其实小编都比较倾向于写策略战棋SLG类的游戏稿件,不过也无所谓,在当小编之前玩的游戏就有各种类型的,基本什么游戏稿件都能轻松对付,所以就一起来看看今天的游戏是什么吧!
战役系列:越南(Campaign Series: Vietnam)是以1948年至1967年间东南亚冲突为背景的回合制战术策略游戏战役系列作品,具有基于历史研究、可在9种视图下切换的场景地图。新作通过改进的引擎带来系列全新的战术战争游戏体验,并为新手和想要自定义战场地图的玩家提供可能。

游戏玩法
历史背景与地理精确性
游戏涵盖了从1948年到1967年的历史战役,地图基于该时期的地形图,精确到六边形网格,每边长250米,确保了地理精确性与历史还原度。
丰富的战斗模式
游戏包含了多种战斗情况的模拟,如前哨防御、直升机空中突击、遭遇战、战壕防御、装甲突破、消耗战、机动防御、搜索与摧毁等,提供了多样的战术体验。
新单位与战术现实
引入了直升机、河上部队、地道鼠、平民和补给单位等新单位,以及飞行限制、禁止进入区域、简易爆炸装置和隐藏的雷区、地道等新的战术现实,增加了游戏的策略深度。
游戏特色
事件引擎与AI
事件引擎的扩展与脚本人工智能的动态特性,为玩家提供了与计算机对手对战的全新体验和挑战,通过事件点系统,玩家可以通过完成任务来收集胜利点,增加了游戏的互动性和策略性。
训练营与编辑器
提供了四个低复杂度的训练营场景,适合新手学习游戏规则和战术,以及一套完整的编辑器,允许玩家创建自己的游戏场景和地图,增加了游戏的可玩性和定制性。
多样化的游戏模式
游戏支持与计算机、通过电子邮件、面对面、热座或实时局域网等多种方式进行对战,提供了广泛的社交和竞争可能性。

游戏更新
v1.31 春节攻势更新 发布日期:2024年8月1日
越南战争最新更新是一个重大的更新,它增加了六个新的剧本和新的兵力配置,以及许多错误修复和改进。您可以直接从此链接下载更新。
新剧本
首先是新的任务。游戏现在包含了六个全新的剧本,涵盖了 春节攻势 。春节攻势是1968年北越发动的一场大规模进攻,让南越政府及其美军盟友措手不及。虽然它未能实现北越希望的大规模起义,但其规模和复杂程度的冲击震惊了西方世界。春节攻势期间的战斗是战争中最血腥和最残酷的战斗之一,现在你可以对其中的六场战斗进行推演。
兵力配置更新
对于模组开发者和剧本设计师,我们还扩展了兵力配置。部队兵力配置已扩展至1967-1985年。如果你想创建关于1972年复活节攻势或最终决定性的1975年春季攻势的自定义剧本,现在这些工具已经可以用了。
完整的更新日志如下。祝大家游戏愉快!
增强功能
扩展了越南战争的结束日期,从1967年12月扩展到1985年12月。
实施了显示行动速度更改确认的消息。
目标不再显示或模糊其值,具体取决于是否选择了增强迷雾可选规则。
将双重值目标更改为显示控制方,并在剧本结束时将该值奖励给控制该目标的方。
将回合制单一值目标更改为累积型。
背景音乐现在始终只播放中立或特定于一方的音乐。战斗之间出现环境战斗声音的50%几率已被移除。
在2D地图中添加了斜坡六边形边,以更好地描绘高程变化。
修复
修复了B方无法看到单一值目标值的错误。
修复了进入和退出浮桥六边形的问题(在1.30/2.30中引入)。
攻击一个六边形现在会显示所有可能的未被发现的防御工事。
装载的木筏现在可以移动到浅水区和陆地上,并在任一位置卸下乘客(在1.30/2.30中引入)。
从前端移除“游玩战役”按钮,因为链接战役不再支持中东2.30(有望恢复)。
修复了携带单位能够进入村庄,但随后无法移出的情况。
修复了在某些情况下领导者存在时发生的攻击导致游戏崩溃的错误。
修复了在通过电子邮件玩游戏时,对手回合在夜间回放时,某些移动的对手单位应该保持隐蔽,但在回放期间却显示出来(在CSVN 1.30中引入)。
图形
添加了新的2D斜坡图形文件,包含十种高程颜色变体。
修订了飞机图形(感谢凯文!)。
为新的剧本添加了新的剧本标题图形。
数据
针对各种国家/地区对排文件进行了少量更新。
针对武器文件进行了少量更新。
剧本
包含了六个新的与春节攻势相关的剧本。
修订了几个其他Lua文件错误。
修订了几个其他地图文件错误。
修订了一些剧本描述。
模组
添加了 MausMan 3D 地图图形的新迭代。
添加了 MausMan 2D 地中海地图自然图形。
为两个2D – 等高线模组添加了斜坡图形。
手册
手册已修订至1.31 更新。
不知道大家是对于一些比较难玩的游戏要怎么发挥操作的,反正小编的一般套路就是直接看攻略,分分钟砍下一款游戏,然后进军下一款游戏。大概这个岗位也没办法有闲心玩一款游戏太长时间。
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游戏截图
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策略休闲类单机游戏合集
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