虽然小编大部分时间都爱扯一些比较远的东西,但只能说游戏方面的东西太多,能说的东西也太多。一谈起游戏就滔滔不绝的人,应该不仅仅是小编一个人吧?
不死之灵是一款非常好玩的射击游戏,游戏根据著名的恐怖小说改编而成,在游戏中你将扮演一名侦探去一个传说有鬼的老宅,很快你就发现这里面有许多的怪物和巫师,本作上市已久,最近重新出品,仍然采用以前的风格,游戏的可玩性非常之高。
游戏背景
不死之灵中的大部分事件发生在二十世纪二十年代爱尔兰海边的一座巨大的闹鬼的官邸中。整个官邸非常的富丽堂皇,有着各种漂亮的设备。游戏使用了虚幻的3D引擎来渲染它那引人侧目的细致场景和看上去异常真实的人物。官邸中充斥着闪烁的火炬之光和不祥的黑影,沉重的木门,华丽的装饰品,盘旋的楼梯和各种各样隐藏着的危险。游戏的特别之处在于除了建筑本身的结构以外,游戏中的灯光和阴影效果看上去绝对是让人心悦诚服的。游戏中各种颜色的灯光是如此精致和真实,同样物品及人物所造成的影子做的非常的不错。当你探索官邸中那些阴暗的角落,你可以充分感受到游戏所营造的那种不祥的气氛。而当你在室外进行冒险的时候,你同样会对游戏留下深刻印象。一般情况下,不死之灵的风景都看上去相当的优美,你很容易陶醉在其中被它所吸引。
游戏特色
不死之灵不仅看上去非常的优秀,它对声音的运用使得游戏更加显得生动。简单的说就是不死之灵里的声音很好地烘托了气氛。虽然部分的语音表现得有些过于不自然,但是最重要的环境和气氛的音效在整个游戏中的表现是多种多样的,而且很真实,有着极强的感染力。当你正在探索官邸,你可以听到建筑物外雷暴所发出的低沉的咆哮,而且会根据你所在地方的不同而有相应的改变。例如,在花房中下雨的声音会突然变得震耳欲聋,因为雨点如锤子般的打在头顶的玻璃遮蓬上。在游戏中,你将听到危险的生物在黑暗中发出的奇怪声音。游戏中不同武器的音效听起来也很不错:你能听到你的左轮手枪上子弹的时候快速转动所发出的声音,而每次把子弹退膛都会发出巨大的响声。当你使用那些在后面的关卡找到的强力格斗武器同凶猛的怪物交锋的时候,你可以清晰听到血肉飞溅掉在地上的声音。
音效为游戏的各个方面都增加了不少色彩:背景音乐在不死之灵的大部分时间中没有被采用,但在一些重要的场合会有交响乐来进行烘托,很好的配合乐那些特殊场景的气氛。游戏中除了偶尔有的非交互性电影过场动画以外,你还可以以Galloway的视角来看不死之灵的每件事情。他的移动速度很快,在游戏中他能收集到超过八种不同的武器和八种各有特色的魔法符咒。
第一眼看上去,游戏很象现在的第一人称射击游戏:你可以使用键盘来控制不同方向的跑动,而鼠标则用来进行观察和攻击。你要通过收集和使用医药包或相似物品来恢复你的生命值。然而,游戏性方面还是存在着一些关键的不同之处-就是不死之灵的伟大空气-这就是它与其它大多数射击游戏显著的区别。很明显,游戏中的一个有趣特性就是双手战斗系统:Galloway用左手挥舞着不同的武器,同时还可以使用他的右手施展各种魔法。这个系统可以产生一些强力的配合:在游戏的早期,你的左轮手枪的弹药会受到限制,此时你需要在近距离精确有效的射击你的敌人,并且使用你的空灵符咒的漩涡能量闪电来解决它们。到了后期,你将会有更多的选择。
