游戏简介
《魔塔惑星传》是一种固定不动标值RPG游戏。这一游戏必须 动许多 脑子,一切一个草率的挑选 都有可能造成 游戏的不成功。魔塔游戏虽并不大,可是制做精致,游戏道具许多 ,并且难度系数不低,对智力是一次严峻的磨练。
商店介绍
2号商店(11层):20金币1能力
2号商店(23层):13.3金币1能力
3号商店(42层):6.66金币1能力
11号商店(64层):差不多3金币1能力
游戏体会心得
1.依照10层为一个地区,3区会出现NPC提示你防杀掌握分寸
2.这一塔存有着一个很重要的设置,那便是商店越往后性价比高越高
3.我们可以运用1.2号商店的性价比高差来进行防杀。
游戏玩法攻略大全
1区
并没什么可以说的,尽管难度系数在全部塔里算得上较高的一个地区,最好尽量打好,为以后累积优点(解决史菜姆BOSS以前适当用黄锁匙换一些血条,来保证 有充足HP迅速取得铁剑),个人进二区是带6黄,一百血左右,并不是一个完美无缺的考试成绩,但足够了。此外6层左上方有暗墙。
二区
一上去就会有商店,这儿有一个关键点,也是一个小BUG,那么就是11层右下方的魔物一样能用以开行政机关门,等同于省下了200 血,必须 留意。
3区
一上去冲过23层商店积累的钱所有加防,妖怪损害暴减,前边資源再少也不畏了,以后快速运用积累起的血条清除前边的净化处理怪,以后就是一路防杀,30层要交货500金币。
4区
以后再次扩张加防的优点在遭遇即将到达下一个商店的情况下尽量放低本身能力积累金币
游戏截图
- 策略
- 闯关
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