游戏介绍
《六道:蒙国篇》是一款由中国游戏玩家制造的角色扮演游戏游戏,游戏以仙侠全球为环境,岗位发展非常随意,到中后期一共有几十种的角色可供游戏玩家发展,也是步骤也是份量十足,做到了30钟头之久,针对一款自做游戏确实弥足珍贵,系统软件层面与别的RPG如出一辙,总而言之算得上一款平淡无奇的著作,喜爱rpg的用户能够 尝试玩一下看一下。
游戏系统软件
星运:星运危害了物件的掉宝率,独特情况的开启率,暴击率,暴伤,击中,闪躲,应用药品的实际效果,战斗获胜后钱财与经历的得到。专业技能英雄熟练度升级方法,一些专业技能根据一定的运用频率能够升級,损害更高。
BOSS挑战:越大的BOSS越能令小伙伴们们造成挑战冲动,本游戏的BOSS不容易或缺的哈,此外BOSS的血条应用了一开始隐藏的实际效果,在小于一定百分数时才会表明,该设计灵感来自范例《魂之轮回》。
竞技场:中后期强劲后挣钱的主要方式,也有狩猎场,也有神秘商人很有可能发生,那边做什么,用哪种买,这一维持神密哈。
素材图片来源于
脚本制作:
范例《湛蓝序曲》
范例《魂之轮回》
KGC和来源于本论坛的各种脚本制作也有一些较为杂的,忘掉从哪搜集来的脚本制作。
照片:
《湛蓝序曲》和主网百度收录和获取自冒险岛的专业技能动漫图型和妖怪素材图片和歌曲。
《魂之轮回》的一些系统图片
臼井和一些忘掉的人物角色走动图和脸图。
VS和Lunarea和RMVA的地形图图块,也有一些不值一提的自已搞的渣图。
游戏攻略大全
游戏难度系数不高,关键是好多个稀有怪玩法:
稀有怪几个特点:
一,血满的情形下被稀有怪打进,只能剩余一滴血,假如补血满,就挂掉。
二,稀有怪有一个进攻随机三个总体目标的专业技能,损害在总体目标较大性命值的一半左右,可是并不是每一次都进攻三个人,有时候是2个,有时候是一个,如果是进攻到2个总体目标,那麼会有一个人承担二倍损害,如果是一个人那便是三倍,产生这个状况,除非是防御力,不然必死毫无疑问。
三,被稀有怪的普攻打中后,有30%的概率得到一个招灵情况,仅有在这里情况下,普攻才可以对稀有怪造成损害,不管暴击伤害是否,损害全是一点,身亡则招灵情况消退。
配置要求
- 操作系统 运行环境 CPU内存 显卡 硬盘
- 最低配置 xp/7/8/10direct9.0 1GHZ 2G512MB 300MB
- 推荐配置 xp/7/8/10direct9.0 1GHZ2G 512MB300MB
游戏截图
- 下载说明
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