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小编说游戏
在《戴斯班克:培根肉》中用户饰演戴斯班克历经他有意思的冒险。游戏中用户操纵戴斯班克会与NPC有很多搞笑搞笑的对话,并且伴随着戴斯班克级别的提高会出现许多强劲的武器发生。游戏中人物是都没有专业技能的,可是武器是带着有专业技能的,并且武器释放出来专业技能也是有一定的限定,游戏戴斯班克能够与此同时拿俩把武器,能够一把短程一把远程控制。并且戴斯班克的格档专业技能也十分出众,遮挡住绝大多数损害随后还击,还会继续晕眩对手。游戏也有配有许多每日任务让戴斯班克去进行,游戏好玩很强。
游戏介绍
《戴斯班克:培根肉》是Hothead Games于2011年发售的一款动作角色扮演游戏单机版游戏,在本作中主角戴斯班克(DeathSpank)将再次他的旅途,许多 前代中以前发生的好朋友也会出场。新冒险里将包括4个新BOSS,一个最新的瘋狂难度系数,也有例如“遗忘之地”.“明日之森”那般的新情景。《戴斯班克:培根肉》是其系列产品的第三部,这也是一款猴岛设计风格的动作角色扮演游戏游戏,被用户称之为“猴岛小英雄版的暗黑破坏神”。游戏叙述了一位正义的化身,邪惡的天敌,及其受压迫者的保护神--戴斯班克寻觅武器的传奇冒险故事。与游戏玩家印像中美国好莱坞式的救世品牌形象不一样,游戏的主角戴斯班克的言谈举止乃至游戏自身都充满了趣逗的恶搞。主角与NPC的相互之间“调侃”令全部游戏趣味十足。游戏的操作系统和使用也相辅相成,游戏有相近弹一闪的审理技系统软件,游戏玩家在极致格档以后会一瞬间补满审理槽,施展杀伤力很大的审理技,更替应用俩把武器产生的连锁加盟进攻毫无疑问提高了游戏的可操作性。
小编体会心得
1.游戏除开大血瓶能够一下补满学外,别的的回血修复都较慢,并且必须开机时间才可以应用。因此在都没有大血瓶的情形下,最好是随时随地把血条操纵在身心健康模式下。
2.游戏中人物角色打怪的过程中必须用户点一下怪物,点一下越快打游戏的越来越快,假如不打,则会原地不动,小编提议打怪的情况下一定要几类精神实质,要不然死都不知怎死的。
3.游戏中用户能够带两个武器以供转换,有的武器进攻高,可是专业技能损害不高,因此用户在专业技能动能要满的情况下换一个武器,随后释放出来专业技能,那样引起的损害高些。
4.游戏会出现许多的木盆,把同打烂便会富有或是别的的战利品,可是桶上颜色的千万不要打,有色彩的桶里边没物品,并且能导致区域损害,游戏玩家还可以充分利用这一点来打怪。
游戏点评
游戏可操作性:
游戏实际操作简易而好用,游戏入门非常容易,战斗系统软件也很顺畅,充斥着动作性。个人觉得在战斗中的手感也还不错,做为一款ARPG游戏,在无尽嗑药 刷一下流的与此同时,游戏自身也是有许多不一样的闪光点。(尤其是每一次复生时主角出去后那一个‘提裆’的动作,令人精神实质一振;设计师是MJ的舞迷吧)
耐玩性:
这款游戏有4种难度系数,宽阔的地形图,适用当地双人联机模式。丰富多彩的物品和武器及其各种各样箱子;游戏副本的制定及其各种各样武器和装备的应用都是有自身的特点并且在一些小细节层面及其总体的制定上,耐玩性非常高
歌曲层面:
总体歌曲很舒服,各种各样剧情下的歌曲气氛及其各种各样武器和专业技能的乐曲都相互配合恰当;好像我都听到了许多 中国古典乐,自然发生较多的或是在战斗中的各种各样打击乐器。
界面层面:
游戏界面一般,但是各种各样技术和武器的效果很绚丽;角色的各类武器装备外观和色彩丰富多彩多种多样,期待后边的武器外观设计能更具有特点。游戏中的图像很有自已的特点,和NPC的交谈也充斥着闪光点。
期评:
做为一款近期罕见的ARPG游戏,游戏品质非常好,里边有大批量的设备和战利品,副本设计方案有意思,入门简易而耐玩性非常好,针对喜爱ARPG的用户及其喜爱在闲暇時间消遣消磨时间爽爽而不重视故事情节和目标的游戏玩家,强烈推荐这款游戏。
游戏武器装备详细说明
有关护盾:游戏中角色的护盾没啥好说的,各自会伴随着主角在游戏中逐步推进而提升,护盾只用血条,就一个标准:那一个贵穿哪一个。
