《汉之殇:全方位战争》称得上是近些年历史游戏的顶峰著作,其气魄恢宏的界面和对欧洲中世纪政冶,军事及宗教信仰的关键点仿真模拟,将策略游戏的高度和含义提高了一个级别。
游戏特点
自然,再关键点上,M2TW还存有着诸多不够。烦人的BIG能够根据补丁包的方法处理,单真正历史战役的欠缺,促使游戏的吸引模式欠缺“历史”的案件线索----M2TW中的十字军和游戏中后期产生的南美洲吸引令游戏玩家眼前一亮,但因为连击数的限定,没办法令小伙伴们尽情。由澳洲总公司制做的M2TW增强版《欧洲中世纪2----全方位战争之王国》》将下手解决这一问题。CA澳洲总公司创作者们十分青睐KOEI对历史策略游戏的制造核心理念,再M2K中,游戏将把欧洲中世纪阶段发生的重特大历史战役独立成篇,等候用户的将是5个最新制定的宏伟历史战役。历史台本战役里将应用优化的地形图
游戏评测
三国全面战争是个十分受大家喜爱的游戏MOD,尽管游戏的角色看上去或是有点儿欧美国家的设计风格,可是宏伟的场景及其各类整体规划细致的系统软件却令小伙伴们感受到真真正正三国战争的震撼人心。汉之殇为近期的此外一款三国主题风格MOD,在三国全面战争的根基上又完成了一次新的提高。
游戏详细说明
做为一个大中型历史主题欧洲中世纪2全方位战争MOD,汉之殇经数次内侧开展BUG修补和事后內容健全后,释放首测版本,现将设置介绍如下所示:
一、系统软件层面
新加上20个英雄人物技能,战役页面按F键启动,大将强劲的英雄人物技能可能上下战局的发展,想郭嘉一类的军师都能根据强有力的英雄人物技能上下战场的形势
技能 | 技能实际效果 |
深謀 | 諸葛亮獨有,三級混亂技能,敌方百分之百错乱,不断60-120秒 |
奸雄 | 三国曹操獨有,三級士氣加持技能,我軍士氣超大幅升高 |
仁義 | 劉備獨有,三級减少攻擊技能,敵軍攻擊超大幅降低,敵軍長时間軍心動搖 |
霸主 | 孫策獨有,三級降敵士氣技能,敵軍士氣超大幅降低 |
噬血 | 呂布獨有,三級攻擊加持技能,我軍攻擊超大幅升高 |
威風 | 二級鎖定士氣技能,一定时間內士氣鎖定為最大 |
昂揚 | 一級鎖定士氣技能,一定时間內士氣鎖定為高士氣 |
虛實 | 二級混亂技能,敵軍百分之八十幾率混亂,持續时間60-120 |
妙計 | 一級混亂技能,敵軍百分之六十概率混亂,持續时間60-120秒 |
狂怒 | 二級攻擊加持技能,我軍攻擊大幅度升高 |
怒發 | 一級攻擊加持技能,我軍攻擊小幅度升高 |
大喝 | 二級降敵士氣技能,敵軍士氣大幅度降低 |
威壓 | 一級降敵士氣技能,敵軍士氣小幅度降低 |
攻心战 | 二級减少攻擊技能,敵軍攻擊大幅度降低,敵軍短时間軍心動搖 |
懷柔 | 一級减少攻擊技能,敵軍攻擊小幅度降低 |
激勵 | 二級士氣加持技能,我軍士氣大幅度升高 |
鼓励 | 一級士氣加持技能,我軍士氣小幅度升高 |
顽强 | 二級恢復技能,我軍大幅度恢復疲勞,一些较小幅度提升士氣 |
恢復 | 一級恢復技能,我軍恢復一部分疲勞 |
修整 | 一級維持軍心技能,一定时間內部隊不會潰散 |
二、脚本制作层面
脚本制作 | 故事情节 |
三大流派开场故事情节脚本制作 | 刘皇叔,三国曹操,陆逊开场能够打开故事情节,故事情节会依据历史发生一系列事情正确引导你开展早期的发展。 |
