有时候很无奈,很多不错的游戏需求的配置都比较高,更有很多款是传说中的显卡杀手。反正小编是听说过有很多人为了玩2077最后把自己的电脑给搞炸了……战术核显卡啊。
博德之门2:增强版是一款非常好玩的动作RPG类角色扮演游戏,游戏采用了回合制的玩法,玩家可以在不同的场景中与敌人展开刺激的对战,快速的熟悉角色的技能招式,释放出更强大的力量击败所有的对手,在冒险的过程中使自己变得更加强大,还有大量的职业可以进行选择,如果你喜欢的话就赶紧来下载试试吧。
博德之门2:增强版游戏设定
一、基础设定:
与初代作品相同,游戏开始,玩家需要通过选择性别、种族、职业、建立一个角色,之后通过roll点的方式来选择和调整属性。具体如下:
1、种族
该作品在延续了前代的全部种族的基础上,增加了混血兽人种族。混血兽人在力量和体质上有额外加权可达19,但是智力最多只有17。
种族会影响人物的属性和职业,是玩家选择角色性别之后需要决定的第一步。其中人类不可以兼职,但却是唯一可以转职的种族;而其他种族都可以选择若干职业和兼职。
2、属性
人物的属性一共有6种,如下:
力量:影响人物携带量,近战武器的命中及伤害。
敏捷:影响人物的防御等级(AC),零级命中率(THACO)以及盗贼技能调整。
体质:影响人物每次升级最高获得的HP点数。法师体质16就可以获得最高的升级获得HP点数6;当人物的体质达到20后,此人就开始具有缓慢再生的能力智力:影响法师,吟游诗人记忆法术的成功率和记忆法术的个数。需要在此说明的是法术位跟职业等级有关,与智力无关。
智慧:影响牧师,德鲁伊,圣武士,游侠拥有神术的个数。影响民间传说值(鉴定物品的能力)。
魅力:影响人物在剧情中交涉的效果。魅力高的人可以更好的报酬,更多的剧情选择(这点应该跟智慧共同影响,有时可以说服敌人),乃至买东西会得到优惠。
二、职业设定:
除了在8种基础职业之外增加了僧侣、野蛮人和武僧,还加入了职业分支系统,又称职业宗派。
职业分支在选择基础职业之后,会额外增加该职业的几个分支作为选择,而原有的职业也作为选项之一。所有宗派职业都是在原本职业的基础上进行微调,与原始职业相比变化更多。但是所有兼职都只能是基础职业。
标准战士:可以熟练掌握所有类型的武器专长,并且可以穿戴所有类型的护甲。熟练度上限为五星,升级生命值提升较高。
狂战士:擅长“狂暴攻击”,无法使用远程武器。游戏中的寇根就是狂战士。
法师猎人:有较高的魔法抗性(+1%魔法抗性/级别),并能干扰法师的施法(目标+10%施法失败率/命中目标)。无法装备武器和铠甲之外的魔法物品。
剑圣:命中率,伤害力,武器速度都得到改善,AC-2;可使用“提气斩”。职业限制是不可以穿铠甲,护腕(手套)。
标准圣武士:与战士武器限制相似,但是熟练度最多两星。阵营必须是守序善良,特殊技能里拥有神恩,并且一定级别之后可以施展部分牧师法术。
骑士:对抗恶魔,龙等怪物有优势的职业。可使用“消除恐惧”,免疫恐惧、士气崩溃、媚惑、毒素;抗火抗酸各+20%。但是无法使用远程武器。
审判者:可使用“解除魔法”和“真实视域”,免疫定身、媚惑。但没有神恩和神术。游戏中的凯东就是审判者。
不死生物猎人:对抗不死生物有优势的职业。免疫定身、负界伤害。但没有神恩。
标准游侠:与圣武士武器限制相似,阵营必须是善良,在穿戴皮甲及以下护具的时候可以潜行,自带魅惑动物技能,并且在一定等级之后可以施展部分德鲁伊法术。
弓箭手:对远程武器(短长弓5颗星,轻重型十字弓5颗星,飞镖2颗星,投石索2颗星,飞斧1颗星,投掷匕首1颗星)的运用得到改善(命中率和伤害力)。近战武器只有1颗星。
推荐种族为精灵。游侠系推荐职业。
潜行者:擅长潜行,并会背刺(倍数低于盗贼,最高3倍)。LV12还可以学会三个法术(加速术,防护远程武器,小型法术偏转),只能穿戴皮甲和皮环甲类的铠甲。游戏中的瓦里格就是潜行者。
驯兽师:擅长潜行和召唤动物,无法使用金属武器(例如剑,战锤,战戟,流星锤等)。
标准牧师:可以穿戴重甲,但是只能使用钝器类,武器熟练度为一星,可以施展神术。
塔洛斯牧师:世界观是邪恶阵营。可使用“闪电术”和“风暴护盾”。
海姆牧师:世界观是中立阵营。 可使用“真实视域”和“寻觅之剑”。
洛山达牧师:世界观是善良阵营。可使用“不死怪物定身术”和“洛山达神恩”。
标准法师:只能穿戴法袍类装备,并且无法使用盾牌,武器只能使用匕首、手杖和投石索三种且武器熟练度为一星。可以施展和学习奥术类法术。
专精法师:合计8种,分别为护法师、咒法师、预言师、附魔师、幻术师、塑能师、死灵师、炼金师。
