游戏最近风起云涌,已经有很多产商想要做出突破性的游戏,不想再做以前那些玩家都玩腻的游戏。但这样的创新也是难啊,很多好游戏也是需要做推广的,需要时间沉淀这些游戏才能做起来的。
扳手(Wrench)是一款逼真的赛车机械师模拟游戏,让玩家深入体验赛车维护的方方面面,从零件拆卸到精细的组装,从工具使用到车库管理,一切都在你的掌控之中。Wrench中的零件详细。即使是最小的部件,也经过了极度细致的处理,包括螺丝钉的螺距和安装扭矩都非常准确。

游戏特色
精细的零件:
游戏中的零件拥有令人惊叹的细节,甚至包括螺丝钉的螺距和安装扭矩都经过了精准的模拟,让你感受真实的机械工作体验。

沉浸式的体验:
Wrench 采用有限的 2D UI,注重世界交互,让玩家沉浸于现实的车库环境中,体验真实的工具操作和零件管理。

自由度高:
玩家可以自由地探索各种工具和零件,并通过自己的方法进行拆卸、组装和维修,尽情发挥你的机械天赋。

合作模式:
与朋友一起组队,共同完成复杂的维修任务,享受合作带来的乐趣。
VR 支持:
支持 Oculus、Index、WMR、Vive 和 Vive Cosmos 等 VR 设备,让你身临其境地体验赛车维修的真实感。

多样化的工具:
游戏提供了丰富的工具,包括扳手、套筒、冲击工具等,满足你的各种维修需求。

三种底盘选择:
目前游戏提供三种底盘选择:掀背式街车和两款授权组装车,让你体验不同的车型和维修挑战。

可定制的车库:
你可以自定义你的车库空间,包括工作台、地板和存储空间,打造你的专属机械工作室。
真实的物理模拟:
游戏中的零件拥有真实的物理特性,让你体验真实的机械操作感受。
持续更新:
开发团队不断更新游戏内容,引入更多车型、工具和功能,为玩家带来更丰富的游戏体验。
游戏更新
版本 151 更新日志
桌面:
添加了 "视野" 用户设置。
修复了导致 "冲刺模式" 用户设置不起作用的 bug。
VR/桌面玩家: 添加了重力,并能够跨越小型碰撞差异,例如路缘。
扭矩扳手: 在 VR 中添加了用于调整的触摸交互点。
手电筒:
添加了多人游戏支持。
修复了通用功能。
无线电:
添加了多人游戏支持。
改进了旋钮交互。
箱子 & 托盘: 添加了基于物理的破坏。将你的旧箱子猛地撞向墙壁,将其破坏成更小的物体!
地板/墙壁安装物体:
桌面:调整输入,使其更接近于正常物体操作。
桌面:添加了支持在捕捉或自由形式放置之间切换。
VR:改善了整体行为。
添加了碰撞检查,以防止它们被放置在重叠其他物体或墙壁的地方。
修复了允许物体放置在高碰撞区域(如屋顶、电线等)上的 bug。
修复了导致未安装的墙壁物体(钉板、轮胎架)悬浮在空中的 bug。
改善了住宅车库中的碰撞环境,使其更接近于视觉效果。
添加了物理冲击音效。
其他小错误修复和调整。
其实现在的我们,尤其是上班族的大家,都很难有比较多的时间玩游戏了。很多游戏想要玩的开心,起码都要四五个钟头垫底,不然真的感觉那娱乐性差了许多。
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游戏截图
- 模拟
- 经营
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