小编最近觉得氪金类的游戏其实也还好,只要真正是花了大价钱进行研发,游戏的品质可以,那么也无所谓为游戏氪金一点,这也是对游戏的研发支持,后续游戏的更新也能更让人满意吧。
异度之刃决定版PC版是一款日式RPG的电脑版本,作为终极版,在原版的基础上大幅提升了画面,新增了功能以及结局之后的故事章节。本作中玩家将扮演得到了可以操控时间的神秘武器“摩纳德”的少年修尔克,在故乡因为机神兵的进攻沦陷后,开始自己拯救世界的旅程。
【游戏背景】
宇宙是一片无垠的大海,在宇宙中有两位神:一曰巨神,一曰机神。二神在千年前有一场鏖战。巨神以光剑斩断机神一臂,并重创其侧腹;机神以重剑刺入巨神胸口,最终两败俱伤。二神经此一役,都失去了元气,于是就维持着这样的状态。巨神和机神遗骸上,诞生了诸多种族。他们以两神作为世界,繁衍生息了下来。
在巨神的腿脚部,有着霍姆斯族(人族);在巨神背上,是矮小的诺本族;在巨神的头顶则是统治者——海恩塔族。没有人知道机神界是什么样的光景,但万古以来,巨神界的生灵们和机神界的生灵们持续着战争。战场,便是连接巨神和机神的桥梁:机神刺入巨神胸口的重剑——大剑溪谷。
主角修尔克的故乡被生命体「机神兵」的袭击,其青梅竹马因此丧命。为了击退那些敌人,修尔克在这个人类与机械对立的宏大世界展开了冒险旅程。修尔克能够使用神剑「蒙纳多」看见未来,他将预知即将降临的危险,与同伴合作闯过难关,开拓未来。神的身躯遗骸变成了广阔无边的大地。故事会随着发展而穿梭于神的腿和手臂,甚至到达体内等地方,在不同的地方能看到截然不同的景色。本作除保留了正编故事的原貌,还收录了新增故事。
【游戏特点】
《异度之刃 决定版》为《异度神剑》的决定版,画面和便利度变得更加进化,作为复刻版,战斗和选单画面更调整得容易辨识又操作方便。
不但如此,部分游戏音乐还重新收录,让人更能感受到游戏世界的广大。
决定版允许玩家在Wii原版游戏bgm和终极版新混音的bgm之间进行切换,以满足不同需求的玩家。
此外,收录正篇故事的后传「相连的未来」,让玩过《异度神剑》的玩家也能品味修尔克的新冒险。
终极版相比原版游戏将新增“新手模式”和“专家模式”。
【和异度之刃2区别】
《异度之刃决定版》是1代的重制版,而2代可以说是正统续作。这两者可以说是区别巨大。
系统上,第一个是1代主要更偏向于更传统的JRPG,直接选择队友,直接打,更偏向人物,而2代引入了类似于女神异闻录中人格面具的[异刃系统],玩家在战斗中可以派不同的异刃上场,和自己打出不同的组合技能。
另外1代的剧情主要描绘机神和巨神在战争后的世界,整体世界观构筑得非常优秀,非常的令人惊奇。而2代的世界观可以说平淡一定,乐园的设定也还不错,不过2代的剧情更偏燃一点。
剧情和系统上差距很大,然后两部游戏里都有个摩纳德武器的设定,第一部里是主角的武器,第二部里则是反派的武器,但是1和2代实际上没有剧情联系,都值得一玩。
【队伍搭配】
在《异度之刃决定版》中,玩家打到后期可以说队友已经非常多了,而且每个角色的功能都不一样,所以玩家会陷入选择困难,不知道怎么搭配,所以下面带来队伍的搭配推荐。
第一套阵容是丹邦、修尔克、力奇,这套阵容中拥有dps和控制,同时还有奶妈,非常厉害;
第二套阵容是梅利亚、力奇、丹邦,这套阵容输出非常高,搭配力奇的奶妈,在后期相当厉害;
第三套阵容是修尔克、丹邦、第七人,这套阵容属于纯物理菜刀队,伤害很高,比较害怕坦克。
个人认为在异度之刃游戏中,阵容的搭配一般都是比较固定的,队伍中必须要拥有强力的输出,拥有强大并且时间长的控制,并且拥有奶妈技能,这样的阵容搭配起来才非常厉害,阵容的全能性才非常高。
上面所说的三套阵容我推荐大家使用第一套阵容和第二套阵容,这两套阵容拥有着非常全能的阵容全能性,并且队伍中各个属性和技能的角色都有,这让这两套阵容非常厉害并且非常适合新手玩家去玩,上手比较容易,同时第三套阵容比较适合资深玩家使用。
【刷等级】
在《异度之刃决定版》中,玩家控制的每个角色都需要通过提升等级来强化战斗力,如果能力不够,后期打怪就会非常吃力,这样主线也会卡住打不过去,下面带来游戏刷等级的方法介绍。
