游戏介绍
《圣符国度:终章》是由Nomad Games产生的一款拥有 丰富多彩情节和目标的想象主题的桌游,游戏玩家即将在这个魔幻全球中历经许多的刺激冒险,伴随着時间的变化,一则史诗一样的故事可能详细地展现在人们的眼下。
故事要从一个去世了好长时间的杰出巫师逐渐说起,他以前应用火精灵为他生产的谕令之黄冠天骄这篇内地,并执政这一国家好长时间。在那一段岁月里他伏身于书堆和法力的科学研究当中,直至有一天他意识到自身的时日无多。法师职业决策将他的黄冠藏在国家中最风险的角落里,并指令恐怖的保卫们等候在其四周。进行一切布署的法师职业在临死前留有临终遗言,仅有兼顾能量,聪慧与胆量的人能获得他的黄冠而且承继他的释尊。
很多年过去,成千上万的英雄人物遭受这远古传说的吸引住赶到此处,但没人进行它们的理想,她们的尸骸撒落在危殆平原区上变成 嫩白的沙砾,或废置一旁变成 猛兽和妖怪的小玩具。
基本游戏玩法
《圣符国度:终章》早已是这一經典桌游的第四版本,与此同时也是这系列产品著作第一次在Android服务平台上展现。
实体线版桌游是2至6名用户加入的对抗性游戏。每一个游戏玩家扮演着一位救世主的英雄人物,在游戏地图板投过骰游走。地图的中间掩埋着许多人渴望的谕令皇冠,首先寻找,便能操控强悍的谕令秘术战胜任何敌人,变成 运势钦定的唯一。
可选择的角色超出10位,都各有长度;长方形的地图看起来简易,暗藏杀机。数百张冒险牌组,数十种法力符咒,这不是一个能随便操控的全球,必须 了解。
《圣符国度:终章》作为一个单机版本,选用了每日任务副本的模式开展游戏。游戏玩家可以感受的角色共有10位,每一角色都各有五个副本精心策划。第一个副本便捷了解入门,后四个副本则是升阶训练。50个每日任务以后,游戏玩家对每个角色的能力特点不在话下,圣符内地上的冒险标准一览无遗。
界面歌曲
这款游戏的界面追求完美对实体线桌游的相对高度复原,每个原素基本上是桌游部件的原状重现。地图从外到内地形地貌渐变色,颜色由亮到暗;游戏模型和牌组各式各样,魔幻风韵尽展。除开游戏全过程中反复的大特写/全景图摄像镜头转换有一些不太习惯性之外,视觉效果上的实际效果如实体一般。
游戏的歌曲相对性非常丰富,地图页面是充斥着神秘的自然之语,菜单栏页面是浑厚波澜壮阔的战歌鼓励。投骰不如意的情况下来个慢扬歌曲,以苦为乐,闪烁其词。
角色的原始特性
鲜红色能量:4;表明角色的气力,体力和格斗能力。用以开展物理学战斗和根据特殊阻碍。
深蓝色聪慧:2;表明角色的智商,认知和魔法能力。用以开展魔法战斗并决策角色能够具有的法力总数。
蓝紫色天神:1;表明角色的运势和运势。用以游戏全过程中对不理想化投骰結果开展重掷,每一次重掷耗费1天命,而且重掷結果务必被接纳。
淡黄色金币:1;表明角色随身带的財富。金币能够在遭受中获得或是丧失,用以游戏全过程中的武器装备选购和生命医治等服务项目。
翠绿色生命:5;表明角色的精力。生命会在战斗和遭受中丧失,还可以根据回应填补,丧失全部生命则角色身亡,每日任务不成功。
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游戏截图
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- 圣符国度:起源 中文版10-21
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