游戏简介
《幻世录2》游戏的故事产生在《幻世录》前的一千年,一个充斥着战乱和屠戮的时代。全世界日常生活着人们、魔物、翼人、妖怪、两用五大人种。《幻世录2魔神战争》战争她们为了更好地彼此的收益而兵戎相见,不经意中损坏了意味着毁坏、屠戮、恐怖的三大魔神的身上的咒印。虛空神、界海神波塞冬、狱狂神三大魔神此后来临人世间,这时各种各样族才认识到困境,这一场人种间的混战也发展为魔神战争。游戏的主人公是一位托尔斯王国的兵长,授命进攻兽人族。而一连串悲痛故事也将在他的漫慢旅途中慢慢进行。
游戏的战斗将一改回合制的方法,只是使用了半及时制。在进到战场后,系统会对抗我彼此的人物开展灵巧度的扫描仪,并依据多少排出来行動的次序。因而灵巧较高的人物角色将得到 优先选择挪动权,那样就可以先发制人游戏。而一些灵巧度低的人物也许会自始至终用不到行動,即使有再好的攻击也只有老老实实地挨揍。因而,除开传统式的防御和魔法外,灵巧度也是人物十分关键的一个特性。玩过一代的游戏玩家都应当还记得游戏中这些独具特色的战斗系统,如能够让经验猛增的"连杀系统"、经验随意配置的"升級系统"、大气磅礴的"超必杀系统"。在二代中,游戏可能保存并改善这种系统,"连杀"仍然是更快更新的好方法,随意分派经验仍然能使人物由游戏玩家来培养。全屏幕的”必杀技系统”将愈发绮丽,而此外,游戏还将提升数项新的系统。如"调研"、进攻频次越多,对手所脱落出來的物品越大的系统,这在游戏玩家掠获工作经验和物品时解决了歼敌获得的老套。
也有一向系统将大大增加战斗时的策略性,准确地说成防御时的策略性。那便是可以挑选受击工作人员的反映,如躲闪和还击。在对手剩余血很少的情况下,当然会挑选还击,那样无需等行動选秀权就能立即解决对手,确实是捡了划算。此外战斗场景包括好几个显示屏,因而战斗界面依然能够转换,较大的情景做到了7个显示屏之多,当施展超必杀时,便会发生对手被打昏出显示屏的精采场景。针对战棋游戏中一成不变的输赢标准,游戏也进行了改善,同一战场的输赢标准十分多,因而也会发生各种各样的过关方法。那样不仅能让大家有更自由自在的作战策略,还能使游戏有越多的旁支故事情节,由于游戏有三个不一样的结果,因此 那些全是上下游戏玩家最后结果的重要。
游戏秘笈
在战场上,按住Ctrl Insert会发生键入字符串数组的对话框;
键入 dmmode 运行密技模式,再键入下列密技;
ALLMAG =全部魔法;
MUSICALL =可播放全部歌曲;
SETHARDLEVEL # =设置难度系数级别(# = 1 ~ 10);
GETGOLD # =得到钱财(# = 数量);
SKIP # =界面 #倍表明,实际效果是短暂性的,会由于一些缘故无效;
GETITEM n1 n2 =现阶段人物角色得到编号n1到n2的物品;
(物品数量较大按照该人物角色物品字段名而定,并且原先该人物角色的身上物品会消退)。
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游戏截图
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