浪荡脚本制作 | 刘皇叔,三国曹操,陆逊三大流派在大城市不超过五个的情形下查看更多阵营排行按键会运行浪荡脚本制作,浪荡后大城市所有变成反贼全部,阵营变成 游牧人阵营,并得到小量军种加入 |
在野将领征募脚本制作 | MOD中的在野将领遍布在每个大城市,在战略地形图看不见,游戏玩家攻占特殊的都市后也有一定概率征募到在野将领。 |
大将投奔脚本制作 | 特殊的大将在其阵营亡国,而且游戏玩家攻占其所在地以后有概率投奔游戏玩家。 |
卡夫卡城堡撤兵脚本制作 | 特殊阵营在之剩余最终一座城市以后,而且被游戏玩家围住一连击之上有概率向游戏玩家开城撤兵,撤兵后该阵营的将领和事务官所有投奔游戏玩家,如果是同样的地区,战士也会为游戏玩家全部。 |
卡夫卡城堡暴兵脚本制作 | 游戏玩家围住电脑控制流派的地区会引起卡夫卡城堡暴兵脚本制作,会给城里刷一些基本军协助电脑上防守战。 |
未满十八岁将领加入脚本制作 | 三大流派都是会有一些未满十八岁的将领相继加入,加入的将领有着独立的头像图片,大将有着独立的卫队和英雄人物技能独立的大将实体模型。 |
大将复生脚本制作 | 电脑控制的三大流派大将会在身亡后一定時间本质北京首都周边复生,在流派亡国时会一直复生,游戏玩家操纵的三大流派沒有这种作用。 |
朝中朝贡脚本制作 | 朝中将游戏玩家流派指为叛臣后,当用户的钱超出两富贵会运行这一脚本制作,假如允许向官府朝贡可能和朝中关联大幅提升。 |
反贼卡夫卡城堡脚本制作 | 当用户的大城市社会治安不高(即是翠绿色下列)且城里兵力不够的情形下有概率开启反贼卡夫卡城堡脚本制作,会出现一队反贼围住 改大城市。 |
经济发展随机事情脚 | 会依据用户的资金状况随机开启一些对经济发展又危害的事情 |
三、游戏流派
MOD中设置了19个可下派系,和4个不能下派系
流派 | 意味着角色 |
可下派系 | 三国曹操;刘皇叔;陆逊;公孙瓒;公孙瓒;公孙度;夏侯淳;董卓;马腾;韩遂;袁术;刘璋;刘表;刘繇;韩玄;陶谦;张鲁;刘芳;孔融 |
不能下派系 | 壮汉;孟获;山越;匈奴人 |
四、军种设置
1、基本军种设置持续罗马帝国版本三国MOD1.9的设置,基干民兵军队全汉文化艺术通用性,包含义兵和郡县兵,基本军各地区有所区别,大概分成中原地区,河北省,江东区,巴渝,荆州市,雍凉几大地区,基本兵按铠甲级别分成轻甲兵和重甲兵,轻甲兵包含弓兵,弩兵,轻步兵团,盾兵和轻骑兵,重甲兵包含重弩兵,重步兵,重新安装盾兵,长兵器矩阵和重骑兵!除基本军外游戏中还设定了义军,事情讨伐董卓后激话征募,义军分成弓箭手,盾兵和骑兵队,义军战斗力略胜于基干民兵,征募价格低,总数大,在大城市中能免维护费用,在早期经济不景气,基本军征募总数不够的情形下能够减轻军力不够的困境。
2、主力部队设置大概沿用了三国1.9的设定:三国曹操有着虎豹骑,虎贲步兵团,青州兵和逍遥津战士;刘皇叔有着白耳兵,突将骑兵队,无当飞军和诸葛弩;陆逊有着解烦步兵团,劫营骑兵队,丹阳兵和横江ADC;公孙瓒有着大戟士和先登战士;夏侯淳有着并州骑兵,陷阵营和逍遥津战士公孙瓒有着燕云骑兵和白马义从;马腾有着西凉铁骑;袁术有着大斧兵;刘表和韩玄有着荆襄精英弓箭手;刘芳有着梅河口战士。