专精法师每等级的法术位比普通法师多1个,并且在使用自身专精学派的法术有优势,但是作为代价,每个专精法师都有1个无法学习的法术系。
标准德鲁伊:和牧师类似的神术施法者,武器熟练度同样为一星,只能穿戴皮甲,可以掌握手杖、棍棒、投石索、长矛、匕首。神术内容和牧师略有区别,一定等级之后可以获得变身动物的技能。
图腾德鲁伊:可以使用召唤“动物灵”,但不可以变形自身。
变形者:可以变身成狼人,LV13时变成巨型狼人。不可以变成其他动物。职业限制是不可以穿戴护甲。游戏中的瑟恩就是变形者。
复仇者:可以变形成剑蜘蛛,小翼龙,火蜥蜴。 可以拥有少量魔法,每级分别是:五彩球、蛛网术、闪电术、高等隐形术、混乱术、连环闪电。力量和体质上限-2。
标准盗贼:又称游荡者,可以掌握大型剑、小型剑、手杖、投石索、短弓和轻型十字弓,可以装备皮甲。主要技能为潜行、开锁、偷窃、解除陷阱和布置陷阱等。在潜行状态下对目标背后进行近战攻击时会触发背刺效果。
刺客:可以使用“武器淬毒”,命中率和伤害力各+1。背刺效果最高达到7倍。 每次升级只能得到15点特技点数。
赏金杀手:+15%的装设陷阱。并随着级别提高可以装设特殊陷阱,但是 每次升级只能得到20点特技点数。
游荡剑客:AC-1。命中率,伤害力,AC会随着级别提高而改善, 武器特长最高练到2颗星,双武器类型可以练到3颗星。背刺无翻倍效果。
标准吟游诗人:装备限制类似游荡者,并且拥有潜行、偷窃和开锁能力,不同的是吟游诗人可以装备乐器,并且拥有演奏技能以提升队伍的战斗力。到达一定级别之后还可以施展奥术。
舞剑士:能使用“回旋攻击”和“回旋防御”, 民间传说能力减半,扒窃能力减半。
游戏中的海尔达利就是舞剑士。
小丑:他的歌声不是用来鼓舞队员的,而是用来使敌人困惑。
北地诗人:命中率和伤害力+1改善。 吟唱歌曲技能有较大加权。 扒窃能力为普通吟游诗人的1/4。
野蛮人:精通所有的武器种类,但武器特长只可以练到2颗星;可以使用狂暴化,与狂战士的狂暴有一定区别; 移动速度是普通人的两倍,免疫背刺。
武僧:只能使用盗贼系的武器,并且熟练度只能为1星;无法穿戴任何类型的铠甲和护腕;但是徒手攻击有较大优势,并且随着等级提升可以增加徒手攻击的附魔等级、自身的防御与豁免以及震慑拳、渗透劲等特殊攻击技巧;移动速度是正常角色的两倍。
博德之门2:增强版游戏特色
新种族
在安姆的阴影中玩家可以选择7个种族来创建主角,其中半兽人为新增的种族:人类 Human 精灵 Elves 半精灵 Half-elves 矮人 Dwarves 半身人 Halfings 侏儒 Gnomes 半兽人 Half-orcs
新职业
二代在原有的勇士、巫师、牧师、盗贼四大类职业的基础上,新加入了很多特种职业。
新的转职和兼职
与一代一样,只有人类可以在冒险中放弃原来的职业而从事其他职业。而其他种族则可以同时身兼两种或多种职业。
新的经验值
游戏中每个玩家角色有2950000的经验值上限。在安装博德之门II:巴尔的王座后这个上限会被去除。
新的团体组织
阿斯卡特拉六团评议会 、影贼工会 、蒙面法师会(斗篷巫师会)、至热之心骑士团、竖琴手同盟 、芭荻的吸血鬼公会 、散林塔会、海姆(盔神)教会、塔洛斯教会、洛山达教会、贩奴集团、盲眼邪教。
博德之门2:增强版游戏亮点
血的代价
帮助黑卫多恩伊尔汗安抚他黑暗守护神的血腥要求。
在黑暗中的声音
招募小偷黑克斯,并从远离札克拉的坟墓中找回久违的文物。
保卫荒野
与野魔法师尼拉站在一起,对抗一群无情的红魔巫师。
巴尔王座
通过泰瑟尔旅行,并在这个令人激动的巴哈尔生物传奇故事结局中进入众神的领域。
堕落之拳
帮助太阳灵魂僧侣罗萨德寻求和平追求复仇。
黑曜石二
塔伊角斗士:当你躲开陷阱并为你的生活而战时,让你的俘虏相互对抗。
博德之门2:增强版游戏配置
处理器:Intel Pentium 4
操作系统:Windows XP/Vista/7/8
内存:1GB
声卡:Windows95-compatible sound card
显卡:GeForce 7800
存储空间:3G
还是有蛮多的游戏给人一种高大上的感觉,游戏的行业不断发展,到了今天,显然也拥有了相当不错的发展体系,不断有不错的游戏能涌现出来,玩家的福利啊。
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上一个: 死亡之门破解版(已破解内附说明)
游戏截图
- 角色
- 扮演
- RPG
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