按照以下的方法刷等级之余还能够刷宝箱。
刷级准备工作:主控角色单邦,基本是唯一选择,拉怪安全系数高,技能伤害高,铁憨憨莱恩其实也可以用作主控,个人很不喜欢就是了
ai角色:梅里亚、修尔克、力奇是首选,尤其是力奇,自带mf10%银宝箱和3%金宝箱,效果有多明显可以看后面的视频,堆满的mf效果非常明显,由于U型装备主要都是垃圾,所以不推荐链接金宝箱[一周目牵绊币有限,性价比很低]
其实莱恩也很不错,aoe手段多,但是队友的莱恩会对聚怪有影响,可能会导致开打后抢怪,梅里亚ai控制的时候挂的元素推荐只装火元素和风元素两种主力aoe手段+星光踢击红技能
天赋配置上,每个人都链接力奇的银色宝箱掉落率+10%,修尔克的连锁率+15%,这两个是核心天赋,用途顾名思义,其他的尽量链接秒杀流用的开幕力量,开幕以太这些便宜收益大的技能
刷等级打法说明:主控单邦先引一大波怪,怪引好以后天下无双+千刃天翔聚好怪的仇恨,等级低装备不好可以考虑接明镜止水保证生存,然后就随便按技能等qte和team槽涨满,开team槽杀怪就完事,第一轮先放单体技能攒chain,然后利用高倍率下的aoe技能清怪
由于连锁下杀死怪物1只就会涨1格队伍槽,基本能打出3chain,4chain,5chain的aoe的话就可以打完直接再开第二轮连锁
所以角色之间的好感度就非常重要了,因为连携的chain数和好感度息息相关
选择的是3chain和4chain打出aoe技能主要是因为练级过程的时候,不论牵绊币,技能,牵绊这些都还不是完全体,这时候很容易打不出5chain
这套开火车的打法在单邦学会千刃天翔以后就可以用了,集合爽快度,效率练级刷ap(当然如果想肝全角色12级技能书的话,建议先刷够7个100%ap的宝石),mf于一身,啊,圣光啊,有没有一种d3刷光的感觉
可以快速积累大量宝石,尤其是废属性宝石原材料会在提纯的时候用处很多,大量的宝箱也可以让玩家快速获取大量的高级装备
本质上来讲,除了极个别的终极武器不是很好从银宝箱的蓝装掉落外,如单邦的云龙风虎刀,其他的毕业武器我都是在小怪的银宝箱上顺便就刷出来了
另外最后升99级的过程中。
76~81级,推荐,磷光之地的グローヴ·クロード(81)在审判之间附近的大猩猩,他掉落RIKI的最终武器。
82~85级,推荐,エルト海最南端的スピカルの離岸,杀上面的敌人,其中ロゴラト スピカル掉落スパイク防御5素材(针刺伤害抵抗,四天王需要),ゴルティ·スピカル出壮汉的最终武器,トラヴァー·スピカル出大叔的最终武器,这附近还有只精英怪暴風のベルラガン,掉落公主的最终武器(这怪反弹睡眠)
85~88推荐,エルト海的第9浮岩礁下方岛上的,カルボン トゥード(88),他掉转倒威力增加素材(推倒流打四天王需求品) & エルト海与皇都都有的アレル·テレシア(87) ,这家伙掉落机娘和御姐的最终武器 & 皇都里的アオロ テレシア(89),他掉落 转倒时间增加的素材(推倒流打四天王需求品)以及机娘的FC高级书。
89~93推荐,テフラ洞窟高级区域的ファルセル バニーヴ(93),它掉落转倒抵抗素材(四天王其中2只需要)这怪在テプラ大空洞北方洞进去那里可以刷。
94~99推荐,マクナ原生林的ディノル サウラー(98),掉落戦闘不能抵抗5 和 全デバフ抵抗5 素材(两个四天王必须)
如果单纯刷级推荐原始森林的诺彭村入口,跳下来有个96的大犀牛,一把15万,带两个exp宝珠30万。
【游戏视频】
现在很多游戏的优化感觉都不错,今天测试的好几款以为会非常消耗配置,但是真实测试过后,才发觉其实也不怎么消耗配置。相信这应该是厂商对游戏优化的功劳了。
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下一个: 那由多之轨迹·改 PC单机破解版
游戏截图
- 角色
- 扮演
- RPG
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