Galloway可以找到各种武器,例如西藏大炮,外形象盘龙的魔法投冰装置,火焰燃烧瓶这样的武器,强力双管猎枪,凯尔特人的死亡镰刀等。你可以使用这些武器结合那些你所学会的有趣的魔法,例如急速魔法可以让你的心脏跳动的更加有力、可以使你跑的更快,而护盾魔法可以在你前面产生一个微微发光,半透明,玻璃样的保护层。你还可以召唤那些你杀死的敌人的尸体来为你战斗。Galloway还能获得一种叫做骷髅风暴的特别有用的魔法,使用它能够召唤起一群狡猾的、不可见的、喋喋不休的骷髅,它们会在你的魔法控制范围内愤怒不安地游荡,直到最后产生一个巨大的爆炸。魔法会消耗魔法值,但是你可以大量使用它们,因为它会快速自动的恢复。同样,在冒险的过程中,你可以找到一些隐藏的工具,它们不仅可以增加你的最大魔法值而且可以增加恢复速度。你还可以找到一些增强装置,永远的增加定制魔法的效力,同时还可以选择发展你的一些战斗技能。魔法和武器的设计都花了很多的精力,展现了优秀的特效。例如,Galloway能够掌握一种占卜魔法,不仅可以增加他在黑暗中有限的视野,而且有能力追踪附近隐藏的超自然敌人。
魔法可以发现有价值的线索,并且如果你仔细聆听可以知道什么时候该使用它们,因为Galloway有时能够在有魔法施展过或有鬼魂出没的地方听到轻微的,其他世界的耳语声。占卜魔法能展现所有过去的鬼魂,由于可以和Galloway的其他魔法和武器一起使用,所以占卜魔法是非常有用的。Galloway的另外一些魔法也有其他特别的效果。例如,护盾魔法是非常强大的,厚厚的玻璃般的保护层在一定程度上会消弱你的可视范围;保护层会随着吸收对你的伤害而慢慢裂开,最后发出巨大的破裂声而粉碎。每一次战斗,你的镰刀挥动都会带起一场血雨,在你脚下倒下的敌人流出的血汇成了一个个血潭。当你前行的时候,在血上会留下你的脚印,并且可以清楚的听到你发出的不同的脚步声。当有怪兽攻击你,你的视线会变红,你的视角会剧烈的倾斜。在不死之灵中有许多这样的特别的细节效果,并且大部分是显而易见的,而且给人留下了深刻的印象。不死之灵单人游戏的流程非常的长,而且每个部分都很是用心制作的。
然而,游戏的某些部分不大令人满意,而且还存在着一些不重要的缺陷。Patrick Galloway的整个冒险几乎是直线性的:官邸中那些不允许你通过的门意味着需要在特定的时候才能打开(这样的门有很多),但看上去会对玩家造成一定的挫折感,甚至放弃整个游戏。你能快捷的进行存档和取档,游戏的读取时间很短,但是不死之灵经常会在新关卡的地域连接处暂停读取数据。同样,你一旦习惯了循环的武器和魔法选择界面,它们使用起来是非常方便的,至于传统的武器切换系统你可以选择使用鼠标上的滚轮或者键盘上的热键。除了这些以外,不死之灵有些场景和神秘的主题不大相称。被称作永恒的秋天的史前荒野并没有能营造恐惧的气氛和地狱般的敬畏,世外失落之城Oneiros在冒险旅程中也出现的太早了。
除了关卡设计上的缺陷之外,游戏中的一些武器和魔法显得有些不大平衡。一旦你得到长柄镰刀,你会发现燃烧瓶和其他大部分武器毫无用处。当你使用急速魔法或护盾魔法-或者两者都用-Galloway有镰刀在手的话将是无敌的。你会发现游戏的初期你主要依靠使用缓慢的火器并且没有强大的魔法使用,而在后期将有更大的挑战。无论如何,你都将在和Jeremiah的兄弟的面对面战斗中得到很大的乐趣。还有,游戏的一些过场动画比其他游戏要出色,整部游戏是完全连续的,从始至终都让人沉浸在游戏中。
游戏攻略
故事发生在十九世纪的爱尔兰,你在游戏中扮演的角色是帕特里克·盖勒威(Patrick Galloway)。他应远房亲戚耶利米(Jeremiah)的邀请,来到耶利米所居住的祖宅中。噩运降临到耶利米一家人的头上,他的四个兄弟姐妹先后死去,但是为了摆脱死神的诅咒,他们又复活了并意欲谋害耶米利--他也就是这个家族唯一活着的人。为了解救耶利米,并且破解降临在他的家族身上的诅咒,你必须抢在耶利米遭遇毒手之前,完成五个危险的任务。
第一章:武器篇
