游戏简介
国内游戏大作《少侠一炷香》是柳柳个人工作室全新制造的横版闯关游戏。游戏是一款充斥着着轻轻松松搞怪的气氛,集调侃点载满的故事情节,清爽可爱的画面,焦虑不安而畅快的战斗为一体的休闲娱乐动作游戏。
《少侠一炷香》游戏的工作步骤可能比较简单:只需控制主人公大侠,在限制的时间内击败BOSS进行副本每日任务就可以。在与此同时,也是有丰富多彩的支线任务等候你来进行哦。简易的游戏模式促使玩家更易于入门,顺畅的游戏全过程更满足如今的“微游戏”时期。游戏激励低级别.急速.免伤过关,并配有排名榜系统软件。有挑战欲的玩家能够试着各种各样别出心裁的终极游戏玩法!
游戏战斗
1.及时战斗RPG
做为“超速行驶RPG”,《少侠一炷香》放弃了传统的回合制RPG模式,选用了及时战斗的游戏模式,来提升战斗的体验感,与此同时又并不像轩辕剑系列的及时模式,在战斗中,采用真正间距感受,在进攻.挪动的与此同时,行動条仍然提升,保证真正意义上的互动式及时战斗。
2.战斗加快
因为游戏的总時间仅有一炷香时间,可是战斗又占绝大部分時间,因此玩家能够在战斗中单击右键来实现加快,可是只对玩家行動速率提升,因此玩家能够有效的操纵节奏性,来避开.还击.追捕敌人。
3.战斗还击
在战斗中,假如敌人在朝人物角色进攻的动作中,那麼人物角色这时也恰好行動条满,并在时间段内取得成功释放出来专业技能,就可以实行还击的判断,让敌人猝不及防,并降低敌人的行動指数值。
4.挑飞.挑动
做为一款有着尤其战斗系统软件的RPG,当然也免不了尤其的战斗被击动作,如击飞,会将敌人推远,导致巨额损害,并将敌人击晕,玩家也是有大量的時间用于提前准备下一次攻击,挑飞则会将敌人甩在天空,敌人掉下去会“摔”在地面上,一样会导致巨额损害,可是当你的级别高过敌人过多得话……有可能会把敌人打进月球上哦……
5.暴击伤害和防御力
本作的防御力.暴击伤害,并不像一般的RPG,根据实行菜单栏,或是一定的几率来得到防御力实际效果,或是发生暴击伤害,在这里一款尤其战斗系统软件的《少侠一炷香》中,进攻全过程中,会产生反映环,假如鼠标单击深蓝色的环,则会防御力,淡黄色的环,则会发生暴击伤害。
游戏截图
- 下载说明
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