游戏的可玩性是一款游戏的根本,只有画面没有可玩性,那确实没什么卵用。难道有人专门为了看风景而游戏?好吧,似乎这种人是相当多,就像以前玩的完美世界,看风景的人真心多。
去年的《星球大战:旧共和国武士》(Star Wars:Knights of the Old Republic)不仅仅是2003年最佳的角色扮演游戏,它也是《星球大战》系列游戏历年来的最佳游戏之一。《旧共和国武士》在以下几个方面都得到了业界人士的普遍认同:它的故事情节令人难忘且自由度极高,其中包含有许多卓越的配音工作;游戏的策略战斗系统非常有趣;游戏的任务不但长,而且具有极高的重玩性。现在,所有这些特色——还有游戏极为少数的缺点——都再次回归了《旧共和国武士II:西斯领主》(Knights of the Old Republic II:The Sith Lords)。续作与前作非常的相似,它的故事也发生在前作结束后不久,因此可以断定,续作无疑是针对前作的fans而设计的。尽管《西斯领主》在前作发售仅仅一年之后就出现了,但值得注意的是,游戏的任务仍然同前作一样复杂巧妙。另一方面,对比前作我们发现,游戏仍然存在一些不雅观的技术问题,并给人一种强烈的似曾相识感。不过,仅仅因为如此忠实的效法前作,还是很难指责《西斯领主》的制作人员。
在《西斯领主》中,为你准备了另一段自我了解的旅程,其中的情节发展大部分遵循相关的因果关系。
同前作一样,《西斯领主》发生在《星球大战》三部曲之前数千年的旧共和国时代,仍然是杰迪和渴望力量的西斯之间的斗争。在一代中,你最终发觉了自己的杰迪原力,以及神秘的过去。而这次你将扮演一名与众不同的角色,他作为一名杰迪开始自己的冒险之旅——但是你过往的记忆和原力,甚至光剑都不见了。等待你的是一个自我了解的旅程,你将去找寻过往的记忆片断,以及发掘他或者她被放逐的原因,同时,你将被指引去寻找前作完结时发生的悲惨事件中幸免于难的少数杰迪。在寻找他们的过程中,你将再次参观杰迪在Dantooine上聚集的遗迹。你将在Onderon上卷入国王和将军之间的政治斗争,并且你将在它的卫星Dxun上茂密的丛林中探险。你还将在Korriban上看到很多远古西斯的埋骨之所等等。《西斯领主》的故事中会出现许多神秘而复杂的角色,而且一路上还会出现一些令人兴奋的小插曲,这些内容都让故事情节变得十分迷人。不过,相当简洁的分析说明,以及临近结束时的一些逻辑上偶尔的奇怪跳跃有些让人失望,特别是为高潮的对质准备了那样多的说明。但实际上,冒险的过程(每次通关应该能花费你30到40个小时)确实令人非常的满意,此外,故事情节基本上也同前作一样出色,并成为了这款新游戏主要的吸引力之一。
《星球大战》的核心始终是善良与邪恶对决的传统斗争,但是这个系列游戏中的冲突更加深奥微妙。同《旧共和国武士》、以及以前的系列游戏一样,《西斯领主》让你感觉你的行动会对以后的情节发展造成真实而深远的影响。当你和许多游戏角色交谈的时候,经常会面对善良或者邪恶阵营的选择,而根据你的不同决定,故事情节会有不同的发展。然而更奇妙的是,你所做的决定并不总是按照你的逻辑进行。例如,名叫Kreia的神秘老杰迪是你的同伴之一,他就可能因为你做了自我感觉正确的事情而惩罚你。Kreia会有令人信服的立论,让你自己在事后指责自己。例如,他会告诉你,人们有时候必须直接从生活的艰难中吸取教训,在危急时刻帮助他们走出困境或许会从根本上对他们造成不良影响。随着情节的发展,《西斯领主》道义上不明确的故事情节会有许多深刻的瞬间,而由于很多情节都会随你所做的决定、以及在旅途中招收的同伴而变化,所以在你通关游戏之后,仍会有丰富的内容等着你去再次发掘。此外,游戏还有一些前作情节的重现,最显著的就是那几位重现的角色,大多数fans应该会很乐意再次看到(和听到)他们吧!
对于《旧共和国武士》的fans来说,这款游戏将是一次非常熟悉的体验,不过,全新的故事情节和一些新的游戏性内容调整将让游戏有一定的新鲜感。
从游戏性内容的立场看,《西斯领主》并没有对《旧共和国武士》所确立的原则做过多的更改。在两者之间除了众多表面上的相似之外,新游戏和前作还具有同样的挑战性和同样的长,此外,这款游戏也是以少数线性的情节开始,不过稍后就会慢慢展开。与以前一样,游戏性内容基本上由三种不同的元素组成:在相对平坦、典型的走廊式的环境中到处奔忙;通过选择多重的对话选项(其中的一些是由你的角色的特殊能力决定的),与游戏庞大的角色阵容进行互动;和各种各样的敌人进行战斗。前者有时候会变得有点单调乏味,特别是当你需要在同样的区域来回跑,而且还会不断地出现载入屏幕的时候,而后两者就比前者有趣得多了。同时,游戏的操作和界面实质上与前作是一样的,因此你将再次与两位同伴一起旅行,顺便提一句,他们同主角一样能够获得经验等级。并且潜在的角色扮演系统也基本上与以前一样,因此你可以创建与《旧共和国武士》中一样的角色,可以让他们拥有同样的技能和熟练度。此外,《西斯领主》甚至也有炮塔射击、赌博等前作中就有的小游戏,只不过有了更多的变化而已。
随着电竞行业的发展,游戏已经成为了大家日常生活不可或缺的一部分,所以游戏的需求变得越来越大,很多游戏制作公司也逐渐推出自己的主打游戏,最近小编多会进行推荐的。
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游戏截图
- 角色
- 扮演
- RPG
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