这一部份介绍了《不死亡灵》中出现的主要武器。在这一章节中,将会介绍各种武器的使用策略、针对不同类型的怪物而应该使用何种武器、如何将武器与法术结合在一起使用、以及如何将你的求生潜能发挥到最大限度。
Gel'ziaba石头严格来说,它算不上是一种武器,但它可间接的致人于死地。特别值得一提的是,它有三个主要的用途。首先,Gel'ziabar石头可以使隐藏的影像及声音显现出来,然后你可以使用scrye法术看到它们。如果你身处某个幻境,Gel'ziabar石头就会发光,而你只要使用scrye法术,幻境将会消失,真实景象将会显现出来。其次,只要你拥有Gel'ziabar石头,你所选用的法术的力量就会变得更强大。最后,你可以用Gel'ziabar石头逼退朝你迎面冲来的敌人。在很多情况下,Gel'ziabar石头的这种功能会发挥出很大的作用。举个例子,假设你正站在架设在悬崖上的某座狭窄小桥上,你就可以使用Gel'ziabar石头,把周围的敌人推下桥去或者逼退他们。而且,你可以将Gel'ziabar石头的这种能力和与ctoplasm(或skull storm)法术结合在一起使用。一边利用Gel'ziabar石头逼退敌人,一边施用其它法术攻击敌人--这样可以省下不少枪炮弹药,比如说左轮的手枪、散弹猎枪、水下鱼枪等。
左轮的手枪(Revolver)在游戏中你将会多次用到左轮的手枪,它算得上你最重要的保命工具--在游戏中,这种武器的弹药很丰富,也就是说在困境中你可以依靠它来脱险。但是由于它的射击速度很慢,杀伤力太小,当你遇到多个敌人或一个很强大的敌人,你的处境将会变得很危险。使用左轮的手枪时,最重要的一点就是要射得准,尽量瞄准敌人的头部射击,无形中增大了它的杀伤力。左轮的手枪的子弹碰触到墙壁时,将会自动的反弹出去,你也可以利用这一点来射杀敌人。为左轮的手枪填充弹药需要花费一定的时间,所以你应该尽量在休战时填充弹药。换句话说,当你与敌人交手时,应该保证弹夹内有足够的弹药,否则,如果敌人趁机反击你的话,你将会陷入险境。另外在探险的旅程中你将会找到一些银色子弹。当你遇到来自Onieros的魔法师时,比如说在空中飞行的女巫以及Verago等,装满了银色子弹的左轮的手枪将是对付他们的最佳武器。使用左轮的手枪时最需要注意的是,尽量减少弹药的浪费,提高命中率,发挥出武器的最大杀伤潜力。在游戏的初期,你只需要对付一些howlers以及其它低级怪物,此时左轮手轮能够发挥出比较大的作用。在游戏接近尾声的时候,你又需要重新拾起这种武器,你可以使用银色子弹来对付一些擅长魔法的敌人。如果将左轮的手枪和法术结合在一起使用,效果也出乎意料的好,有很多人认为ectoplasm是其中最适合的法术。因为左轮的手枪的杀伤力比较小,与ectoplasm法术配合在一起使用,将会大大的提升它的杀伤力。当然,如果与"加速"法术结合在一起使用,也能够有效的提高左轮的手枪的杀伤力,不过,需要注意的是,为这种武器填充弹药会耗费你不少时间,你往往会因此不得不中止战斗。
散弹猎枪(Shotgun)散弹猎枪是一种功能非常广泛的武器,它的弹夹内装有两个弹夹,能够设置为双管射击模式,对付有机敌人(比如说Trsanti以及人工培植的敌人)时,可以往散弹猎枪中填充磷弹。就象左轮的手枪一样,给散弹猎枪填充弹药也需要耗费一定的时间。当你面对强敌时,一定要注意这一点。当你需要填充弹药时,应该躲在掩护物的后面或逃到安全地带中。对付凶残的怪物时,应该将散弹猎枪设置为双管射击模式。不要在远距离战斗中使用散弹猎枪--它是典型的近距离作战武器,在远距离战斗中使用,无异于浪费弹药。采用一边射击一边奔跑的作战策略。凑近敌人,开枪,然后迅速后退,立即填充弹药。