有关武器:游戏中武器类型许多,分成近战武器和远程控制武器,也可分成纯物攻武器和含有动画特效属性武器。一般状况下武器装备损害最多的武器为宜,可是有一些妖怪物理学免疫力得话就必须武器装备带属性进攻的武器(如带火属性或毒属性这些)。
有关防御力:在对手即将打中你的一瞬间用空白键举盾防御力取得成功会使你的动能满槽。按着空白键格档,在远距离进攻打中你的一瞬间放宽空白键,会使对手的远距离进攻反跳回来。
蓝紫色武器:蓝紫色的武器武器装备在储备武器栏以后,动能槽满动能以后进攻对手会释放出来武器专业技能。蓝紫色武器没有伤害,一般做为武器专业技能武器装备在储备武器栏,每一种蓝紫色武器的专业技能都不一样。
武器专业技能
电动式枪:释放出来一条雷电链,对手越多损害越大,从一个对手联接到另一个对手。
钢锯:以主角为核心释放出来一个辐射源波,范畴大。
手电钻:以主角为核心释放出来一个手电钻波,范畴较小,能使敌方眩晕。
冲击性棒:以主角为核心释放出来一个震波,范畴中,损害较高。
铁锤:单个损害,损害高,打中对手使其晕眩。
切割器:释放出来一个旋风斩,可挪动,损害高。
游戏属性详细说明
游戏中人物升級能够提高其属性,本作的增强方式 是自已挑选的的,游戏玩家能够选择系统得出卡片,卡片上含有相对性应的属性。
卡片1:提升生命力值最大值及其提高免疫力。
卡片2:提升反射面损害及其专业技能晕眩時间。
卡片3:提升损害。
卡片4:提升近战损害还有标准损害。
卡片5:减少武器装备级别要求。
卡片6:提升攻速。
游戏易耗品详细说明
游戏易耗品可分成药物和可耗费武器二种
药物
红瓶:一瞬间提升血条。(共3种,级别越高的红瓶提升的生命力越多)
蓝瓶:短期内暴击伤害提升100%。(共3种,级别越高的蓝瓶提升的时间段越多)
黄瓶:一段长时间内速率加速至120%。(共3种,级别越高的黄瓶提升的时间段越多)
黑瓶:一段时间内护盾提升20%。(共3种,级别越高的黑瓶提升的时间段越多)
绿瓶:一段时间内抵抗性提升30%。(共3种,级别越高的绿瓶提升的时间段越多)
紫瓶:一段较短期内损害和护盾提升15%。(共3种,级别越高的紫瓶提升的时间段越多)
武器(耗费物)
远程控制弓弩:带各种各样属性(火.毒.冰.奥法),耗费物。置放在武器栏。
手榴弹:带各种各样属性(火.毒.冰.奥法),耗费物。可置放在键盘快捷键,也可置放在武器栏。
配置要求
- 操作系统 运行环境 CPU内存 显卡 硬盘
- 最低配置 Windows XP SP3 DirectX June 2010 Intel Pentium 4 or AMD Athlon 64 (or equivalent) running at 1.7 GHz or greater 1 GB or greaterATI Radeon X1900 GT 256MB and the Nvidia GeForce 6800 Ultra 256MB PCI-E cards (Shader Model 2.0 and 24bit depth buffer support required) 1.5 GB of free space
- 推荐配置 Windows 7 or Windows Vista SP2 DirectX June 2010 Intel Pentium 4 or AMD Athlon 64 (or equivalent) running at 1.7 GHz or greater1.5 GB or greater ATI Radeon X1900 GT 256MB and the Nvidia GeForce 6800 Ultra 256MB PCI-E cards (Shader Model 2.0 and 24bit depth buffer support required)1.5 GB of free space
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游戏截图
- 下载说明
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