现在看一些游戏论坛,很多玩家都在吐槽游戏的同质化,你以为是个不一样的游戏,玩一会又会忽然发现这游戏好像似曾相识,认真一想,还真的是某某游戏的换皮,让人吐血。小编也尽量推荐给大家设计风格独特的游戏。
【游戏截图】
【游戏简介】
攻击几何学攻击几何学描述进攻飞机到目标之间的飞行路线。当你开始攻击一架敌机时,有三种截然不同的路径或追击路线。追击路线有“滞后追逐”,“纯追逐”和“领先追逐”。如果你指向了目标的后面,那么你就处于“滞后追逐”状态;如果你的机首正指向目标,你就处于“纯追逐”状态;同样,如果你的机首指向敌机的前方,那么你就处于“领先追逐”状态。
滞后追逐滞后追逐主要用于逼近目标。滞后追逐也可用于当敌机异面拉起时,也就是说,被攻击的敌机从与你飞行的同一个面上拉起或者机动到另一个平面。在一段时间的滞后追逐后,你必须有能力完全转向敌机。原因?为了将你的机首对准敌机开火或发射导弹,你必须完全转向目标。如果目标的转弯速率比你的转弯速率更快,那么他就可以让你保持在滞后追逐中,同时防止你进行射击。纯追逐纯追逐用于使用导弹攻击敌机。就是直接将机首指向目标并直对着他飞。自始至终指向敌机的纯追逐会导致超越。因此,只有当你要射击时,才将机首指向目标。
领先追逐领先追逐用于使用机炮攻击时接近目标。由于你是切敌机飞行路径的半径,因此领先追逐是指向目标最快的路径。问题是:除非你有比敌机更好的转弯速率,否则当你靠近敌机时,非常容易超越敌机。当对抗类似性能的飞机时(比如mig29),正常情况下你不能长时间维持领先追逐,否则最终会被迫超越敌机,类似上图中的情形。在战斗中的正确时间进入领先追逐是很重要的,因为这是你获得进入机炮射击参数的唯一路径。
确定追逐航线:如果攻击者和防御者处于“同面”状态,那么hud上的速度矢量就可以确定攻击者的追逐路线。速度矢量是你的飞机将要飞到的方向。在座舱中它是由飞行路径标记符(fpm)所描绘的。
如果攻击者和防御者不在同一个机动平面上怎么办?怎样确定“异面”机动时的追逐路线?当攻击者和防御者不在同一个机动平面上时,追逐路线由攻击者的升力矢量确定。升力矢量是飞机上指向顶部,垂直机翼的一个矢量。在高g移动时,飞机沿着它的升力矢量移动。 你要通过滚转你的飞机让升力矢量处于你想要的方向上,这样飞机的鼻部就可以朝着升力矢量移动了。
当攻击者拉起执行异面机动时,他的追逐路线由他的升力矢量决定,技术上他将进入滞后追逐状态,而他再向敌机拉回时,有可能进入领先追逐状态、也可能是纯追逐或滞后追逐状态,这要看他所做的动作而定。。)
武器包线:武器包线是围绕敌机的导弹或机炮的有效攻击区域。武器包线由夹角,距离和方位角确定。你所挂载的武器类型确定了这个区域的维度和位置。如果你挂载了全方位导弹aim-9m或aim-120,围绕敌机的武器包线区域的形状有点象油炸圈饼;外圈是是武器的最大有效射程rmax,内圈是武器的最小有效射程rmin。
机炮:机炮与导弹的不同之处是,机炮没有最小有效射程。机炮的武器包线是一个围绕敌机由最大射程构成的的圈,没有最小有效射程的圈。记住,一名战机飞行员必须知道在任何时候都要注意他的武器包线。
小结:攻击几何学是重要的。在学习下一章之前,你应当理解这一章所有的术语和定义。录像带上的理论讲解将增强你的bfm几何学知识,在看完录像带的第一部分之后,你可以在“bfm课程计划”中测验你对bfm几何学的掌握程度。
【游戏攻略】
F1:座舱视角
F2:POV视角
F3:追尾视角
F5:僚机视角
F7:导弹视角
F8:目标视角
F9:外部视角
F10:打开或关闭抬头显示仪
小键盘1:节流阀系统视角
小键盘4:防御系统视角
小键盘5:导弹系统视角
小键盘6:攻击系统视角
小键盘7:飞行状态显示系统视角
小键盘8:抬头显示仪系统视角
小键盘9:人工地平线系统视角
L:强制平衡
F:放下或收起襟翼
G:放下或收起起落架
R:打开或关闭雷达
TAB:下一个雷达目标
CTRL+TAB:上一个雷达目标
PAGE UP:下一个雷达模式
INSERT:上一个雷达模式
Y:最近接受的讯息
DEL:左转弯
PAGE DOWN:右转弯
M:显示战术情况
BACKSPACE:打开加力
9:巡航时用油门
8:着陆时用油门
7:最近油门
6:关闭引擎
SHIFT+9:左引擎打开所有加力
SHIFT+6:关闭左引擎
SHIFT+ +:左引擎油门加大
CTRL+9:右引擎打开所有加力
CTRL+6:关闭右引擎
CTRL+ +:右引擎油门加大
CTRL+E:弹射
HOME:打开降落伞
H:飞回基地
/:增亮抬头显示仪颜色
.:减弱抬头显示仪颜色
小键盘+:向后看
小键盘-:向前看
小键盘/:向左看
小键盘*:向右看
Z:机炮开火
SPACE:发射当前武器
D:火球干扰弹
CTRL+K:抛弃当前武器
3:下一种空空导弹
4:下一种空地导弹
5:下一种炸弹
2:选择机炮
1:选择武器
`:选择下一种武器
ENTER:选定目标
]:选择下一个目标
W:对僚机发令
ALT+0:向我靠拢
ALT+1:采用躲避机动
ALT+2:攻击敌人
ALT+3:攻击我锁定的目标
ALT+4:向右散开并攻击敌人
ALT+5:向左散开并攻击敌人
ALT+6:保护我所保护的目标
ALT+7:掩护我所掩护的飞机
ALT+8:掩护我
ALT+9:返回基地
PAUSE:暂停
K:得分
O:任务与目标
P:输入游戏者的姓名
ESC:退出游戏
在游戏中按T,然后输入:……最后按ENTER
1.you got what i need-无限弹药
2.damn that corner-飞机摔不坏!
3.big guip-加油
4.spindive-中弹也坏不了
5.youer nere forerer-敌人靠近你时就消失
不知道大家是怎么看待游戏深度的,相信很多人都要比较喜欢简单直接的游戏吧,毕竟少费一点脑子确实是很舒服的,但是那类游戏可能也比较不耐玩,还是看个人的喜好吧。
游戏截图
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