散弹猎枪几乎可以用来对付游戏中出现的所有敌人,但是,为了扩大它的杀伤力,减少弹药损失,你必须想办法缩短你与敌人之间的距离。如果目标敌人距离你比较远,你应该考虑使用左轮的手枪(虽然它的杀伤力比较小)或skull storm。如果你遇到一些凶恶的怪物,同时它们与你距离又比较近,你应该毫不犹豫的使用设置为"双管射击"模式下的散弹猎枪。将护盾(shield)法术与散弹猎枪结合在一起使用。当你使用散弹猎枪时,一般敌人与你之间的距离都不会太远,护盾刚好用来抵挡敌人的施用的一些无法避开或很难避开的攻击。如果护盾法术经过一段时间后失效了,你应该立即再次施用这个法术。在战斗结束之后,你应该花一些时间来补充你的魔法值,为下一场战斗做准备。你会发现,在对付大多数敌人时,散弹猎枪都能发挥出非常大的作用,它最适合用来对付那些行动速度较慢的、距离你不远的敌人。你可以使用它来对付Mon'to-shonoi、Trsanti以及修道士。
石头镰刀(Scythe of the Celts)你将会使用镰刀(埋藏在修道院中)来对付游戏中的老怪。在常规战斗中,镰刀是一种威力非常惊人的武器。首先,它不需要任何弹药,你可以将散弹猎枪及左轮的手枪留到以后的游戏中使用。第二,使用镰刀可以轻而易举的击中敌人。你可以朝敌人冲去,挥动手上的镰刀攻击敌人,然后撤退即可。不过镰刀有一个致命的弱点,它会消耗你大量的魔法值。如果你在使用镰刀的同时,还施用法术(比如说加速术和护盾术)的话,那么你将会遇到大麻烦。用一会儿镰刀之后,就应该改用另外一种武器。采用边打边跑的策略以及圆周攻击(也就是说你在敌人的周围兜圈子)的战术,同时朝敌人挥舞镰刀,扩大杀伤力--同时避开敌人的攻击。镰刀还有一种"狂暴"模式(一直按住ALT键),可以让使用者窃取敌人的生命值,并且占为己有。不过,在"狂暴"模式下使用镰刀,使用者将会耗费更多的魔法值,而且需要花费更多的时间来挥舞镰刀。因为每次攻击之后,使用者都会消耗大量的魔法值,所以,不可能使用镰刀连续攻击敌人,如果在使用镰刀的同时,你还在自己身上施用护盾术、加速术或ectoplasm术的话,你的魔法值将会损失惨重。多收集一些上面附有神秘力量的螺纹轮(具体的隐藏地点将会在"攻略篇"中介绍),玩家将会获得更多的魔法值,使用镰刀的时间也将相对会延长一些。镰刀是howlers的最大克星(挥两下镰刀即可杀死一个howlers),另外这种武器在对付比如说在Eternal Autumn场景中出现的擅长传输术的土著人时也非常有用(在使用镰刀的同时,可在自己身上加速术,以便更有效的避开敌人的攻击)。
藏族作战大炮(Tibetan War Cannon)当你第一次经过Onieros时,你将会找到一种新武器:藏族作战大炮,相信你一定会喜欢上它。它不需要任何弹药,所以,可以随时随地的使用。另外,这种武器用来对付游戏中出现的任何一种怪物,杀伤力都很大,不过,最好在近距离战斗中使用,因为作战大炮的飞弹射程是不确定的。记住,使用这种武器时产生的后座力可能会伤害你自己--不可站在离大炮太近的位置!作战大炮具有一种特殊的能力:减缓敌人的行动速度;这是一项非常有用的附加功能,因为从填充弹药到真正开炮,之间需要一段时间。为了扩大大炮的杀伤力,你应该一直按住开火按键,炮弹的射程将会变得更长--按键的时间越长,杀伤力越大。如果将Ectoplasm法术与作战大炮结合在一起使用,威力更惊人。首先减缓敌人的行动速度,然后再施用Ectoplasm法术攻击敌人,这种法术最适合用来对付行动速度较慢的目标敌人。另外,你也可以考虑使用加速术。尽可能凑近敌人,但是不要凑得太近(以免自己为大炮的后座力所伤),然后施用加速术,你就可以从容的撤离近距离内的敌人。另外,将护盾术与作战大炮结合在一起使用,也是百试不爽的上上之策。使用作战大炮来对付scarrows(作战大炮是这种生物的最佳克星之一)、howlers、Mon'to-shonoi以及擅长近距离作战的怪物。
