游戏简介
Enemy Technology今日正式宣布她们已经使用《对敌之战》的开发设计制造中。这也是一款未来式的及时战略游戏,包含三个不同的人种在漫长的星球中作战,并且在單人游戏模式中,给予2五个每日任务,和skirmish模式。多人游戏模式里将适用8人与此同时游戏。
游戏特点
本游戏的关键早已不再是搜集,开采,和建造上,只是大量的关注在战术问题上。游戏中给予了时空门,能够令小伙伴们在同盟军中来回穿梭,也有路轨皮带输送机,很显而易见游戏有意要把核心放到军队的操控性能上,降低在总数上面有决定性优点的一方获得胜利的概率,与此同时,总数少的也不一定要在那里等死。游戏每日任务的种类也是有可选择性的,在战役中并不是简易的将另一方彻底消灭就可以进行的,并且也不太可能将另一方彻底消灭,获胜的条件是给对手导致多少的不好和减缓。此外游戏中也有很真正的一面,例如不彻底可靠的援助军队的出现時间,对手整体实力的不精确可能,总应用不随便的显卡交火战术会让这些规模性固定不动防御的斗志降低。
Enemy Technology可能自己代理《I of the Enemy》游戏的出版工作中,如今定为2004年第二季度全世界发售。
游戏截图
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