3、中2正版的教廷设定为汉朝中,修女设定为汉皇帝,十字军设定为朝中征讨军,中国文化的流派对官府的贡献率高能够申请办理启动对某阵营的征讨,假如肆意攻击中国文化的阵营很有可能会惹怒皇上,进攻中国文化阵营将被即为叛臣,并被皇上启动征讨军征讨。
4、正版的圣殿骑士帮会设定为羽林军营,一样为三个级别。羽林军营能够招收到汉代强劲的羽林军军队,高级的羽林军营能够招收到皇家的独特卫队御卫军。中国文化全部流派多参加征讨军能够得到建造羽林军营的资质。
五、战略地形图
汉之殇地形图基本上沿用了罗马帝国版本三国1.9的设置,但尺寸拓展为三国1.9的4倍,撤销以前的蓬莱手游是,新加上湖北赤壁和濡须口着2个湘江安全通道和隘口和新的战略地形图3d贴图。战略页面选用独立的大将实体模型和最新的战略地形图城市和副本实体模型。
六、建筑合理布局
战役建筑汉之殇战役建筑实体模型选用最新的西汉设计风格建筑,一部分获取自古时候中国环境的游戏,经很多的改动及导进设定后融合入游戏。MOD内安装的封地分成五个级别:城区-大城镇-城市-大城市-超大城市,与此同时有一个级别的城池。现阶段顺利完成的封地种类有城区、大城镇、城市**封地和彻底新创建的城池。全部战役建筑实体模型,在下一步工作里将逐步完善及清理。郊外战场的战役建筑临时删掉,将来更换为中式风格的废区、草房等合适在野外置放的建筑实体模型。下步方案:大城市及超大城市将各自依照三国时期的邺城及北京长安的城市合理布局做为模板开展基本建设,新创建及选用大量的城里建筑实体模型,包含未央宫前殿等,自然,这会是一个难熬的全过程。
七、原画设计美工设计
1、复原一真正的汉末三国时代全新原画设计西汉建筑设计风格片头图。这几年,伴随着《新三国》,《关云长》,《赤壁》(制作人员2年走访调查了数百位三国层面的权威专家),《铜雀台》(全身上下板甲立即忽视,只看建筑),这些影视剧...此后掌握到真正意义上的西汉设计风格建筑并不是之前影视剧;漫画和各种各样三国游戏里边那般...基本上全是宋明朝清代風格的,也有一些是隋朝的...建筑...真心实意期待见到西汉建筑的实情...那类大气磅礴的秦石汉瓦... (期待渐渐地降低柱子工作室游戏,对三国志图片的依靠。三国志绝大部分图片都并不是真实的汉代设计风格,只是宋明朝清代的设计风格...不可以令小伙伴们感受到现实的历史外貌)
2、一部分人物插画片头图完成原創务求用柱头原創的图片,渐渐地更换掉游戏中占用的三国志图片(头像图片以外,心有余,而力不够,之后有工作能力再考虑到)。原創全过程也许会非常悠长,但是不容易舍弃,在图片层面,复原一真正的三国,发扬中华民族文明~
八、兵牌
汉之殇兵牌制做遵循的标准:清楚美观大方、特点独特、生动形象。
九、旗帜
汉之殇旗帜制做构思
1、古时候每一个阵营都是有自身的图腾图片,既让旗帜美观大方,游戏界面丰富多彩,又突显古时候历史的真实有效,期待各位喜爱;
2、改动主将旗帜尺寸,突显主将,便捷游戏玩家“擒贼擒王”。实际改动如下所示
主将 | 旗帜 | 主将 | 旗帜 | 主将 | 旗帜 | ||
三国曹操 | 玄武 | 夏侯淳 | 玉麒麟 | 袁术 | 兵符 | ||