水下鱼枪(Spear Gun)在游戏后期的Eternal Autumn中,你将会找到水下鱼枪。虽然这种武器看起来很古老、很简陋,其实它的威力非常惊人,在后期的游戏中,常常帮助你死里逃生。在使用水下鱼枪的同时,拉近镜头,使用放大镜来瞄准远距离外的敌人,可显著的提高命中率。水下鱼枪最大的缺点就是它的弹夹容量太小--一次只能装一枚鱼枪,也就是说你每使用一次水下鱼枪,你就得填充一次弹药。所以,开枪之后,你应该立即躲到掩护物的后面,安心的将鱼枪装在武器上。最后值得一提的是,使用水下鱼枪的同时,可以配合使用闪电法术,这也是一个杀伤力非常大的攻击术。瞄准敌人,同时施用闪电术;法力将会附在鱼枪上,直射向敌人,它的杀伤力将会得到显著提升。水下鱼枪的使用方法与狙击步枪非常相似,它适合于用来对付jemaas,这是一种类似野人的敌人,居住在Eternal Autumn。在那个王国中,你还会遇到土著人,这是另外一种怪物,可以使用镰刀对付它。凤凰武器(Phoenix Weapon)直到游戏的最末部分,凤凰武器才露面,这种武器的弹药极其罕见。所以,你应该将它留着对付最凶狠的敌人。当你扳动扳击之后,枪管中将会飞出一只浑身浴火的凤凰(这种武器的外形类似火箭筒)。然后你的视线将一直追随着这只凤凰了,它已经是你的化身了。当凤凰在空中飞翔的时候,防御最薄弱。因为飞弹的飞行速度极快,所以在你开枪之前,敌人与你的视眼应该成一条直线。当你对付游戏中的老怪--Undying King时,可以使用这种武器。莫洛托夫鸡尾酒(Molotov Cocktail)朝附近的敌人投掷一瓶莫洛托夫鸡尾酒,酒瓶落地之后,将会引发一场小型爆炸,炸伤周围的敌人,随后四处流窜的火焰将会吞噬更多的敌人。因为瞄准起来比较困难,所以这种武器的实用价值并不大,但是,如果一些行动较缓慢的敌人聚集在小房间中的话,你可以使用莫洛托夫鸡尾酒了。每次你只能随身携带几瓶鸡尾酒,如果你可找更多的鸡尾酒储藏室,你应该不断的朝敌人投掷酒瓶,腾出更多的位置,然后回到储藏室,补充鸡尾酒。
第二章:法术篇
这一部分将介绍游戏中出现的各式法术。在这一章中,将会介绍各种法术的使用技巧,以及不同的法术与不同的武器配合在一起使用的方法。注意,在游戏中你将会发现许多放大器,使用这些放大器,可以从两个方面来提高当前所使用的法术的威力,或是提高法术的攻击力,或是降低法术所消耗的魔法值。为了显著的提高某个法术的法力,每次你可以同时使用多个放大器。对大多数法术来说,放大器的作用最主要是降低它们所消耗的魔法值;至于放大器还有什么作用,在下面每条法术的使用策略中将会提及。
ScryeScrye的功能主要有两个:提高视力和提高某个地点的光线强度。你可以通过两条途径来探知在某个地区中是否适合使用scrye:侧耳倾听,听听风中是否传来"朝这儿看"的声音;或者带上Gel'ziabar之石,当它开始发光时,就可以施用scrye法术。在游戏中将会出现无数的黑暗地区,你将会经常施用Scrye术照明。施用这条法术之后,敌人的身体周围将会出现一个光环,这样即使在黑暗中你也可以瞄准敌人,不仅能伤害到敌人,还能够保全自己的性命。如果同时配合使用放大器,可有效的延长这条法术的持续时间。Ectoplasm在游戏中你学会的第二条法术就是Ectoplasm,如果与武器配合使用,可有效的提高武器的攻击力。