《阿提拉:全面战争》步兵防御阵型用法解析攻略
来分享一下《阿提拉:全方位战争》步兵团的使用体会心得。为什么是步兵团?这一代骑兵强悍大家都了解,可是越发如此,针对许多步兵团强悍的阵营,发挥好步兵团的功效就更关键,此外作为游戏发烧友,大家也不期待之后联机一水的东罗,萨珊全骑流吧!
说到步兵团,最先要讲的就是步兵团的防御阵型,他是步兵保持同盟,乃至积极防御的重要,野战中骑兵的机动性优点大家都掌握,那麼步兵团在普攻的情形下,还击骑兵,降低被冲峰的事故就取决于恰当的机会开启防御阵型,大家先来看一下,游戏中的防御阵型:
游戏中有有下列几类防御阵型:进攻型龟壳阵、防守型龟壳阵,盾墙,枪阵,盾屏,正方形阵等几类,我各自解析一下他们的使用方法
进攻型龟壳阵:主要由东西罗马的一部分盾剑步兵团有着,5秒结阵,有盾防15加持,格档投影武器装备加持,100%entity mass加成(我不知道怎么翻译,后边会将他的实际效果),还有反步兵团加持15!结阵之后可以挪动,可以转换阵容,结阵之后启动进攻会撤销阵容,接战之后不可以再开启阵容。
盾墙:蛮族的一部分盾剑和斧盾有着,基本上实际效果与罗马帝国相近。
这二种阵容,由于有反步兵团加持,因此许多情形下,可以用于解决另一方步兵团的冲峰,实际效果怎么样?我举例说明,哥特式的色雷斯承诺战士砍人十分猛吧,蛮族许多盾剑正面是抵挡不住他的冲峰的,可是一旦他冲击性的是开启这两个防御阵型的步兵团,那状况就彻底不一样了,原本打不赢他的,正面能打胜他,许多素餐系的步兵团,原本会被他砍瓜切土豆丝的,如今最少也能狠狠地的咬他一口。因此,剩余的工作变成了怎样让正对面的军队迫不得已对你启动进攻,远程控制火力点的打击会让这些没盾的水果刀步兵团,只有尽早启动进攻,不然,在远程控制火力点下,他们损害很大。
假如大家看描述得话,冲峰标值影响的是进攻和危害的加持,并不影响物理撞击力,什么叫物理撞击力,就是你的冲峰能对另一方阵容导致造成很大的杀伤力,骑兵冲击性步兵团同盟的时候立即主要表现为能撞飞是多少个人,而entity mass加持,所解决的就是另一方的物理撞击力,有一些骑兵,意味着如阿德里亚的灰发弓骑兵,冲峰加持仅有20,可是他的冲峰却特别疼,非常简单,由于他骑的是披甲马,品质非常大,假如你的你的阵容很疏松,跟骑兵的接触面十分大,非常容易被骑兵撞到好哪排,随后便会被骑兵残杀,entity mass加持可以让你的人更不易被骑兵撞飞,变向降低另一方冲峰的杀伤力。但是我都不确定性他是根据通过提升步兵团阵容的相对密度还是哪些其余的隐藏标值来完成这一实际效果的,这一迫切需要大神来认证。
下边说说这种阵容的操作方式,他开阵之后可以挪动,因此前行的时候假如被另一方远程控制喊火可以开启这一阵容,攻城略地的时候同样。启动进攻会撤销阵容,因此解决步兵团和骑兵冲峰的时候,恰当的操作方式是,正面朝向对手,随时待命,等候对手跑过来的时候,算好余量开阵。不正确的操作是正对面跑过来了,你挑选启动进攻,假如你跟这些高冲峰,高危害的军队对冲交易得话,你是正中间另一方心坎,死的只能更可怜。许多抗线军队,冲峰并不高,因此与其说十分不明智的对冲交易,还比不上开启阵容两军对垒。当然,开阵容操控性基本上可以忽略,并且还不可以进攻,假如另一方,冲到一半,当机立断该怎么办,这一时候就需要大家的曲线图火力点给另一方打击了,接战之后,弄伤是挺大的,可是正对面冲到一半不冲,那恰好是远程控制火力点打击的最佳时机。总体来说,这是一个解决步兵团的阵容,守城的时候,堵路实际效果很好。
防守型龟壳阵是罗马帝国盾剑的意味着阵容,开启之后不可以挪动,不可以进攻,实际实际效果我并不一一赘述了,这一阵容要7秒才可以开启,但是开启之后碉堡了,罗马帝国高級步兵团许多全是50的格档投影武器装备,算上这一加持,就达到了100格档投影武器装备,我检测了,这一100的格档是真·100%,就是正面百分之百格档投影。看见开这类阵容的,远程控制军队就不要消耗子弹正面进攻他了。
除了格档投影,这一阵容还给予更好的entity mass加持,还有15的反骑兵和反象兵。代表着正对面连骑兵军队冲峰导致的损害也被变弱了许多,并且一旦深陷搏斗,15的反骑兵大部分就是个大半个矛兵了,连象兵都需要想一想清晰啊。
因此看见这类军队,最好的方法就是骑兵包抄菊爆,或是用超强力步兵团化开他的阵容,当然,西罗马的高级的盾剑,与生俱来14戳破甲,步兵团也没好多个正面打得过他的。骑兵有操控性,步兵团强悍的军队,自然要云开见日密不通风,盾剑在前,弓弩手在后,布好阵容跟另一方周璇,终究骑兵优点在另一方手上得话,己方还是处于被动的一方。
分歧兵的阵容开之后可以进攻,可是考虑到分歧兵许多时候具有的是救火员的功效,就是另一方集中化骑兵进攻你的副翼的时候,你需要让矛兵赶到灭火,开阵容操控性很差,因此开阵容的机会不容易过多。可是分歧兵的阵容3秒开启,因此是开的更快的阵容。huns的独特一些,叫盾屏,开之后不可以挪动,别的的与以上同样。
萨珊不死军开的是方形阵,相当于4面两军对垒,结阵只需要3秒。正对面骑兵无法绕后,有近防加持,再再加上反反象,与生俱来70的远程控制格档,开之后的确不是去世了,但是那攻击也是感人至深。他主要是给萨珊超强力的骑兵和弓手给予机遇的。
此外,步兵团在野战中一直是被动技能的一方,应对有骑兵优点的一方,除了阵容布好,适度开启防御阵型之外,远程控制的火力点援助十分关键。假如你仅仅一味的处于被动两军对垒,人家有操控性,你总是会被寻找阵容的缺点,仅有有强效的远程控制火力点,才可以给那种在你同盟周边曲折,包抄的骑兵强有力的打击,那样就变向的保障了自己的步兵团同盟。
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