讲真的,在这个岗位上,最烦的就是写攻略了,很多人并不怎么看攻略,都喜欢自己在游戏里探索,往往这样都可能发现比一般攻略更深层次的东西,不过也无所谓,反正小编天生就是来为你们做牛做马的。
《国王的恩赐2(Kings Bounty II)》是由1C Entertainment制作并发行的一款角色扮演回合制策略游戏,玩家在游戏中将扮演一个王国的国王,你的国家遭受到了一场神秘的瘟疫,被瘟疫感染的活物都变成了怪物,你的子民都逃到了其它国家,作为国王的你要怎么拯救这个国家?神秘瘟疫又是从何而来?
国王的恩赐2游戏简介
国王的恩赐2 Kings Bounty II 是由1CEntertainment开发的一款大型回合制策略游戏,国王的恩赐2 Kings Bounty II 是《国王的恩赐》的全新续作,它不仅继承了前作的画风画质,而且还蕴含了之前版本的深度战斗体验,最为主要的便是游戏拥有着该系列不曾拥有着的全新叙事风格和游戏机制,在这里玩家的每个决定都会影响游戏进度,从而产生不同的游戏剧情。
国王的恩赐2游戏背景
一场神秘的瘟疫席卷了国度全境,腐化了各处的土地和居民。难民开始从遭到感染的区域逃到Nostria王国,导致食物和资源短缺。曾经的活物被瘟疫扭曲之后变成了怪物,它们在乡村游荡,所过之处只剩下一片狼藉。土地本身都在为了生存而奋斗,这使得你的决定获得了前所未有的重大影响力。你打算如何创造Antara的未来?
国王的恩赐2兵种获得方法
1、这是一个在路上见到的卷轴,在旅行魔法一览里面,顾名思义能召唤出最大和你统帅值一样的单位,具体记得在哪捡的,大家路上要仔细搜刮。
2、提升统帅值上限每次升级都会提升,靠装备和技能也能提升,那个装备是豪华版送的九级就能装备。
3、四级兵统帅值要求最低的是亡灵的死骑要求是1000,最高的是1600,四本兵虽然强,但是前期统帅不高只能上场一个,所以主要还是靠技能,个人还是比较推荐皇家法师或者黑暗专家,这两个都能远攻控场。
4、部分兵种在升级之后可能会多出额外技能,有些兵种一开始比较鸡肋,但是一旦多出一个技能之后可能完全不一样了。
5、比如秩序人族二本剑兵,本身只有一个加伤害的技能,升级之后会多出一个能给自己加护甲和移动的技能,战斗力能提升很多(就是矮人民兵那个技能)
6、简而言之就是通过提高领导力后使用召唤卷轴,SL获取四级兵。
国王的恩赐2游戏特色
现实与奇幻的独特融合
奇幻和现实元素在这个广阔的奇幻世界里巧妙地融合在一起,确保玩家在这场席卷全境的艰苦斗争中流连忘返
地形很重要
玩家进入战斗时,战场将直接提现出他们在世界地图上所处的具体位置。这使得玩家们在开始战斗之前必须考虑周围环境以将潜在风险降到最低,甚至还能设法使自己获得优势
不再有平坦的战场
真实而立体的战场已成为游戏不可或缺的一部分。为了使战术多样性最大化,玩家可在战斗地图上找到各种各样的障碍和特性,例如河谷、丘林、马车等等。每场战斗都拥有各自独特的战术优势和劣势
互动电影式的故事
通过电影式的故事讲述让玩家亲自动手做出决定,而非只是口头叙述。作为经典角色扮演游戏的传统,玩家将经常面对艰难的道德选择,这些选择将对国度的命运产生深远的影响。真正产生影响的是玩家的决定,而非对话选项
新角色成长系统
向玩家呈现3名可供选择的角色,每名角色都有各自独特的故事。探索国度期间,他们的故事会随着自己奉行的理念而变化,这些理念为:力量、艺术、秩序和混乱。这些选择不仅影响NPC对待他们的态度,还能对世界产生实实在在的影响
国王的恩赐2游戏攻略
通往马赛拉之路
离开监狱
首次进入游戏时我们需要选择游玩的角色,分别有战士、法师和圣骑士三种职业可供选择。三种职业分别对应权力、策略和秩序,不同的平衡倾向会影响角色做出的选择和剧情走向。我们可以在右侧查看角色技能和属性,根据玩家自身喜好选择,此处小编选择法师进入游戏。
游戏开场我们作为犯人被关押在诺斯垂亚王国克鲁西斯堡垒的地牢中,狱卒突然出现并准备带领我们前往会见典狱长,而从守卫的话语中得知我们似乎是拯救王国的关键。
沿着地牢通道跟随狱卒前进,在地牢出口旁边的房间中搜刮箱子拿回个人财物。金币能够在商人处购买道具或招募部队,法力储备则是研究和释放法术的必备材料。
离开地牢后通过左侧的台阶到达二层平台进入典狱长办公室。
与典狱长交谈后得知下令释放我们的原来是艾德里安王子,除此之外他还要求典狱长为我们准备必要的人手和装备,但我们必须要按照王子的要求前往马赛拉。
离开典狱长房间后与城门旁的矮人埃斯坦交谈购买弩。
在商店界面中选中弩后按下空格键即可购买,因为此时我们并未携带武器,所以在购买后会会自动将其装备上。
随后找到堡垒中的百夫长德希姆交谈招募部队。
在招募部队界面我们可以查看部队属性,选中部队后按空格键即可进行招募。
最后与马厩管理员马夫莱维特交谈获取马匹。
获得马匹后按E键可以上马或下马,在远离马匹时按下X键即可召唤马匹。虽然马匹的移动速度相比步行稍快一些,但在马上无法与宝箱等道具互动,重复上下马的过程十分繁琐,因此马匹的实用性并不高。
获得马匹后我们可以通过打开的城门直接离开堡垒,在路边解锁克鲁西斯要塞的旅行石碑,我们可以通过已经解锁的旅行石碑进行快速移动。
感觉现在某些游戏的难度也在和端游靠拢,或者说并不是游戏的难度提高,而是玩家们对于游戏的难度有了更高的要求和期待,也就让越来越多的游戏出现了难度分级,从而更加耐玩和硬核。
游戏截图
- 角色
- 扮演
- RPG
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