陶谦 | 三兔 | 孔融 | 跃鱼 | 张绣-朝中 | 黄龙 | ||
公孙瓒 | 白泽神兽 | 公孙瓒 | 腾马 | 刘芳 | 狼群 | ||
马腾 | 龙马 | 李傕 | 麟麟 | 董卓 | 麟麟 | ||
陆逊 | 白虎星 | 严白虎 | 龙型 | 刘表 | 灵鹿 | ||
韩玄 | 玄武岩 | 刘皇叔 | 青龍 | 刘璋 | 伏豹 | ||
张鲁 | 八卦 | 孟获 | 黑牛 |
十、声效视频语音
从柱子工作室三国全战1.9到汉之殇,为了更好地制做必须 ,前后左右相继共整理了高于200G影音文件,100G上下视频,影音文件的高低基本上可分为两大类5M(音乐背景)和200K(声效,视频语音),因此 我们能够大概算下,大家一直是在几万块条音频文件中畅游。汉之殇音效共制造了1600好几个音频文件,三国全面战争1.9是600好几个上下,无论是单人或是网络游戏绝大多数游戏音频文件不容易超出1000个。这么大劳动量,那么仔细的工作中,便是磨练大家的毅力和细心,大部分每一条音频文件大家都放进游戏中重复的检测便于超过最佳的实际效果。大家并不是 来显摆或者抢功,大家就是想说柱头组一直秉持着锲而不舍和发扬中国文化艺术的信念的来做的,并借此来回报众多新旧柱头迷的追随!
1、声效一部分:用了一些具备中国特点的传统乐器如鼓、大提琴、古筝、埙的声响使之具备中国中国古代文化的特点;因为中西方嗓音和音标发音方法的区别,许多嘶喊,大声喊叫响声大家都干了仔细的修改,使之更合乎中国东方特性;加上和改善一些声效,让战斗场景看起来更为猛烈。
2、视频语音一部分
1)、战略地形图视频语音依据人物种类和事件干了许多细腻区划。响声类型也特别多,并不是千篇一律,但是获得许多弟兄配声社仁义相帮。
2)、做为三国类游戏,极具独特的便是大将,因此 人们刻意设定三类视频语音,使大将更为圆润
a、大将专享视频语音4七个:挑选大将情况下视频语音
b、大将冲峰视频语音3一个:大将冲峰情况下自发性视频语音
c、大将专业技能视频语音20个:大将启动专业技能情况下视频语音
3、音乐背景一部分
1)、战略地形图音乐背景28首:主要应用箫、笛、鼓、人声伴奏吟咏背景音乐,为汉之殇带出气势磅礴豪爽、低沉沧桑的诗意,巨大提高游戏的历史气氛。
2)、战役地形图音乐背景45首:用恢弘气势磅礴的歌曲描绘出一幕三国史诗界面;用慷慨激昂磅礴的歌曲衬托出一场归属于男生的战役;用低沉豪壮的吟咏刻画出一个历史天穹下悲痛的战场。
3)、各种音乐背景总共108首,对各种音乐背景依据具体须要对声音均衡和长短都进行了细致的设定。
十一、mod升级补丁包
1、修补诸葛亮无武器装备的问题
2、修补陈到卫队性命1的问题
3、修补一部分将领独立卫队维护费用问题
4、修补刘皇叔征募沙摩柯造成的跳出来问题
5、修补将领怀恨在心造成的没法挪动问题
6、调节为怀恨在心的将领在大城市能够渐渐修复
7、稍微提升箭楼的弓弩攻击和有效射程
8、稍微减少大将的移动力
游戏视频
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游戏截图
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