不过施用这种法术将会消耗你大量的魔法值;为了防止飞弹偏离目标,你应该在使用重要武器的时间才施用这条法术(施用Ectoplasm,几乎不可能百分之百的命中敌人)。你可以将ectoplasm与Gel'ziabar之石结合在一起使用,就可以节约其它武器的弹药。用Gel'ziabar之石逼退敌人,然后施用ectoplasm法术,打伤敌人。就象散弹猎枪一样,ectoplasm最适合在近距离战斗中使用。如果你远离目标敌人,那么ectoplasm的飞弹的力量将会非常分散,一般很难击中目标物。它不仅浪费了你宝贵的魔法值,而且还大大的降低了杀伤力。如果你不能做到一下击中敌人,那么你就很难避开敌人的反击,也无法应付随后赶来增援的敌人。使用放大器来提高魔法飞弹的力量及命中率,另外,如果使用足够的放大器,魔法飞弹将可以穿透墙壁。
驱散术(Dispel)你可以使用这条法术来摧毁敌人设下的魔法力场或魔法障碍--另外在战斗中它也能常常发挥出不小的作用。Onieros的土著居民将会朝你施用一种混淆你的思想的法术,你可以使用"驱散术"来驱除敌人的法术对你造成的影响。
祈求术(Invoke)这是一种相当耗费魔法值的法术,不过如果在战斗中使用它,你的处境会变得轻松多。每施用一次"祈求术",你的魔法值将会减少100点,所以使用这条法术需要讲究一定的策略。使用"祈求术"可以唤醒死去的敌人,复活的敌人将会站在你的一边,帮助你对付他的伙伴,不过这条法术的效力只能持续一段时间。如果你已经储备了大量的魔法值,而且碰到了许多敌人的尸体,所以你可以唤醒死去的敌人,帮助你做战。如果你胆子够大的话,也可以朝活生生的敌人(除骷髅兵之外的敌人)施用"祈求术"。另外,当你遇到骷髅兵时,也可以施用"祈求术",虽然不能让它投入你的旗下,却可以迅速的杀死他。这些骷髅兵对付起来都比较棘手,在他们身上耗费100点魔法值,也是值得的,只要施用这种法术,在顷刻之间,这些凶恶的敌人将会化为一堆尘土。如果在施用这条法术的同时使用放大器,可大大的节?quot;祈求术"的魔法弹药的消耗,所以,在游戏中你应该事先准备一些放大器,等你在"莉兹白的攻略篇"的结尾部分遇到骷髅兵时,就不用担心了。
加速术(Haste)"加速术"能够有效的提高玩家的行动速度,当你面对强敌时,可以利用它来逃跑。另外,在自己身上施用这条法术,还可以提高你的跳跃高度,在游戏中你肯定会做一些跳跃动作。在你得到"加速术"之后,最好将它留到做跳跃动作时使用。这条法术还可以提高你的射击速度;如果在施用这条法术的同时,配合使用放大器,可显著的提高加速幅度。此时的加速术已经变成一条非常重要的攻击术法术,可用来对付多个凶猛的敌人。
护盾术(Shield)在这部游戏中,护盾术与武器结合在一起使用,效果非常之好。在你所控制的游戏人物的身上施用护盾术,人物的前面将会竖立起一道保护性的障碍物。不过敌人仍然可以从侧面、头上方以及背后攻击你,尽管如此,护盾术可以为你挡住敌人所有的正面攻击。值得注意的是,如果施用护盾术,人物的视野将会受到一定的影响。在战斗的过程中,你应该一直施用护盾术。如果敌人摧毁你的护盾,你只需再施用一次法术,护盾又会出现。如果战斗持续的时间太长,那么你就不得不经常施用护盾术,这样你的魔法值将会消耗得非常快。速战速决,加快战斗的速度,或者暂时性的撤退战场,等你的魔法值恢复之后,你再继续战斗。如果在施用护盾术的同时,配合使用放大器的话,产生的护盾将会更坚硬,持续的时间也更长,并且可以降低施法所需的魔法值。
