队 附加的寻径提升 【游戏过程】 大城市/工程建筑 提升我国壮观"财政",需要全部大城市有销售市场,,每回合给予8金 提升我国壮观"大竞技场",需要全部大城市有竞技场,给予5开心 撤销公共图书馆的权威专家槽 佛教寺院现在有2个权威专家槽 民办学校对每人口数量 1科学研究,且有1大科学家等级和1文化艺术,维护费为3金 天文有1个权威专家槽 科学研究试验室有两个权威专家槽 民办学校给予每人口数量1圆底烧瓶,维护费为3金 走私车给予2食材和1生产能力,维护费为2金 造纸坊权威专家槽撤销 马戏团表演 2开心没维护费 剧院 5开心 体育场 5快乐 人民法院工程造价和维护费下降 人民法院可以选购,尽管价格昂贵 城防工程建筑(城门,城堡,军事产业基地)无维护费 大城市防御力工程建筑可以提升大城市加血 提升大城市能量随高新科技升高的水平 降低北京紫禁城和菁英规章制度的实际效果(每城开心) 降低大型城镇人口提高的食品要求 工程建筑不会再能给予超出本城人口数量的开心 大铁厂 10锤,不会再按占比加持 国立大学学校增加5科学研究,原加持不会改变 冬宫增加5文化艺术,原加持不会改变 调整催毁大城市系统漏洞 被催毁中的大城市群众会不开心 大城市加血更快 企业: 骑兵在产品研发燃气轮机后落伍 隐形轰炸机不可以上航空母舰 企业只有从遗址拿一个更新 提升第二种登船升职,防御能力提升 水上近战损害提升 全部近战骑兵攻城略地有减成 骑兵和坦克部队的攻城略地减成从-40%提升到-50% 匕首骑兵以及特点企业可更新直升飞机 减少美团骑手和总冠军勇士能量 获得提升的回合务必马上挑选 刚建成的军队没法马上获得升职,反而是在下回合开始 诸葛连弩和抛石机对抗一般企业变弱,但攻城略地提高 弓手和弩手及衍化特点企业攻城略地消弱 降低副翼加持(15%->10%),大军事家(25%->20%),训练(15%->10%),军事传统式(2x->1.5x) 反坦克导弹车不会再需要铝 对外开放地貌减成降到10% 沼泽地需要3移动力,战车不会再能迅速根据 骑兵可以升重型坦克 城邦: 消弱来源于远洋航行城邦的权益: 2食材于友善国家首都,同盟国家首都 3其他大城市 1 仅有头三个赠给城邦的大城市可以加影响力 在城邦国土上解决蛮族,5回合以内不容易算你侵入 开心:假如达到-20开心,便会谋反,依据城数四处出反贼 开启关键时代需要的总开心降低 开启关键时代需要的总开心伴随着城数转变 当地经营(传统式核心理念)降低2/3界限扩大的文化艺术要求 君王规章制度(传统式核心理念)北京首都每多2人口数量就 1产金 自由核心理念只对北京首都给予移民投资训练加持,而非是全部大城市 传统式核心理念给予北京首都 50%食材 神学家基础理论下降不满意25% 宗教改革给予10回合关键时代 唯理主义给予4回合关键时代 科技世界 军事科学合理为火药前提条件 文官制度为文化教育前提条件 社会经济学为科学理论前提条件 声望为声学材料前提条件 高新科技外溢一切正常了(完成高新科技后附加圆底烧瓶注入下一个高新科技) [整体] 调整了点一下大城市挑选不上驻扎企业的bug 自然壮观可以给予文化艺术(如果有群众工作)和开心(只需在界限内),假如XML界定了这一技能 挣够现行政策务必立刻挑选,不可以延迟 现行政策文化艺术耗费始终不容易减少(对于卖城减文化艺术耗费系统漏洞),催毁大城市不容易提升现行政策耗费限制 第一个土地的文化艺术成本费从20降至15 3个新自然惊喜,基本上游戏和新世界台本里都是有 下降惊喜(40>25)和大城市(10->8)等级,人口数量则(3->4) 外交关系 AI对你心态可以在外交关系控制面板和下拉列表里看到 提升AI情绪提醒,列举了令AI开心/不悦的事儿 新增加外交关系系统:"友善宣言口号",公布宣布并有国际性影响 新增加外交关系系统:"强烈谴责",公布宣布并有国际性影响 新的自定领导者提醒(比较严重扩大警示,攻击性部队,奢侈品牌互换,界限买卖,赠予要求) 不同意友善文明的需要会降低关联 第三方AI会对你的友善宣言口号和强烈谴责起反映,言语根据形势,例如和他们不太喜欢的混蛋交友,他们会责怪你 AI领导人员有时候会让他们的友军强烈谴责其对手以表适用,回绝声讨会令其很生气 AI现在可以谴责友军(叛变),你能在外交关系一览控制面板看见有关叛变的信息内容 UI 陆军提升了工作经验条,假如所炸大城市只剩末尾一点性命则不用工作经验 1人游戏积分排名中改动游戏玩家名称为"你" 提升游戏选择项,严禁职工毁坏地形地貌 调整了驻兵提升的开心不可以一切正常表明于开心专用工具提醒 加载地形图函数公式表明地形图的恰当规格和类型 新增加"恼怒的成吉思汗"加载页面以替代"柔弱友好的成吉思汗"页面 提升开始选择项,是不是可以延迟时间现行政策和升职更新 表明超越江河攻城略地的处罚(之前也有可是无法显示) 全世界政冶控制面板随新的外交关系系统更新 不可以忽视信息而强制性跳回合,Shift Enter只有用于绕过企业命令 众多改动和bug调整 杂类: 调整了围住一个地形地貌修弯道的小bug 调整了炮击箭头符号围绕世界的bug 模块: 上级领导文件目录的记数包含下属文件目录 挑选/全选文件目录会全自动挑选/全选他的各个部门文件目录 改动路径名使之更为适当 隐藏沒有下属且记数为0的空目录 提升储备语言表达适用(假如模块沒有翻泽,全自动用英文表明而不是TXT_KEY_之类) 已安裝mod的换页按键表明于一切正常部位 长的主要内容如"特别感激"不会再超过电脑浏览器边沿 mod电脑浏览器分类更新更快 mod电脑浏览器好几处额外调整 适用mod实行大的构造修改,如科技世界删改,改动高新科技、工程建筑、企业 调整"轻载城市地标系统"mod标示到"ArtDefine_Landmarks" 好几处SDK开发包更新(刚发布) 实例化/储存 调整游戏过程中经常载入导致的内存占用增大及明显加重游戏中后期运行内存奔溃风险性

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