头盖骨风暴(Skull Storm)施用这条法术,一个填满了炸药的头盖骨(一种外型类似头盖骨的火箭炮)将会笔直的朝目标敌人飞去。这条法术最适合用来对付静止不动的目标物(比如说攻击敌人的工场或Onieros的居民),如果用来对付快速移动的敌人,效果不大。这是一种远距离攻击性法术,如果敌人距离你比较近,施用这条法术将会有可能伤害到你自己。使用"头盖骨风暴"时,按住法术攻击按钮,直到屏幕上出现足够多的头盖骨(如果使用放大器,最多可生成3个头盖骨)。然后松开按钮,头盖骨将会朝指定的目标物飞去。"头盖骨风暴"是一种非常厉害的法术,唯一的缺点就是,每次施用之后,需要花一些时间来充电,才能再次施用。将"头盖骨风暴"与射击速度较快的武器(左轮的手枪和散弹猎枪或许是游戏中速度最快的武器)结合在一起使用,或者与那些短程武器(比如说作战大炮、散弹猎枪、镰刀)结合在一起使用,扬长避短,发挥"头盖骨风暴"的远程攻击能力。
闪电术(Lightning)闪电术也是一种攻击性法术;它适合于用来对付有机敌人。闪电术最大的缺点就是它的射击速度--非常非常慢,在激烈的战斗中常常派不上用场。闪电术虽然不实用,但是却具备一种重要的功能。你可以将闪电术与水下鱼枪结合在一起使用,水下鱼枪的力量将会暴增--你可以使用附有闪电术的鱼枪来对付游戏中最终的老怪--Undying King。游戏秘籍游戏中按【TAB】键然后就可以使用秘技了addall :得到所有武器和符咒assall :创建驴子(笨蛋)infiniteMana 1:无限魔法值(0关闭)becomeLight 1:有灯光(0 关闭)showfps:显示Framerate关于
游戏制作
《不死之灵》在去年的E3大展上没有显山露水,对于一个“梦工厂”开发、EA发行的游戏来说有点默默无闻了。不可否认,经过了大半年时间,这个游戏的开发工作有了巨大的进步。游戏名称如此恐怖,最初只是源于大名鼎鼎的斯皮尔伯格的一个闪念,而后经过著名编剧巴克尔的生花妙笔才写出了精彩的故事情节。玩家扮演超自然现象专家Patrick Galloway,你的老朋友Jeremiah的故宅“闹鬼”,被“不死之王”的诅咒之谜所困扰,你必须单枪匹马地去拯救老朋友。在这栋阴森恐怖的大宅内你将要面对许多触目惊心的血腥场面,其他的场景包括废弃的修道院、石阵、诅咒之城、新石器时代、海盗湾等不同时代和地点,你得要穿梭时空才能完成全部5个任务,强烈的感官刺激对你的心理承受能力是个巨大的考验。尽管游戏属于动作射击类型,但和《半条命》(Half-Life)一样,是注重情节的第一人称动作游戏,因此在有些部分很象动作冒险游戏。如同哥特式故事线一样精彩的,是开发小组引以为豪的双重“咒语/武器”系统,独一无二的武器系统能够储存、编辑玩家所有的动作,包括街机游戏那样的连击招式。开发小组一边为故事线创造角色,一边努力平衡动作性和故事性,就为了确保最终的上市期限。不可思议的是《不死之灵》的上市日期没有选择万圣节或是圣诞节,竟然定在了情人节……尽管游戏情节很吸引人,开发小组还是刻意地将其削弱,以便突出优秀的游戏性。他们认为在游戏节奏和丰满的故事线之间取舍是困难的,宁可选择让玩家能感受到游戏的刺激感,而不是阅读优秀的剧本。
《不死之灵》采用的是“Unreal”引擎,对室外环境的表现十分出色。总体上画面呈现比较阴暗晦涩的风格,非常象较早面世的另类动作游戏《变态马戏团:噩梦男孩》(KISS: Psycho Circus The Nightmare Child)。灵界中那些废弃的陵墓拥有古老的建筑结构,并且散发出一种腐朽的气息。不过你也有机会绕着绿色的田野奔跑,那种心旷神怡的感觉同样要归功于一流的游戏引擎。动作游戏迷不光是陶醉于用尽一切方式折磨和杀死敌人,他们也喜欢自己被怪兽杀死、蹂躏的感觉。开发小组为每一种鬼怪都设计了不同的杀人动作和方式,满足玩家自虐的心态,有可能使玩家经常主动被杀死,以便能目睹各种不同的死状。游戏提供了7种常规的武器,当然不会是碧玉刀、孔雀翎、长生剑……(武侠小说看多了)手雷、霰弹枪加上弓箭、镰刀等冷兵器,绝对让你杀得过瘾。撇开了所谓的故事主线,去除花里胡哨的噱头,《不死之灵》就是一个纯粹的射击游戏。栩栩如生的妖魔鬼怪充满了活力,既恐怖又有趣,并且能折射出老外特有的无处不在的幽默感。骷髅武士成群结队地出现,但是如果被惹急了,也会分散开来,不顾一切地向你扑来。小野兽是单腿跳跃的,速度极快,能在你的瞄准范围内跳进跳出,摆脱你的射击。既然是和鬼魂打交道,当然离不开魔法咒语,游戏中共有8种魔法咒语,而且都很有趣,尤其是漂浮在你手中的骷髅头,总是叽叽喳喳的不安份,一旦发现靠近的的人进入了它的攻击范围,就会欢快地尖声长啸。占卜咒语能够让你拥有超凡的视觉,看得到过去发生的和将要发生的事;转换咒语能够杀死敌人,然后使它们复活,帮助你攻击同类,但是只能维持有限的时间,最后分崩离析而死。每种咒语都有5种等级,如果找到特殊道具就能提升咒语的等级,但这种冒险游戏的特征只是偶尔出现的,因为——《不死之灵》是一个射击游戏。
游戏的多人模式部分会出现单人游戏所没有的一些魔法咒语,成为了一大亮点。不过很可惜,由于开发进度的限制,预计按期上市的只是单人游戏部分,至于多人游戏模式将很不幸地作为官方补丁的形式发布。在《不死之灵》的咒语系统中,魔法能量能够不断地恢复,目的是让玩家把注意力集中在战斗动作上,而不必去四处寻找可以加满能量条的道具。你能用魔法咒语攻击敌人,也能靠它们解决谜题,比如在途中用咒语破坏魔法墙,开辟一条通道。在你耗完所有魔法能量以后,将受到肮脏恶心的条状怪物Scarrows的袭击,这种怪物最怕魔法咒语,因此你必须尽量躲开它的攻击,在你的魔法能量恢复之前保住自己的生命。凭借魔力水晶球的神奇威力你有能力进入神秘的灵界,去调查可怕的事件,期间发生的战斗绝对能满足动作游戏迷的欲望。每当完成一个任务,都会有一段过场动画来交待剧情,但是任务内容往往很不清晰,会让你如坠雾中。幸好几乎所有任务都会要求你杀死任何敌人,所以不用害怕会误伤了关键人物,一般只要酣畅淋漓地把敌人全部解决掉就会触发新的剧情了。不可否认,这是一个比较另类的动作游戏,包括会出现保加利亚圣歌作为背景音乐,玩家被杀死后能看到自己的心脏被骷髅怪掏出的镜头,甚至武器中会有一种古老神秘的“西藏大炮”出现。《不死之灵》原本打算在2月14日上市的,由于一些开发上的原因导致了跳票一个星期,但是敢于决定在情人节发售恐怖游戏,已经够绝了。不知道有谁是和MM一起在这个能够目睹美女变怪物啃食人头,尖啸声、玻璃破裂声此起彼伏的故宅中,共度浪漫节日的?
游戏点评
不死之灵是一部制作精良,完美的,难忘的动作游戏。它的恐怖要素让人印象深刻并且令人信服,而它的动作要素非常有趣和与众不同。游戏出色的设定和它的人物给了游戏情节发展上的真实感觉,而火爆的动作过场动画也没有离开游戏的焦点。如果有高质量的多人游戏模式配合,不死之灵将比其他的游戏更加出色(据传闻开发公司正计划通过可下载补丁来增加多人游戏选项)。但是即使缺少多人游戏模式,不死之灵毫无疑问在单人游戏中已经给了玩家足够多的战栗发抖的感觉。
虽然小编现在是游戏频道的编辑,但是也不得不说现在端游上面好玩的越来越多。当然,小编特指的不是网游,而是单机!懂的都懂,电脑单机才是最好玩的,顶级佳作是真心强悍。
游戏截图
- 动作
- 格斗
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